As tarefas da lição anterior não eram tecnicamente difíceis. Tudo o que exigiam era observação cuidadosa e reflexão paciente. Portanto, não faremos uma revisão detalhada, apenas uma breve introdução. E arquivo fonte PSD anexado para sua referência.
A maneira de alterar o texto de preto para branco é criar uma camada de texto branco e animar a opacidade de preenchimento da camada de texto para criar o efeito de preto para branco. Na verdade, deveria ser um efeito fade-in que aparece gradualmente, só porque o fundo é preto. O efeito da borda do texto é o traço, usando o traço padrão. O traçado do padrão pode ser ajustado arrastando com o mouse, e é esta posição que cria o efeito de animação. A maioria dos efeitos de cintilação nas bordas podem ser criados dessa maneira. Além disso, você também pode tentar animar a escala do padrão e o efeito será semelhante. Se um aviso sobre fontes ausentes aparecer após a abertura, você poderá usar outras fontes sem muito impacto no efeito final.
Entre o conteúdo da animação do Photoshop, os conceitos mais importantes são linha do tempo básica, quadros-chave e outros conceitos. Com base nisso, para deixar a animação bonita e detalhada, é preciso confiar no estilo. Portanto, ser proficiente no uso de estilos de camada também é uma condição importante. Esta lição apresentará outro básico de animação, usando máscaras em animação. É claro que, antes disso, é necessário que todos tenham dominado totalmente o conhecimento da parte da máscara no tutorial básico, por isso não iremos apresentá-la novamente aqui. Se você quiser saber mais sobre isso.
Em projetos de linha do tempo, todos já viram projetos de máscaras, que são divididos em máscaras matriciais comuns e máscaras vetoriais. Cada um deles possui dois itens de animação, um é a posição da máscara e o outro é a ativação da máscara.
A chamada habilitação refere-se à eficácia da máscara, ou seja, ligada ou desligada. Pode ser usado para controlar o aparecimento ou desaparecimento de objetos, mas não pode ter efeitos de transição. Em outras palavras, ou está completamente presente ou não existe, mas não há transição entre os dois. O valor prático não é muito grande, pois podemos obter o mesmo efeito diretamente usando a opacidade da camada e "preservar a interpolação".
A posição da máscara é um item muito útil se quisermos criar uma animação que simule uma barra de progresso, conforme mostra a figura abaixo. Como o Photoshop não suporta animação de deformação, isso não pode ser alcançado simplesmente através do comando transformar. Embora possa ser produzido através da "camada independente" introduzida anteriormente, é muito complicado e tem pouca capacidade de edição na fase posterior.
É muito simples usar uma máscara para criar esta animação. Desenhe um retângulo em uma nova camada, crie uma máscara toda branca, preencha-a com preto e solte a ligação entre a máscara e a camada, conforme mostrado na imagem à esquerda. abaixo. . Então você pode definir o item de animação da posição da máscara. O processo é muito simples, ou seja, manter a máscara totalmente preta no início, e movê-la (personalizada para esquerda ou direita) no final até que o branco fique completamente exposto, ou seja, até que o conteúdo da camada não esteja mais bloqueado . O arquivo de animação está definido para 1 segundo e 15fps.
A máscara também pode ser feita com gradiente, como mostra a imagem abaixo à direita. Isso fará com que o final da barra de progresso pareça mais suave.
Além de mover a posição da máscara, você também pode mover o conteúdo da camada enquanto mantém a máscara inalterada. Crie uma camada de texto e use a ferramenta gradiente para mascará-la com um efeito gradiente simétrico. O efeito de imagem é mostrado na imagem à esquerda abaixo, e a paleta de camadas é mostrada na imagem à direita abaixo. Depois que a máscara for desvinculada, você poderá animar a posição da camada. Observe que este não é mais o item de posição da máscara, mas sim a posição da camada que aprendemos antes. O arquivo de animação está definido para 2 segundos e 15fps.
Embora a máscara não seja movida diretamente neste momento, a animação deve ser completada com a ajuda do efeito de oclusão da máscara, por isso ainda é classificada como uma animação de máscara.
Diferente do movimento de texto que fizemos antes, o efeito acima pode ser chamado de rolagem de texto. A principal diferença entre os dois é que o conteúdo do texto do primeiro é exibido totalmente, enquanto o último aparece alternadamente. Se quiser que o texto de rolagem tenha um efeito de loop, você precisa de certas habilidades. A configuração recíproca não é adequada para isso. Devido aos hábitos de leitura, não é adequado rolar o texto na direção oposta e depois rolar para trás, assim como. uma frase não pode ser lida ao contrário. Embora a reprodução em loop padrão também seja uma solução, ela deixará um espaço após a última letra do texto.
