Efeito:
um. Defina o padrão primeiro
1. Preencher 50x50 com preto, selecionar tudo (ctrl+a) copiar (ctrl+c)
2. Abra um novo arquivo 50x100 e cole (ctrl+v) preto em cima
3. Editar ---> Definir padrão
dois. Faça um diagrama de deslocamento
1. 500x1000 Adicione uma nova camada e preencha-a com qualquer cor --->0
2. Estilo de camada ---> Preenchimento de padrão (imagem definida acima)
Adicione uma nova camada abaixo para mesclar essas duas camadas
3. Desfoque gaussiano e, em seguida, selecione e copie
4. Abra um novo arquivo 500x500 e cole-o
5. Mova o gráfico para cima, mas não para baixo, onde o desfoque gaussiano é inconsistente
6. Duplique a camada 1 (ctrl+j) e pressione v (ferramenta mover)
Mantenha pressionada a tecla Shift e mova a tecla de seta para baixo duas vezes (ou seja, 20 pixels para baixo)
7. Duplique a camada 1 novamente (ctrl+j)
Mantenha pressionada a tecla Shift e mova a tecla de seta para baixo duas vezes (ou seja, 20 pixels para baixo)
Faça isso mais três vezes para um total de cinco
Se fosse animado neste momento... ficaria assim:
8. Execute a seleção de coordenadas polares e selecione todas as coordenadas polares da camada superior (ctrl + a).
O mesmo vale para as próximas 4 camadas, repita as coordenadas polares (ctrl+f)
Se fosse animado neste momento... ficaria assim:
9. Salvar mapa de deslocamento...
Cortar primeiro... Selecione Cortar tudo para cortar as partes fora da camada.
Clique nos quatro olhos acima para salvar o nome do arquivo no formato psd RippleMap_001
10. A cópia da camada 1 é salva como RippleMap_002
E assim por diante, um total de 5 RippleMap
Isso pode ser considerado como um conjunto de modelos...
Se quiser criar um efeito cascata no futuro, você pode começar da próxima etapa sem ter que começar do zero todas as vezes.
3. Crie efeito cascata
1. Cole a imagem na qual deseja fazer ondulações
Copie-o 4 vezes e coloque-o abaixo de cada mapa de deslocamento.
2. Comece a usar o filtro de deslocamento da imagem inferior
As configurações são as seguintes:
Em seguida, selecione RippleMap_001.psd
A deformação é obtida da seguinte forma...
. Repita o filtro (ctrl+f) no mapa de deslocamento acima.
4. Continue a transformação e desta vez selecione RippleMap_002.psd
E assim por diante...
5. Em seguida, defina um estilo de camada no mapa de deslocamento superior para expressar o efeito claro e escuro (você pode tentar outros modos) e adicione este estilo de camada.
Aplicar este estilo de camada a outros mapas de deslocamento
6. Basta recortar e você poderá fazer a animação :)