Combine várias imagens em uma nova imagem. Preste atenção especial à coordenação do tom, do ambiente, da percepção de luz, etc. da imagem combinada.
A chamada síntese de imagem geralmente significa combinar múltiplas imagens sob várias condições, como ambientes diferentes e iluminação diferente, em uma nova imagem. É claro que também pode ser uma combinação de certas partes de cada imagem.
Durante este processo, atenção especial deve ser dada à coordenação do tom, do ambiente, da percepção da luz e da posição da iluminação da imagem sintetizada, para que a imagem sintetizada ainda pareça um todo natural e harmonioso.
O exemplo em que estamos trabalhando hoje é a criação de uma imagem composta de um mouse e um carro, conforme mostrado na figura abaixo.
Agora abra o Photoshop, vamos primeiro abrir as duas imagens de origem desta imagem composta.
1. Primeiro extraia o mouse da imagem. O método consiste em usar uma caneta para delinear o contorno do mouse e converter o caminho marcado em uma seleção. Copie o mouse selecionado, cole-o e substitua o mapa base original. . Exclua a camada de fundo ou preencha-a com branco (Figura 1). Nota: Tente ser o mais limpo possível ao recortar a imagem. Depois de convertê-la em uma seleção, você pode reduzi-la em um pixel e depois copiar e colar.
2. Abra a imagem do carro e use o método acima para desenhar as peças necessárias (Figura 2). Ao desenhar, você pode desenhar ao longo das bordas e cantos do carro. Também converta o caminho em uma seleção, copie o. parte selecionada e retorne. Cole a imagem com o mouse para CTRL+V.
3. Pressione CTRL+T para girar e arrastar a roda até a forma (Figura 3), pressione Enter para confirmar e ajuste ainda mais a posição da roda.
4. Use uma caneta para contornar a área onde a roda dianteira e o mouse não cabem (Figura 4) e converta em uma seleção, e preencha com a cor preta do pneu (Figura 5).
5. Após arrastar na etapa anterior, as rodas traseiras parecem um pouco largas demais! Isso não está de acordo com o princípio da perspectiva real. Portanto, podemos usar uma caneta para delinear a largura excessiva da roda traseira, transformá-la em uma seleção e excluir a parte selecionada (Figura 6).
6. Volte para a camada do mouse, contorne o excesso da base conforme mostrado na (Figura 7), e exclua.
7. Contorne a pequena luz branca sob a frente do carro na imagem original do carro, copie-a para o arquivo da imagem do mouse, pressione CTRL+T para diminuir o zoom, clique duas vezes nesta camada, verifique o efeito de relevo chanfrado no opção de mesclagem de camada pop-up e selecione o tipo Para relevo de travesseiro, defina o tamanho como 1 e deixe o restante inalterado (Figura 8).
8. Contorne os faróis na imagem do carro, copie-os para o arquivo do mouse e pressione CTRL+T para ajustar o tamanho e a posição (Figura 9). E copie esta luz do carro, vá em menu-edit-change-horizontal flip e pressione CTRL+T para ajustá-la ao caminho (Figura 10).
9. Agora a aparência do carro melhorou um pouco, mas a frente do carro ainda é relativamente estreita e não arredondada. Volte para a camada com o mouse, use uma caneta para contornar, converta-a em uma seleção e use um pincel para pintá-la com uma cor semelhante à cor próxima à seleção. Não pinte muito, apenas tente pintar. seja o mais natural possível (Figura 11).
10. Agora é hora de fazer ajustes para unificar o matiz. Pressione CURL+U para ajustar a saturação da camada do mouse para -80, depois pressione CTRL+B para ajustar o amarelo para -100 e o vermelho para +60. Pressione CTRL+M novamente para ajustar levemente a curva (Figura 12). Quando concluído, terá a aparência (Figura 13).
11. A síntese do carro do mouse é mais ou menos assim. Para detalhes específicos, você pode copiar a camada do pneu e colocá-la sob a camada do mouse. Depois de ajustar a posição adequadamente, você pode fazer os pneus do outro lado do mouse. carro. Outros Todos podem brincar livremente e fazer o que quiserem (Figura 14).
Para combinar diferentes imagens com habilidade, o mais importante é prestar atenção à harmonia entre o mapeamento do ambiente e o padrão geral e o tom das cores dos objetos. Estes devem ser apreendidos para criar objetos que atendam ao efeito visual, mas também sejam. surreal e além da imaginação.