Vamos dar uma olhada nas renderizações primeiro:
Processo de produção
1. Crie um novo arquivo com largura de 12 cm, altura de 9,6 cm, resolução de 300 pixels, modo de cor RGB e fundo branco.
2. Crie uma nova camada "Camada 1". Selecione a “Ferramenta Caneta” na caixa de ferramentas e faça uma seleção conforme mostrado na Figura 01 na tela.
E preencha a seleção com preto, conforme mostra a Figura 02.
3. Crie uma nova camada "Camada 2". Desenhe novamente a seleção na tela conforme Figura 03. Para distinguir as diferentes cores de preenchimento, mantenha a seleção.
4. Crie uma nova camada "Camada 3". Selecione os comandos “Selecionar”, “Modificar” e “Reduzir” na barra de menu, defina a redução para 15 na caixa de diálogo pop-up e desenhe outra camada. Use o mesmo método para desenhar outra camada na “Camada 4”. O efeito é mostrado na Figura 04.
5. Crie uma nova camada "Camada 5". Selecione a "Ferramenta Caneta" na caixa de ferramentas para desenhar uma seleção em formato ondulado conforme mostrado na Figura 05 e preencha-a com cor
6. Crie 4 novas camadas e utilize os gráficos mostrados na Figura 06 na tela como superfície da água.
7. Crie uma nova camada e desenhe gráficos conforme mostrado na Figura 07-08 na tela, como montanhas e pontes respectivamente.
8. Selecione a "Ferramenta Caneta" na caixa de ferramentas para desenhar uma seleção conforme mostrado na Figura 09, a seguir selecione o comando "Editar" "Traçado" na barra de menu e defina o traço na caixa de diálogo pop-up "Traçado" . Deixe a largura lateral de 3 pixels, a cor branca e a posição centralizada. Clique no botão OK.
9. Crie uma nova camada. Selecione a "Ferramenta Forma Personalizada" na caixa de ferramentas, ative o botão "Preencher Pixels" na barra de propriedades, abra o painel de opções "Forma" na barra de propriedades, selecione a forma mostrada na Figura 10 e desenhe-a na tela como uma nuvem.
Construa outra camada, desenhe o formato da lua e coloque a camada da lua sob as nuvens, conforme mostrado na Figura 11.
Trace as nuvens de acordo com o método acima, conforme mostrado na Figura 12.
10. Crie uma nova camada. Desenhe algumas estrelas e pássaros, conforme mostrado na Figura 13-14.
11. No painel de camadas, vincule as camadas “Ponte”, “Nuvens”, “Lua”, “Estrelas” e “Pássaros” e pressione as teclas “Ctrl+E” para mesclar as camadas vinculadas. Selecione o comando "Selecionar" "Faixa de cores" na barra de menu, a caixa de diálogo "Faixa de cores" aparecerá, mova o cursor do mouse para a posição gráfica preta na tela, clique para absorver a cor e defina o parâmetro tolerância de cor para 200, conforme mostrado na Figura 15. Conforme mostrado, clique no botão OK para gerar uma seleção na imagem, depois inverta a seleção e pressione a tecla "Delete" para excluir os gráficos de traço branco na seleção.
12. Abra uma imagem de veios de madeira, conforme mostrado na Figura 16
13. Selecione o comando "Editar" "Definir padrão" na barra de menu, clique no botão OK na caixa de diálogo pop-up "Nome do padrão" e defina a imagem da fibra da madeira como o padrão.
14. Selecione a camada que você acabou de mesclar, selecione o comando "Editar" "Preencher" na barra de menu e selecione o preenchimento padrão definido. O efeito é mostrado na Figura 17.
15. Clique duas vezes na camada para abrir a caixa de diálogo "Estilo de camada", selecione "Projeção", defina o ângulo para 120, a distância para 17, o tamanho para 24 e o restante é o padrão. Selecione "Bevel and Emboss", o método de configuração é "Sculpture Clear", a profundidade é 181, o tamanho é 5, o modo de destaque é "Linear Dodge" e o restante é padrão. Clique em "OK", o efeito é mostrado na Figura 18
16. Preencha os padrões da camada 1 à camada 4, respectivamente. E adicione um estilo de camada, selecione "Bevel and Emboss", defina o método para "Sculpt Clear", a profundidade para 181, o tamanho para 2, o modo de destaque para "Linear Dodge" e o resto é o padrão. Clique em OK, o efeito é mostrado na Figura 19
17. Mescle a camada 1 com a camada 4 para gerar a camada 1. Copie a Camada 1 para criar uma cópia da Camada 1 e mova-a para a posição mostrada na Figura 20.
18. Preencha as outras camadas com padrões e adicione estilos de camada de acordo com o passo 16. O efeito é mostrado na Figura 21.
19. Siga os passos 14 e 15 para preencher o padrão e adicionar um estilo de camada à “montanha”, mesclar e copiar, mover para uma das extremidades da ponte e ajustar o tamanho e a posição, conforme mostrado na Figura 22.
20. Selecione um poema chamado "The Morning Bull and the Weaver Girl" de Du Fu e use a ferramenta de texto para inserir o poema, conforme mostrado na Figura 23.
Rasterize a camada de texto e preencha-a com padrões. Clique duas vezes na camada para abrir a caixa de diálogo "Estilo de camada", selecione "Bevel and Emboss", defina o estilo para "Efeito de relevo", o método para "Esculpir claro", a profundidade para 251, o tamanho para 4, e o modo de destaque para "Subtração Linear". Clique em OK. O efeito final é mostrado na Figura 24.
Direi mais algumas palavras depois, algumas das quais não são de minha autoria haha
Por favor me digam, os líderes do círculo.