Tipo de material:
3 linhas quebradas são combinadas em 1 linha longa
1 linha longa dividida em 3 linhas quebradas
Roupas e calças podem ser decompostas em 5 fios curtos + 5 panos sujos
catador do Juízo Final
NEO Scavenger Editor: Blue Bottle Games Plataforma: PC Tipo: Action Adventure (ACT) Data de lançamento: 16 de dezembro de 2013 Digite o tópico >>Ferramentas:
1 garrafa de plástico, lata vazia + 1 peça pequena + 1 fio curto = 1 armadilha de alarme temporária
Habilidades de caça + 1 pequeno pedaço de madeira + 2 linhas curtas = ratoeira (usada ao vasculhar a floresta, você obterá carcaças de esquilo. Haverá carne após a dissecação)
Chave ajustável + 1 fio curto + 1 papel (jornal) = tala áspera (parece ser usada para tratar ossos).
Chave inglesa + papel = tocha
Habilidade de serralheiro + 8 peças pequenas = 1 ferramenta de arrombamento (pode melhorar a eficiência e segurança ao saquear edifícios)
Um cabo longo + telescópio (em boas condições) = telescópio montado no pescoço
Armas:
Tesoura universal + mira telescópica + 2 peças + rifle .338 (com alça) = rifle .338 com mira adicionada
Rifle Gauss Caseiro: Como mostra a foto, exceto o rifle + tesoura, as demais peças são obtidas desmontando os destroços do helicóptero.
Categoria de item:
2 galhos pequenos + 1 lona + 2 filas longas = barraca (colocá-la no espaço de interface do acampamento de edifícios e casas aumentará o valor de conforto e abrigo e ajudará a melhorar a qualidade do sono)
2 cordas + 1 galho + 1 pano limpo (pano limpo = pano sujo + água + panela, lata + fogueira) = tocha de alta qualidade
Pano sujo + galhos + linha pequena = tocha áspera
Tochas são usadas para melhorar a segurança e a eficiência do saque durante as buscas, e também podem ser usadas para fazer fogo diretamente com galhos.
1 oleado + 1 barbante longo = 1 saco de armazenamento (100% durável)
1 bateria de celular, 1 bateria de laptop + 1 peça pequena = circuito de carga (itens necessários para sintetizar uma arma Gauss)
Mira + 1 linha longa = mira que pode carregar um rifle
A seguir, acrescentarei alguns métodos e outras dicas sobre como fazer fogo:
Na mata: uma floresta + confirmação = 1 pau longo + 10 galhos + 10 serragem
5 galhos + 5 lascas de madeira + função de caça = fogo pequeno
4 galhos + 3 serragem + habilidades de caça + fogo pequeno = fogo grande
2 varas longas de árvore + 4 galhos pequenos + 20 cordas longas + conhecimento mecânico = trenó (pode ser colocado na interface do veículo do personagem como ferramenta de armazenamento. Tem durabilidade e pode ser desmontado para restaurar os materiais e depois sintetizado de volta. PS: Quando equipado com um trenó, desta vez o movimento será reduzido e você não poderá avançar durante o combate).
4 galhos + 1 isqueiro + 2 serragem = grande fogo
No estágio inicial, o protagonista é muito frágil e pode facilmente morrer congelado e ser morto ao ser morto. Você precisa de um estilingue (ou seja, uma funda) para fornecer segurança, e uma tocha pode melhorar sua segurança e eficiência durante a busca.
Se você escolher habilidades fortes + habilidades corpo a corpo = obtenha cadáveres de homens-cachorros.
Cadáver de Dogman + faca de vidro, tesoura multifuncional, flechas + caça = pedaços grandes de carne crua * 7 + pequenos pedaços de carne crua * 8 + uma jaqueta de couro de dogman. (Você não pode sintetizar um traje de pele sem habilidades de caça)
Catapulta = 1 barbante longo + 2 pedaços de pano (pode-se usar pano sujo ou pano limpo, ou você pode simplesmente arrastar suas roupas ou calças diretamente)
Igual ao acima
A munição para a catapulta (estilingue) são pedras grandes (limite máximo de recarga 2) e pedras pequenas (limite máximo de recarga 10*2)
Você deve trocar de armas para usá-las (círculo vermelho), é melhor trocá-las durante a batalha.
Espada sagrada da física + uma linha longa = espada sagrada xale
Diagrama de fórmula de criação de seta:
Flecha penetrante bruta = tesoura + habilidades de longo alcance + 1 galho + 3 papéis (o jornal pode ser dividido em 10 papéis) + 1 barbante curto
Flecha bruta de lâmina larga = tesoura + habilidades de longo alcance + 1 galho + 3 papéis + 1 barbante curto
PS: O papel pode ser obtido dividindo os jornais. Os jornais podem ser obtidos na busca por edifícios e casas. Eles também são vendidos em mercados fora de Detroit.
Pequenas peças também são encontradas em todos os lugares, especialmente em ruínas de edifícios.