Caitlin tem o maior alcance inicial e é muito poderosa no início e no final do jogo. No entanto, se ela estiver ligeiramente em desvantagem no estágio inicial, ela pode esperar por oportunidades para cooperar com seus companheiros de equipe para atacar o oponente. a médio prazo, a luta em equipe será muito difícil e alguns danos serão um pouco fracos. Você precisa proteger seus companheiros de equipe e fazer bom uso de suas próprias armadilhas para cooperar com seus companheiros de equipe e obter o dano ideal nas batalhas em equipe.
Efeito de habilidade
Tiro na cabeça de habilidade passiva
Pilha de ataques básicos: Cada 6 ataques básicos, ou a unidade atingida pelo clipe W ou E, causará um efeito de tiro na cabeça, causando dano extra, e pode ser crítico.
Alcance duplicado: Dobrou o alcance ao atacar inimigos atingidos por W e E
Stack Double: Adiciona pilhas duplas ao atacar na grama
Habilidade Q Pacificador
Dano de área: atira balas perfurantes, causando danos físicos
Redução de dano: Expande após atingir uma unidade, dano reduzido em 33%
Mecanismo não decrescente: O dano do alvo atingido por W não diminuirá.
Habilidade Yodel Trap
Armadilha de Aprisionamento: Monte uma armadilha que aprisionará o herói inimigo quando ele acertar e ganhar sua visão.
Aumento do dano de tiro na cabeça: Um herói pego em uma armadilha sofrerá maior dano de tiro na cabeça.
Rede de corda calibre E habilidade 90
Pular para trás + desacelerar: Atire uma rede de corda e a policial salta para trás, causando dano mágico e reduzindo a velocidade de movimento do alvo.
Trigger Headshot: O próximo ataque ao alvo pode ser um tiro na cabeça.
Habilidade R faz as balas voarem
Atirador de longo alcance: Após 1 segundo de carregamento, a bala é disparada, causando dano físico ao herói inimigo. A bala pode ser interceptada pelo herói inimigo.
habilidades combinadas
Combo explosivo AEQA: EQ pode atingir a habilidade Q enquanto salta para trás. Observe que o ponto de liberação da habilidade Q neste momento é o local onde a habilidade é lançada, não o ponto de pouso de E. Se a rede de corda atingir o inimigo, também pode acertar um tiro na cabeça. Para atacar, se um novato não conseguir dominar o alcance de acerto da habilidade E no início, ele pode começar com um ataque normal ao nível A. E nesta distância é mais fácil de acertar o herói inimigo.
Combo de controle de habilidade WQA: Quando o herói inimigo pisa na prateleira, podemos atirar imediatamente em um Q. Neste momento, mesmo que o alvo esteja atrás do lacaio, ele sofrerá todo o dano da habilidade Q e, em seguida, acertará o tiro na cabeça dano de ataque
Adicione pontos ao Q principal e ao W secundário
O clipe da policial tem um alto significado estratégico nas batalhas em equipe. É muito importante cooperar com os companheiros nas batalhas em equipe, seja para assumir o controle ou limitar o movimento do oponente. Você pode usá-lo com o nível E 1.
Habilidades de pensamento de pista
Saia e aprenda Q. Quando o herói inimigo ficar online e quiser consumir sangue para troca, você pode usar AQA para consumir o inimigo.
A vantagem do comprimento da mão da policial pode ser usada para dobrar o efeito passivo na grama. Se ela tiver a passiva, ela pode subir e atingir o herói inimigo para consumir sangue. Quando o herói inimigo quiser avançar para reabastecer as tropas, ela pode. use a vantagem do comprimento da mão para puxar contra o inimigo. Além disso, a colocação do clipe de habilidade W também é fundamental. No estágio inicial, o clipe de laning pode ser colocado no rio ou na grama triangular para evitar o oposto. Jungle de agarrá-lo Além disso, o clipe balança muito para frente e para trás, então pode ser cancelado usando ataques básicos. Ele também pode ser conectado ao controle de companheiros de equipe. pratique mais habilidades E. Há um pequeno deslocamento, que pode atravessar paredes. Em alguns terrenos com paredes finas, você pode usar a parede para perseguir heróis inimigos com saúde residual ou escapar.
O movimento final pode ser usado para coletar o sangue restante que deseja escapar.
A roupa rúnica de talento final
Rune Fatal Rhythm, Hunter: Vampire (você também pode considerar trazer esta versão para fortalecer a versão brutal) Sphere Shield, Sweet Tooth Expert
O equipamento é lâmina infinita, faca elétrica (a faca solar também pode ser reforçada e substituída), botas gananciosas de mercúrio, artilharia, espada bebedora de sangue, lembrete mortal (o mago oposto tem mais controle, você também pode considerar a lâmina da noite)
Esse é o fim deste artigo! É uma referência ideal para todos entenderem, então vá para Oita!