Este tutorial apresenta o método de beleza da pele transparente dos personagens. A ideia é: primeiro basta polir a pele do personagem, depois selecionar um canal com alto contraste no canal e copiá-lo diretamente para a versão da camada. ajuste o modo de mesclagem de camadas, que dá à pele uma sensação radiante.
Imagem original
efeito final
1) Escureça o todo: Especificamente, copie uma camada e configure-a para Multiplicar com uma transparência de cerca de 80%. Mesclar camadas e suavizar a pele para obter o seguinte efeito
2) Copie o canal azul separadamente. Quanto à camada superior, ajuste os níveis e o contraste para obter o seguinte efeito.
3) Defina a camada do canal azul ajustada para "Tela"... (detalhes mais ajuste de máscara)
4) Carimbe a camada, ajuste os níveis de cor e aumente a nitidez para obter o efeito final.
Pele de Cristal:
1) 3) 4) Basicamente igual ao anterior.
Mas ao fazer o segundo passo, você precisa copiar a pele (canal azul) de cada parte do corpo uma por uma (rosto, braços, costas), Desfoque Gaussiano (raio 2), executar filtro -> Embalagem Plástica (detalhe 0 , suavidade máxima)
Tão irritante. Fiz apenas o lado esquerdo.