No jogo Ark of Destiny, o aprimoramento do poder de fogo é um dos jogos do gênero da profissão de mestre de armas. Muitos amigos não sabem como escolher as gravuras, habilidades e pontos de habilidade do gênero de aprimoramento do poder de fogo. estratégia, vamos nos unir Confira!
O Mestre de Artilharia é uma profissão que usa habilidades de poder de fogo pesado para uma produção de rugido contínuo. Depois de carregar a marca profissional [Aprimoramento de Poder de Fogo], ele não usará mais as habilidades de artilharia e aumentará a produção enquanto mantém a supressão contínua do poder de fogo e reduz o dano. recebido na masmorra, [Aprimoramento de Poder de Fogo] tem maior mobilidade e flexibilidade, e sua capacidade de sobrevivência é ainda maior;
[ Acumular poder de fogo ] Libere habilidades e acerte os inimigos para acumular energia de poder de fogo. À medida que o estágio de poder de fogo aumenta, o dano geral causado pelo personagem pode ser acumulado três vezes, e o alcance de aumento de dano é 20/10/30. %;
Deve-se notar que se o inimigo não for atingido dentro de um determinado período de tempo, a energia do fogo decairá lentamente;
[ Modo de Bombardeio ] Ao acumular energia de poder de fogo, ele também acumulará a energia de bombardeio no lado direito. Quando a energia de bombardeio estiver cheia, pressione a tecla Z para mudar para o modo de bombardeio, novas habilidades de bombardeio serão obtidas;
Resumo das características profissionais : [Aprimoramento do poder de fogo] depende principalmente da liberação frequente de pequenas habilidades na forma humana para garantir um ciclo de produção estável. Na forma humana, o efeito de aumento de dano pode ser obtido. use mais habilidades de torre, mas mantenha o poder de fogo o tempo todo. O valor está no terceiro estágio e o efeito de aumento máximo de dano é obtido;
Habilidade/tripé : conforme mostrado abaixo
Dica : As habilidades marcadas com um asterisco são prioritárias para atualização. Se os pontos de habilidade forem insuficientes, você pode escolher a prioridade de atualização de acordo com o asterisco. Além disso, após o nível 55, as habilidades marcadas com um asterisco precisam ser clicadas. nível 11 ou 12;
Combinação de habilidades : conforme mostrado abaixo
[ Descrição da habilidade ]
Quanto à escolha das contra-habilidades : Quanto às polêmicas contra-habilidades, [Gun Swipe] tem a vantagem de poder se mover e repor o valor de paralisia, mas a desvantagem é que o CD é longo a vantagem de [Quick Bombardment; ] é que o CD é curto, o contra-ataque é rápido, mas a desvantagem é a falta de deslocamento. Você pode escolher as habilidades de contra-ataque de acordo com suas reais necessidades. (Se [Bombardeio Rápido] for selecionado, o tripé é 3 1);
Em relação à escolha das habilidades principais : Em relação à escolha entre várias habilidades principais, as principais que são controversas são [Lançadores de Foguetes Múltiplos] [Explosão Gravitacional] [Lança-Chamas] [Bomba de Fratura de Alta Pressão]; analisadas uma por uma abaixo. As desvantagens facilitam a escolha dos jogadores. Em termos de danos, bombas de fragmentação de alta pressão > explosão gravitacional > lançadores de foguetes múltiplos ≈ lança-chamas A diferença de danos entre bombas de fragmentação de alta pressão e explosões gravitacionais é grande, por isso é mais recomendado escolher bombas de fragmentação múltiplas de alta pressão. os lançadores têm danos mais médios. A explosão gravitacional precisa esperar que a carga seja bem-sucedida antes de causar danos. O dano anterior é quase insignificante. Com base na análise acima, os amigos podem tentar mais no campo experimental para fazer 2 de 4 escolhas;
Nota sobre a falta de algumas habilidades : Quando o aventureiro acaba de atingir o nível 50, se algumas habilidades estiverem faltando, você pode usar Music Score [F2] - Trishwin's Song para entrar em [Trishwin] e falar com Bella para completar a missão One Sleep. Você pode obter as habilidades que faltam; no entanto, o segundo despertar: torre pesada precisa completar a missão de jornada (cerca de 3,5h de duração) após o nível do equipamento atingir 635 para desbloquear a segunda habilidade de despertar;
Pontos de atributos : 800+ para compreensão, 300+ para agilidade, 400+ para experiência
Benefício do conhecimento : Taxa de acerto crítico aumentada em 39,37%
Ganhos rápidos :
Velocidade de ataque aumentada em 8,58%
Velocidade de movimento aumentada em 8,58%
Tempo de espera da habilidade reduzido em 10,73%
Benefícios da especialização :
O dano das habilidades de bombardeio aumentou em 21,03%
A quantidade de energia obtida com o bombardeio aumentou 4,29%
Eficiência do bônus de poder de fogo aumentada em 24,89%
O dano das habilidades de despertar foi aumentado em 16,39%
Motivo da recomendação : [Aprimoramento do poder de fogo] Como não depende de torres para produção, requer uma certa habilidade de circulação. No estágio inicial, é recomendado usar a subespecialidade de habilidade principal + agilidade. o ganho de dano de habilidades de despertar e efeitos de poder de fogo, e a agilidade podem melhorar a suavidade das habilidades e reduzir o CD para melhorar a sensação;
Marca de Graduação : Poder de Fogo Aprimorado, Ressentimento, Martelo Cravado, Ataque Lateral Poderoso
Gravações alternativas : Adrenalina, Boneca de Feitiço, Aumento de Peso
Deck recomendado para a fase inicial : [retrospectiva]
Recomendação do deck de formatura : [Herói Escolhido por Deus: A Luz da Redenção do Mundo]
[Retrospectiva] Efeito : Dano adicional 4/8/12% (18/12/30 sono)
[Luz da Salvação] Efeito : convertido em dano de atributo sagrado (12 despertares) dano de atributo sagrado aumentado em 7/15% (18/30 despertares)
Prioridade das cartas : 30 cartas leves > 18 cartas leves > 30 cartas de lesões > 18 cartas de lesões > 12 cartas críticas
[ Aprimoramento de poder de fogo ] A pistola de fluxo tem mais vantagens em flexibilidade e capacidade de sobrevivência. Ao lidar com masmorras avançadas, ela pode se livrar da torre imóvel e realizar uma saída mais livre. Tanto o ambiente de saída quanto o método de saída são relativamente simples e fáceis de usar. , mas o dano causado ficará atrás do estilo [Fortalecimento da Artilharia], e você pode escolhê-lo de acordo com suas preferências no campo de treinamento.
Capacidade de saída : 3 estrelas
Capacidade de sobrevivência : 5 estrelas
Capacidade de paralisia : 4 estrelas
Custo de criação : 1 estrela