Descubra os segredos da luz no Photoshop
Autor:Eve Cole
Data da Última Atualização:2009-08-13 16:03:54
Hoje em dia há mais discussões sobre a luz. Na verdade, a luz é a parte mais importante da magia visual. Mas sem motivo aparente, como fazer um documento em branco emitir luz?
Espero que o tutorial a seguir faça com que todos se sintam esclarecidos.
Em primeiro lugar, descobri que muitas pessoas pensam que é difícil criar brilho, o que é uma ilusão. Vamos começar simplesmente criando um novo documento com fundo preto e fazendo o seguinte gradiente: Este é um gradiente linear preto e branco, fácil, certo?
Então indo em frente, um gradiente radial, circular, isso também é fácil, né?
Com base no gradiente anterior, amplie o gráfico do gradiente e faça uma distorção "oceânica". O grau de distorção é maior e, em seguida, use o desfoque radial para se parecer com o seguinte.
Este também é um gradiente linear, exceto que o meio é branco e as extremidades são pretas:
Este é um padrão rabiscado com um pincel em um fundo preto:
Usar o desfoque radial no padrão acima pode ser assim:
Da mesma forma, você pode usar pincéis de formatos diferentes para pintar:
Até agora fizemos muitas imagens gradientes em preto e branco, muito simples, certo? O que isso tem a ver com o assunto do tutorial, light? Sim, preto e branco é originalmente uma mudança nos níveis de luz. Algumas pessoas podem pensar: isso não é azul claro, vermelho e amarelo com um brilho deslumbrante? Ok, o próximo passo é o mais importante, vamos fazer uma luz "legal".
Adicione uma camada de ajuste - Mapa de gradiente conforme mostrado abaixo ao mapa de gradiente acima e ajuste a cor para se parecer com a imagem a seguir:
Vamos dar uma olhada nas mudanças que ocorreram.
Algumas pessoas dizem: eu quero fogo! OK, clique duas vezes na camada de mapeamento de gradiente e ajuste a cor do gradiente.
Palavras posteriores: Acabei de substituir um LCD e as cores não são muito precisas, então o esquema pode não parecer tão bom. No entanto, a ideia é a mais importante. Você pode tentar usar mais texturas em preto e branco, usar vários desfoques e distorções para aumentar o nível de gradiente e depois usar camadas de mapeamento de gradiente... Deve ser muito interessante.