renderizações
Abra a imagem no Photsohop e pressione Ctrl+J para duplicar uma camada.
Figura 1
Como o efeito final deste exemplo é um pouco nebuloso, você pode usar a ferramenta de desfoque diretamente, sem reter a textura. Suavize diretamente a cor da pele do personagem. As configurações são mostradas na figura.
Figura 2
Imagem. Aplicar imagem O modo é Cor da tela.
Figura 3
Então a cor será basicamente normal.
Figura 4
Faça o efeito abaixo
Selecione a cópia da camada Ctrl+Alt+~selecione o destaque.Ctrl+J para copiar
Figura 5
Continue selecionando a camada de cópia de fundo Shift+F7 para inverter a seleção. Isso selecionará o tom escuro para copiar.
Figura 6
Selecione a camada de cópia de fundo. Selecione vermelho e cinza, verifique a inversão abaixo. Carregue a seleção.
Figura 7
Figura 8
Organize-os em ordem. Nomeie-os como Destaque, Tons Médios e Tons Escuros, respectivamente. Defina o modo de mesclagem da camada de destaque para Tela e o modo de mesclagem das outras duas camadas para Normal.
Figura 9
Selecione a camada de tom escuro Aplique o filtro de redução de ruído à camada de tom escuro. Ele é usado principalmente para nitidez (a nitidez USM não é usada aqui porque a nitidez de redução de ruído parecerá mais delicada).
Pressione Ctrl+F para repetir
Figura 10
Se você achar que está muito nítido, pode esmaecê-lo um pouco.
Figura 11
Aplique Filter Blur Gaussian Blur à camada de meio-tom
Figura 12
Reduza o ruído na camada de destaque. Repita Ctrl+F para aumentar o efeito.
Figura 13
O efeito é mostrado na figura:
Figura 14
Crie uma camada de ajuste de cor sólida Defina o modo de mesclagem para Soft Light.
Figura 15
Os valores das cores são os seguintes
Figura 16
Crie uma camada opcional de ajuste de cores e ajuste as cores neutras.
Figura 17
Figura 18
Por fim, adicione um enfeite de texto na camada para processar os detalhes e completá-la.
Figura 19