Este tutorial apresenta principalmente a renderização de cores não convencionais. Ideia: Primeiro simplesmente esfole o personagem, processe alguns detalhes e depois adicione textura de filtro ao fundo. Esta etapa é muito crítica. Você precisa controlar a luz da foto, que parece um pouco com uma pintura.
Imagem original
efeito final
1. Abra a imagem original, pressione Ctrl + J para copiar uma camada, e simplesmente esmerilhe a pele do personagem. O esmerilhamento não precisa ser muito detalhado, basta remover os pontos ásperos e as cores. Figura 1.
<Figura 1>
2. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, pressione Ctrl + Shift + E para remover a cor e, em seguida, altere a opacidade da camada para: 30%, adicione uma máscara de camada e use um preto pincel para pintar os lábios. O efeito é mostrado na Figura 2.
<Figura 2>
3. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, execute o menu: Filter > Brush Stroke > Spray Stroke, defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 3, e adicione a máscara de camada após a confirmação Use. um pincel preto para apagar a parte do personagem, o efeito é como mostrado na Figura 4.
<Figura 3>
<Figura 4>
4. Crie uma nova camada, preencha-a com a cor: #5B646A, depois mude o modo de mesclagem da camada para "Color Burn", adicione uma máscara de camada e use um pincel preto para apagar a parte do personagem, o efeito é como mostrado na Figura 5 .
<Figura 5>
5. Crie uma nova camada, preencha-a com a cor: #F7C95B, depois mude o modo de mesclagem da camada para "Multiplicar" e a opacidade da camada para: 40%, o efeito é como mostrado na Figura 6.
<Figura 6>