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Imagem original |
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renderizações finais |
1. Duplique a camada de fundo para obter uma cópia do fundo.
2. Execute níveis de cores automáticos (shift+ctrl+L), contraste automático (Alt+shift+ctrl+L) e operações automáticas de cores (shift+ctrl+B) na camada de cópia de fundo;
3. Altere o modo da camada de cópia de fundo para “Tela”;
4. Use a Ferramenta Varinha Mágica (W) para selecionar a parte da pele do personagem para obter a seleção e suavizar em 2 pixels. A tolerância aqui é definida como 30 (há muitas maneiras de cortar a pele, esta é. apenas um deles, você também pode usar canais para desenterrar a pele, ou pode usar o método de faixa de cores, ou pode usar uma caneta.
5. Copie a seleção de skin recém-criada (Ctrl+j) para obter a camada 1.
6. Execute Filter-Blur-Gaussian Blur na camada 1, com raio de 4,5 observe que o modo da camada ainda é filtro de cores;
7. Duplique a camada 1 para obter uma cópia da camada 1. Execute Filter-Blur-Gaussian Blur na cópia da camada 1 com um raio de 4,0.
7. Duplique a camada 1 para obter uma cópia da camada 1. Execute Filter-Blur-Gaussian Blur na cópia da camada 1 com um raio de 4,0.
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efeito final |