Este artigo foi originalmente criado por eiven_0709 (Yin Fan), uma rede de tutoriais chinesa.
renderizações
*Nova camada
*Ferramenta de seleção, seleção de preenchimento
Figura 1
*Use estilos de camada (como mostrado na imagem) na ordem: Bevel EmbossShadowGradient OverlayStroke
#Para criar um efeito gradiente translúcido semelhante, você também pode usar a seleção + preencher a cor do gradiente e, em seguida, modificá-la {Eraser & Darken Dodge Tool}
Figura 2
Explique resumidamente o método
*Use a ferramenta caneta para desenhar destaques.
* Seleção de carga
*cor de preenchimento
*Ajuste a transparência da camada
Da mesma forma, podemos fazer a sombra da bola, etc.
Figura 3
O próximo é o fundo
*Use a ferramenta caneta para delinear.
* Seleção de carga
*Use a ferramenta de gravação para apagar as áreas escuras
*Use a ferramenta caneta para desenhar destaques.
* Seleção de carga
*cor de preenchimento
*Ajuste a transparência da camada
*O processo a seguir é semelhante ao processo de bola pequena
Figura 4
parte do meio do chapéu
*Semelhante ao processo acima.
Figura 5
Junte as três partes anteriores e pronto. Adicione algumas sombras e reflexos para torná-lo mais realista.