Este exemplo apresenta o uso de PS para criar um efeito de textura de porcelana na pele do personagem. O efeito final é obtido principalmente por meio de dermoabrasão, remoção de cor, embalagem plástica, modo de mistura de camadas, níveis de cor, saturação de matiz, equilíbrio de cores, etc. gostou Você pode tentar ~~
Imagem original:
Efeito
1. Abra uma foto. O primeiro passo é a microdermoabrasão. Existem muitos métodos de microdermoabrasão. Em suma, quanto mais lisa a pele, melhor (não retém os detalhes dos poros da pele).
Meu método favorito é: copiar uma camada/desfocar a superfície (raio 8 limite 15)/opacidade da camada 50%/usar uma borracha de ângulo suave para apagar áreas como olhos, boca, cabelo, etc. /mesclar camadas (como último recurso) Por esse motivo, como a configuração do meu computador não é profissional, se eu mantiver o carimbo da camada, o cache ficará muito grande e o cache travará)/Copiar outra camada/Filtro de mapa/Opacidade da camada 50%/Use para olhos, boca, cabelos e outros locais que não precisam ser polidos. A borracha macia apaga/mescla camadas. Reduza a saturação conforme apropriado. Ferramenta de desfoque para refinar detalhes.
2. Copie outra camada abaixo/Descolorir/Filtrar embalagens plásticas/Filtro de camadas
As configurações são mostradas na figura: