Baldur's Gate 3 é um jogo com um enredo muito profundo. Durante o jogo, os jogadores inevitavelmente desejarão saber sobre o efeito de sincronização vertical de "Baldur's Gate 3". Os jogadores que não sabem avançar podem consultar este artigo para encontrar a opção de jogo que melhor lhes convém.
Resposta: Não.
Razões específicas:
1. A principal função da sincronização vertical é evitar o rompimento da tela (conforme mostrado na figura abaixo), ou seja, a taxa de quadros do monitor não consegue acompanhar a taxa de quadros do jogo, porém, "Baldur's Gate 3" trava. o quadro por padrão, então ele não pode ser ativado.
2. Após a sincronização vertical ser ativada, haverá um certo grau de atraso de entrada, que ainda terá um certo impacto na operação. Nesse sentido, é recomendável desligá-la.
1. Gire a câmera automaticamente, o que pode otimizar bastante a experiência visual do jogador e não causará tontura quando o ângulo de visão for girado aleatoriamente. A posição é mostrada na figura abaixo:
2. O minimapa é bloqueado Depois de ligado, o mapa não seguirá mais os personagens, facilitando a determinação da rota e localização.
3. Exiba a cor de fundo do texto para que alguns textos de voz no jogo possam ser vistos com mais clareza. Se achar que a cor de fundo está muito bloqueada, você pode aumentar a transparência.
Embora a visão geral do efeito de sincronização vertical de "Baldur's Gate 3" seja muito longa, espero que você não pule nenhuma etapa, caso contrário o problema não será facilmente resolvido. Se você tiver um método mais simples e rápido, pode me contar através da área de comentários!