Vamos dar uma olhada no efeito final:
1. Crie um novo documento. Aqui eu uso um tamanho de documento de 800 x 600 pixels, mas você também pode usar um documento maior que este. Abra o arquivo de material que precisamos.
2. Crie uma nova camada e nomeie-a como "First Smoke" e, em seguida, use a Pen Tool para criar um caminho conforme mostrado abaixo.
3. Crie uma nova camada. Certifique-se de definir a cor de primeiro plano como branco e a cor de fundo como preto. Em seguida, execute nuvens de renderização de filtro. Após a criação da nuvem, usamos o comando CTRL+T Free Transform para ajustar seu tamanho e facilitar a adição de mais detalhes para o efeito de explosão subsequente.
4. Agora retorne ao painel de caminho, mantenha pressionada a tecla ALT e clique no botão "Carregar caminho como seleção" no painel de caminho e defina o valor de difusão para 10 pixels na caixa de diálogo pop-up. Em seguida, volte para a camada de nuvem no painel de camadas e execute Layer-Layer Mask-Show Selection no menu de camadas.
5. Crie uma nova pasta de camadas na camada superior, nomeie-a como “Little Smokes”. Criaremos três “nuvens de cogumelo” e “colunas de cogumelo” de diferentes formatos nesta nova pasta em alguns instantes.
Repita a etapa 3 para criar uma nova camada. Em seguida, use a ferramenta Lasso para criar uma seleção elíptica, conforme mostrado abaixo. Em seguida, repita a etapa 4 (desta vez, basta definir o valor de difusão para 2 pixels). Em seguida, crie outras 2 camadas respectivamente e repita este passo 2 vezes ou até ficar satisfeito.
6. Criamos uma nova camada na pasta de camadas “Little Smokes”, nomeie esta camada como “Smoke 2”. Em seguida, repita as etapas 3 e 4 novamente, mas desta vez só precisamos fazer uma seleção de “nuvem de cogumelo” “Forma”. área.
Ao repetir a etapa 4, usamos um filtro de esfericalização (Filter-Distort-Spherization) conforme mostrado abaixo:
7. Agora vamos adicionar alguns detalhes à nuvem em forma de cogumelo. Crie uma nova pasta chamada "Smoke Details" e crie uma nova camada na pasta. Repita a etapa 3 e vá para Filter-Distort-Extrude. Em seguida, use a ferramenta borracha, defina a dureza do pincel da borracha para 0, o tamanho para 20 pixels e remova algumas “rebarbas” nas bordas. Repita esta etapa várias vezes até ficar satisfeito.
8. Defina o modo de mesclagem de camada das camadas "First Smoke" e "Smoke 2" para Hard Light e defina o modo de mesclagem de camada de suas respectivas pastas de camada para Hard Light.
Agora volte para a camada de fundo. Em seguida, faça Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation no menu Layer e as configurações são as seguintes:
9. Volte para a camada “Primeira Fumaça”. Em seguida, execute Layer-New Adjustment Layer-Levels no menu de camadas e as configurações são as seguintes:
10. Na camada de execução-novo preenchimento de gradiente de camada, use #ffa200 e #2f2200 para a cor do gradiente e outras configurações conforme mostrado abaixo, em seguida, defina o modo de mesclagem da camada para Sobreposição e, em seguida, faça uma cópia da camada para aumentar o efeito.