Este tutorial apresenta algumas idéias e métodos para remover acne em personagens. Ideia: As manchas no rosto costumam ir aos poucos, desde que definamos o tamanho do pincel, são necessários diferentes tamanhos de pincéis para diferentes acnes, e depois absorvem a cor da pele próxima à acne, e depois usam diretamente. a escova para remover as manchas de acne. O método é muito simples e prático.
Imagem original
efeito final
1. Defina "Fonte" nas propriedades para "Amostragem" e desmarque "Alinhar" o efeito de reparo do ponto de reparo depende do pixel de cor do ponto de amostragem, portanto o ponto de amostragem geralmente está próximo ao ponto de reparo, portanto a cor; a transição será É relativamente suave Durante a operação, muitas vezes uso radiação para reparar vários pontos de reparo circundantes em um ponto de amostragem, e o efeito não é ruim;
2. A regra da sequência de reparo é "escolher os caquis mais fracos". Primeiro, lide com as áreas com melhores pontos de amostragem próximos. Após a primeira limpeza, talvez esses problemas difíceis e complicados sejam novos e pareçam mais com pontos de amostragem;
3. Às vezes, os pixels do ponto de reparo são mais escuros ou mais brilhantes que o ponto de amostragem e o ponto de reparo original. Em seguida, tente outro ponto de amostragem, se ainda não for o ideal, não se preocupe, desde que o resultado geral seja mais agradável; ao olho do que o ponto de reparo original. O próximo passo é aumentar o diâmetro do pincel e definir a dureza para o mais baixo. Não há necessidade de alterar o ponto de amostragem. OK;
Há mais uma dica a ser mencionada que não tem nada a ver com a ferramenta Healing Brush. O tutorial de operação anterior mencionou “usar as ferramentas de queima e esquiva para modificação”. Além de modificar linhas dos lábios, linhas dos lábios, destaques dos lábios, branco dos olhos, pupilas, etc., essas duas ferramentas também podem modificar áreas que são muito brilhantes ou muito brilhantes. escura. A pele é tratada. Por exemplo, não use a ferramenta Stamp ou o Healing Brush para resolver alguns blocos de cores escuras e não use métodos violentos como desfoque, pois isso destruirá a textura que deveria ser mantida na imagem. Use a ferramenta Dodge para definir. o "tom médio" e baixa exposição para repará-lo lentamente.
Marque "Extended View" no triângulo suspenso "1" e selecione o canal "Azul" no triângulo suspenso "2". Você pode ver que o número no valor intermediário de "3" é 76. O valor intermediário representa o valor de matiz/saturação. De modo geral, 80 é usado como escala. Se for menor que 76, é baixo. Os valores dos outros dois canais estão normais, então o canal azul é selecionado para processamento.
Além disso, a julgar pela foto, a cor da pele da menina é amarelada. Vermelho + verde = amarelo, portanto, se você aumentar o valor do vermelho, haverá um pouco mais de componentes vermelhos no amarelo.
Deste ponto de vista precisamos ajustar os canais azul e vermelho.
Abra o Channel Mixer e selecione o canal azul.
Ajuste a cor azul no canal de origem e preste atenção nas mudanças no histograma. Quando ajustado para 105%, o valor médio do histograma chega a 80. Apenas pare e tenha uma explicação sobre os números. Se você ajustar novamente, não terá certeza.
Da mesma forma, vá até o canal vermelho, observe diretamente a imagem de visualização e ajuste a cor vermelha no canal de origem. Quando estiver ajustado para 105%, está quase pronto e clique em OK.