1. Crie uma nova imagem, use as cores padrão de primeiro plano e fundo para criar [Filter_Rendering_Clouds] e depois [Filter_Rendering_Layered Clouds] para criar um efeito semelhante à imagem abaixo.
2. Em seguida, use [Filter_Pixelize_Copper Plate Engraving] e selecione "Ponto Médio" como tipo, conforme mostrado na imagem à esquerda abaixo. O efeito resultante é mostrado à direita.
3. Duplique a camada, use [Filter_Blur_Radial Blur] nela e defina-a conforme mostrado à esquerda. O efeito resultante é mostrado à direita.
4. Use [Filter_Blur_Radial Blur] na camada inferior e defina-a como mostrado à esquerda. O efeito de imagem resultante é mostrado na imagem do meio abaixo. A paleta de camadas é mostrada à direita.
5. Faça uma cópia da camada superior, use [Filter_Blur_Gaussian Blur] e defina o modo de mesclagem para "Color Dodge". A paleta de camadas é mostrada na imagem do meio abaixo.
6. Mescle todas as camadas, copie uma camada e execute [Filter_Blur_Gaussian Blur], altere o modo de mesclagem da camada para "Lighten", o efeito e a paleta de camadas são mostrados nas imagens da esquerda e do meio, respectivamente. Em seguida, crie uma camada de ajuste de matiz e saturação na camada superior e use cores para ajustá-la, semelhante à imagem à direita.
Resumo: Use os filtros de gravação em nuvem e placa de cobre para criar um efeito de ponto aleatório, depois use o desfoque radial para criar um efeito de linha e, finalmente, use o desfoque gaussiano e o modo de mesclagem para criar um efeito de halo.