1. Dê uma olhada nas renderizações primeiro.
2. Crie um documento em branco com 1024*786 pixels no modo RGB (porque você deseja fazer um papel de parede da área de trabalho, configure-o de acordo com as especificações do papel de parede ou pode torná-lo em 800*600 e outras especificações).
Figura 2 Crie um novo documento em branco
3. Vamos analisar a composição do papel de parede Geralmente, os elementos do papel de parede incluem principalmente fundo, corpo principal e decoração auxiliar.
Figura 3 Análise da composição do papel de parede
4. Faça primeiro o fundo, crie uma nova camada e nomeie-a como “bg”.
Figura 4 Crie uma nova camada de fundo
5. Defina a cor de primeiro plano como preto puro "000000" e a cor de fundo como 50% cinza "808080" e puxe o gradiente conforme mostrado.
Figura 5 Fundo gradiente
6. Crie outra camada acima da camada “bg” e nomeie-a como “neblina”.
Figura 6 Crie uma nova camada de neblina
7. Pressione “D” para alterar a cor de fundo de volta ao preto e branco padrão.
Figura 7 Alternando as cores de primeiro plano e de fundo
8. Execute "Filtro > Renderizar > Nuvens".
Figura 8 Efeito de atomização
9. Mude o modo de mesclagem da camada “Fog” para “Overlay”.
Figura 9 Aperfeiçoe o efeito de atomização
10. O fundo foi concluído. Você pode ajustar adequadamente a transparência ou os níveis de cor da camada "névoa" para alterar o efeito de névoa (opcional).
Figura 10 Ajustar ainda mais o plano de fundo
11. Agora vamos fazer uma espada. O sênior Liuyuehai já fez um tutorial de “espada” antes, Xiaobi era preguiçoso (homófono: porquinho, haha), então ele fez um tutorial simplificado. Crie uma nova camada acima da camada "Fog" e nomeie-a como "Sword Body".
Figura 11 Crie uma nova camada do corpo da espada
12. Execute "View>Display>Grid" e certifique-se de que "Extra" esteja marcado.
A Figura 12 mostra a grade auxiliar
13. Use uma caneta para marcar o caminho a seguir.
Figura 13 Descreva o caminho da lâmina da espada