Da última vez que apresentamos o desenho de esboços , hoje apresentaremos como usar o Photshop para expressar a tridimensionalidade em um plano. Vamos também chamá-lo de " renderização".
Para criar as luzes para a barriga e boca do tubarão, selecionei a posição com a ferramenta laço e iluminei com a ferramenta esquivar. Em seguida, corte-o com a ferramenta aerógrafo.
Quando terminei a renderização da escala de cinza (Fig. 1), criei uma nova camada em cima dela e usei a camada da escala de cinza para transparência. Preenchi a camada com cor e preenchi com azul no meio. Ajuste a saturação até ficar satisfeito com isso.
Uma leve cor rosa precisa ser fixada na boca e nos olhos (Fig. 2), e o tubarão está basicamente completo (Fig. 3).
Use o aerógrafo padrão 50% cinza médio para misturar na tela e criar a forma do modelo. Use a mesma sobreposição de aerógrafo para criar algumas sombras. A seguir, onde são criadas as luzes e sombras, começo a trabalhar detalhes como olhos, bochechas, rugas, etc. Aplique o aerógrafo 3-5 vezes sobre o contorno grande. Depois pinte com um aerógrafo e insira alguns destaques. É um processo agradável e relaxante, então reduza gradualmente a opacidade da camada de rascunho enquanto pinta os detalhes. Usei a ferramenta de caminho para criar os dentes. Os dentes do tubarão estão dispostos em fileiras, então tive que criá-los em camadas separadas e esmaecer as sombras lentamente.
Este método de adição de cor (escala de cinza) é melhor usado em peixes. O peixe foi então renderizado usando as ferramentas Dodge e Burn, que também tiveram um belo efeito de escala para que a camada de cor ficasse no topo (Figs. 3a e 3b acima).
Na próxima seção apresentamos o desenho do fundo do fundo do mar .