Este tutorial apresenta o método de desenho da câmera com o mouse em detalhes. O trabalho do autor é muito detalhado, principalmente em termos de textura, e é muito profissional. Quase todos os detalhes são feitos com perfeição. Você precisa ser paciente ao praticar.
efeito final
1. Crie um novo arquivo, selecione a ferramenta caneta e delineie o caminho conforme mostrado abaixo.
2. Crie uma nova camada, preencha o caminho previamente marcado com cinza escuro, depois copie o caminho, mova-o para baixo e para a direita, crie uma nova camada, preencha-a com preto e flutue a seleção da camada onde está o cinza escuro parte está localizada. Em seguida, inverta a seleção e exclua as partes extras, conforme mostrado na imagem abaixo:
3. Use a ferramenta Burn and Dodge para pintar a parte cinza escura e, em seguida, use a ferramenta Dodge para pintar os destaques da parte preta, conforme mostrado na imagem abaixo:
4. Use a ferramenta Ellipse para extrair um círculo, depois use a ferramenta Free Transform para ajustá-lo e posicioná-lo à direita da câmera. Crie uma nova camada e preencha-a com cinza médio. coloque-o e preencha-o com cinza claro, conforme mostrado abaixo:
5. Selecione a camada onde está localizado o cinza médio, utilize a ferramenta Burn and Dodge para pintar de acordo com a direção da luz, depois copie o traçado de dentro e amplie-o, conforme mostra a figura a seguir:
6. Continue a copiar o caminho para a esquerda e reduzi-lo, converta o caminho em uma seleção e use a subtração de seleção para obter a seleção da parte da lente, em seguida, preencha-a com cinza e use a ferramenta Burn and Dodge para manchar , conforme mostrado na figura a seguir:
7. Em seguida, copie o caminho para a esquerda e use o método agora mesmo para criar a terceira parte da lente, conforme mostrado abaixo:
8. Selecione o caminho mostrado na imagem, crie uma nova camada, preencha a parte entre os caminhos circulares com cinza médio, depois use a ferramenta Burn and Dodge para pintar uma sensação de luz e, em seguida, preencha o caminho interno com cinza médio no nova camada e adicione um estilo de camada, selecione o estilo "Inner Glow", modo de mesclagem para normal, cor para preto e tamanho para 7 pixels.
9. Use a ferramenta caneta para contornar o retângulo arredondado como mostrado na imagem, em seguida, preencha-o com cinza médio, faça uma cópia e reduza-o, depois use Curvas para reduzir o brilho e, em seguida, use a ferramenta Queimadura e Subexposição para pintar o parte cinza médio.
10. Faça uma cópia da camada preta, desloque-a para a direita, mude a cor para ciano, use a ferramenta Gravar para aprofundá-la e, em seguida, crie duas pequenas formas ovais na parte superior central e, em seguida, acaricie-as, como segue. na figura:
11. Use a Ferramenta Retângulo Arredondado para criar um retângulo arredondado, ajuste a forma e use a Ferramenta Caneta para delinear a forma da parte escura, conforme mostrado na figura a seguir:
12. Preencha a parte retangular com cinza médio, depois use a ferramenta Burn and Dodge para pintar as partes brilhantes e superfícies giratórias, depois preencha o caminho escuro com a cor escura e exclua as partes excedentes, conforme mostrado na imagem abaixo:
13. Crie um retângulo arredondado, deforme-o com a ferramenta Free Transform, preencha-o com amarelo claro e adicione o estilo de camada "Bevel and Emboss", defina o estilo para "Pincushion Emboss", defina o tamanho para um pixel e suavize-o em um pixel, conforme mostrado na figura abaixo:
14. Puxe um retângulo arredondado com cantos arredondados maiores na parte superior da câmera, depois ajuste a forma e preencha com cinza médio, depois crie uma nova camada e use a ferramenta pincel, selecione 2 pixels para desenhar algumas linhas finas, não desenhe muito. Em seguida, use uma ferramenta borracha de borda suave para apagar o padrão, conforme mostrado na imagem abaixo:
15. Use a ferramenta caneta para delinear o caminho conforme mostrado na imagem, preencha-o com cor e use a ferramenta queimar e esquivar para pintar de acordo com a direção da luz e seu próprio formato, depois crie uma elipse no topo, ajuste a perspectiva e adicione o estilo de camada da imagem "Bevel and Emboss", defina o estilo como "Pincushion" e o tamanho para um pixel.
16. Continue adicionando alguns pequenos detalhes na parte superior da câmera usando retângulos arredondados e ovais e, em seguida, use a ferramenta Burn and Dodge para pintar os realces e as sombras, conforme mostrado abaixo:
17. Use a ferramenta de texto para adicionar algum texto na superfície da câmera. Adicione o processamento de deformação do texto ao texto vermelho na borda externa da lente e, em seguida, ajuste a direção. O texto no círculo interno da lente é obtido. circundando o caminho criado, conforme mostrado na figura a seguir:
18. Use a pen tool para delinear o formato da sombra, conforme mostrado abaixo:
19. Preencha o caminho da sombra com uma cor escura e coloque-o na camada inferior, logo acima da camada de fundo, em seguida adicione um filtro Gaussian Blur conforme mostrado abaixo:
20. Selecione um pincel de bordas suaves e coloque-o sob a lente para desenhar uma sombra clara e, em seguida, adicione um comando de curva a toda a imagem para iluminar e completar a imagem.