Podemos criar um efeito de loop sem espaços em branco copiando o conteúdo do texto. Copie o conteúdo do texto em duas cópias e conecte-as após o texto original, ou seja, "Photoshop" passa a ser "Photoshop_Photoshop_Photoshop". No momento inicial, coloque a junta entre as duas primeiras palavras, "p_P", no centro (ou em algum lugar) da camada e, no final, mova a segunda junta para aproximadamente a mesma posição. Pequenas diferenças são menos perceptíveis na animação, portanto, imprecisões são aceitáveis. Se quiser ser preciso, você pode estabelecer uma linha de referência para alinhamento preciso com base nos traços de uma determinada letra (como o traço vertical esquerdo de P).
Neste ponto, o efeito de loop foi formado, mas existem quadros no mesmo estado nos momentos inicial e final. Como esta não é uma animação alternativa simétrica, você pode mover diretamente o quadro-chave do momento final (01:14) para 02:00, conforme mostrado na figura abaixo. Se você já domina o que aprendeu antes, pode entender que o momento das 02h00 não pertence realmente ao processo de animação. O verdadeiro processo de animação é das 00h00 às 01h14.
Não apenas texto, mas também vários símbolos gráficos também podem ser transformados em animações de loop unidirecionais de acordo com este método.
Este é o conteúdo técnico da animação de máscara. Não é avançado, mas se você combinar com conhecimentos prévios, poderá criar muitos efeitos. Por exemplo, aprendemos anteriormente a animação de gradiente de ângulo na animação de estilo de camada, que pode ser produzida posteriormente usando máscaras. Um gradiente de ângulo comum é mostrado na imagem à esquerda abaixo, e adicionamos uma máscara de vetor a ele, conforme mostrado na imagem à direita abaixo. Você pode animar uma barra de progresso circular. Clique aqui para baixar o arquivo fonte PSD desta animação . Para que cada um analise por conta própria.
Embora uma máscara raster possa ser usada aqui, as máscaras vetoriais se adaptam bem ao dimensionamento da imagem. Isso torna mais fácil alterar a animação para qualquer tamanho para atender a diferentes necessidades. A diferença entre rede e vetor e o desenho do caminho do vetor foram introduzidos na parte básica do tutorial. Lições posteriores apresentarão o impacto do tamanho da animação no número de bytes.
Mude a máscara acima para um anel ou altere o estilo do gradiente para obter efeitos de animação adicionais.
Além disso, o gradiente da mesma parada de cor pode animar a mudança da posição da parada de cor, conforme mostrado na figura abaixo. Pode criar o efeito de desdobramento gradual de gradientes.
Você pode pensar que as animações de exemplo são sempre em preto e branco e em escala de cinza, o que é muito monótono. Em segundo lugar, a escala de cinza pode expressar facilmente o conteúdo. ser misturados de maneiras diferentes Os padrões funcionam em qualquer cor, para que você possa obter ótimos resultados com etapas simples de modificação. Já introduzimos isso no Capítulo 11, Seção 6 do tutorial básico. Você pode clicar para assistir ao tutorial em vídeo desta seção. Os tutoriais de texto estão incluídos apenas no livro publicado "The Master's Road-Complete Analysis of the Chinese Version of Photoshop".
Adicionamos sombra superior, brilho externo, etc. à animação, alteramos a cor do preenchimento e o método de sobreposição do gradiente, e obtemos o efeito de imagem conforme mostrado abaixo. Observe que a configuração do documento desta animação foi alterada para 10fps. O motivo da alteração será apresentado posteriormente.
Até agora, usamos basicamente uma única camada como objeto de animação, mas isso não significa que tenhamos que ser tão “econômicos” na produção real. Você pode usar várias camadas para criar animações mais ricas. Porém, ainda temos que seguir este princípio, que é usar o mínimo de camadas possível para criar. Porque muitas camadas podem facilmente causar confusão e não conduzem a modificações posteriores. Outro princípio foi mencionado no tutorial básico, que é usar vetores tanto quanto possível.
Abaixo está nossa animação composta por duas camadas. Como o tamanho desta animação é muito grande, ela não será exibida na página web. Você pode tratar isso como uma lição de casa e nós fornecemos os arquivos originais para que todos possam estudar.
O Photoshop também pode animar grupos de camadas, mas apenas a opacidade geral do grupo de camadas e a máscara do grupo de camadas. A animação da posição do grupo de camadas não é suportada, o que é um tanto lamentável. Se pudermos oferecer suporte à animação de posição de grupo de camadas, poderemos facilmente criar movimento relativo. Por exemplo, primeiro faça o texto se mover horizontalmente no botão, depois forme um grupo de camadas com o texto e o botão e, em seguida, defina uma animação de movimento vertical para o grupo de camadas e você poderá concluir a tarefa acima.