Este artigo usa o Photoshop para criar efeitos de luz subaquáticos requintados. No exemplo, são usados principalmente caminhos de caneta, canais e alguns filtros do Photoshop.
Vejamos primeiro o efeito final.
1. Fundo gradiente
Crie um novo documento do Photoshop, 500*500, com qualquer cor de fundo, defina a cor de primeiro plano como preto e azul (#002156), a cor de fundo como preto e execute o preenchimento gradiente.
2. Superfície do mar
Mude para o painel Canais do Photoshop, crie um novo canal, pressione D para definir a cor padrão e, em seguida, execute o filtro "Nuvens em camadas", pressione Ctrl + F para aplicar o filtro várias vezes e pressione Ctrl + T para ajustar para metade do tamanho da tela e, finalmente, use um pincel grande de ângulo suave (300px) para apagar algumas das linhas mais duras e torná-las mais suaves.
Crie um canal novamente, execute o filtro "Nuvens em camadas" novamente, depois execute o filtro "Amarelo Cromado", defina os valores padrão, pressione Ctrl+T para ajustar para metade do tamanho da tela e defina as outras partes para preto.
Retorne ao painel de camadas do Photoshop, crie uma nova camada de água, depois retorne ao painel de canais, selecione o canal Alpha1, pressione Ctrl e clique no canal para carregar a seleção, retorne ao painel de camadas, preencha-o com branco e altere o modo de camada para "Overlay", o efeito é o seguinte.
Crie também outra camada Ondulações, retorne ao painel de canais, pressione Ctrl e clique no canal Alpha2 para carregar a seleção, retorne ao painel de camadas, preencha-o com branco e mude o modo da camada para sobreposição.
Neste momento, pressionamos Ctrl + T novamente para ajustar as duas camadas de modo que a camada "Água" fique significativamente mais alta que a camada "Ondulações" e, em seguida, copiamos o efeito de aprofundamento da camada "Água".
3. Efeito de reflexão do fundo do mar
Duplique a camada "Água" novamente, nomeie-a como "Terra", mude o modo da camada para normal, depois vire a camada verticalmente e use a ferramenta mover para movê-la para a parte inferior da tela.
Defina o modo de camada para Sobreposição, duplique "Terreno" e pressione Ctrl+J para duplicar a camada várias vezes até obter o efeito de reflexo. Em seguida, copie “Ripples” e vire-o verticalmente, movendo a ponta para baixo, o efeito é o seguinte.
4. Adicione caminhos e bolhas com a ferramenta pincel
Depois use a ferramenta pincel para desenhar alguns caminhos e algumas bolhas para a cena e veja se você se acostuma. Se você tiver alguns pincéis personalizados, o efeito ficará melhor! .
5. Adicione fonte de luz
Em seguida, adicione uma fonte de luz. Crie uma camada chamada "Light.", use o pincel 500px, dureza 0%, e use a cor de primeiro plano para ser branco para desenhar da seguinte forma.
Crie uma camada em cima da camada “Light” e nomeie-a como “Rays”. Volte ao Painel de Canais e pressione Ctrl para clicar no canal Alpha1 para carregar a seleção. Retorne ao Painel de Camadas para preencher a seleção com branco, use. a ferramenta Mover para mover para baixo e, finalmente, executar "Caminho". Para usar o filtro "Desfoque", você pode pressionar Ctrl+F para executá-lo várias vezes e, em seguida, pressionar Ctrl+T para ajustá-lo à posição apropriada. é o seguinte.
6. Mistura de cores
Por fim, crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação com as seguintes configurações.
Efeito final.