Retro Silence Three-terminal Interoperable Edition — это классическая легендарная игра, в основе которой лежит пошаговое открытие башни, исследование опасных приключений и социальное взаимодействие. Игроки попадут в мир, полный фантазий и опасностей, и получат прекрасный игровой опыт с очаровательной графикой и увлекательными сюжетами. В игре предусмотрено несколько вариантов карьеры, включая лучников, магов, убийц и т. д. Каждая карьера имеет свои навыки и характеристики. Игроки могут улучшать свою силу, выполняя задания, исследуя подземелья, сражаясь с монстрами и совершенствуясь, а также могут объединяться с другими игроками для сотрудничества или ПК друг против друга.
В игре, я считаю, все игроки сталкивались с такой проблемой, то есть выбора карьеры. Чтобы вспомнить молодость, многие игроки выбирают карьеру, которую они играли в компьютерной игре, когда создавали персонажа, но позже нашли. что эта карьера им не подходит, поэтому началась операция по смене места работы, а так как после смены места работы нужно заново собирать оборудование, настраивать различные детали и т. д., смена места работы будет потреблять много ресурсов. и время, и сила может даже уступить прежней.
Редактор принес вам понимание и анализ выбора карьеры. Давайте посмотрим.
Первая проблема, с которой сталкиваются новички при входе в игру, — это выбор карьеры. Разберем ее ниже:
1. Воин
PVP: Самый сильный период профессии воина был до 90 дней. В этот период защитные качества у всех были, как правило, невысокими. Костюмы были примерно на 3-м уровне. Богатые были почти на 4-м уровне, а некоторые достигали 5-го уровня. имеет защитный щит. Без внутренней силы или звездного блеска воин все еще очень силен, но через 120 дней положение воина начинает меняться из-за существования защитного щита, воину трудно убить. люди мгновенно в командном бою. Как только поднимется огневая стена противника, это будет невозможно вообще. Если вы не сможете наступить на огонь, каким бы большим ни был воин, если упадет защитный щит, он будет сбит с ног. прочь мгновенно. Но воины также обладают очарованием воинов. Согласно нынешнему механизму защиты игры, они являются чуть ли не единственной профессией, которая может убивать людей за секунды, а также профессией, которая может подбирать снаряжение. Сражаясь в командном бою, Фа Дао не должен думать о том, чтобы подобрать взорванное противником снаряжение.
ПВЕ: Профессиональные недостатки заключаются в том, что сложно постоянно комфортно сражаться с монстрами, поэтому приходится играть воином с несколькими альтернативами.
2. Маг
PVP: № 1 в групповых боях, самый большой бенефициар специальных колец. Стена огня может вызвать паралич, заморозку, кровавое жертвоприношение и медали. На более поздней стадии, с огненной стеной, почти никто не может ворваться. , звездный свет, титул, магический щит и щит тела, внутренняя сила и благословение кольца защиты тела, маг также может убить множество людей. Метеоритный огненный дождь — самый быстрый навык для защиты тела. погасив небесный огонь, мужчины замолчат, а женщины заплачут.
ПВЕ: Не будем об этом. Высокий урон молний и возможность игнорировать стены делают мага самой сильной профессией в убийстве монстров на ранней, средней и поздней стадиях.
3. Даосский священник
PVP: используйте свою силу на ранней стадии дуэли, а затем используйте свою силу на средней стадии. Уцзи Чжэньци начинает подниматься, и дух луны начинает достигать своего пика. Вы можете сражаться с воинами через нефритовый кулон 2 уровня. а еще можно сражаться с магами.Командные бои - это вспомогательные роли, потому что не надо наступать на огонь и выводить окружающую среду. Ничего страшного. Эффекты атаки кровожадных заклинаний трудно обнаружить с высокой атакой. Бесконечная Ци, еще очень хорошо украсть мага с остатками крови на краю командного боя. Все кидают яд, групповые лечат, крадут людей. В общем, ни один воин не будет гнаться за даосским молотом. командный бой.
ПВЕ: Как и маг, хорошо убивает монстров, но на ранней стадии ему нужна кровожадность. Это очень важно. Скорость тоже намного медленнее, чем у мага, но комфортно. При высоких атрибутах можно. теряться до тех пор, пока карта 5/6 не зависнет, и боссу можно будет противостоять в одиночку.
1. Воин:
Воины имеют высокий урон, большое количество здоровья и могут противостоять и сражаться. Для новичков, которые только что сыграли в Legend, воины — подходящая профессия, но воины не идеальны и должны иметь недостатки. Как только вы достигнете более высокого уровня воина, вы обнаружите, что для этой профессии снаряжение – это все. Сила воина в том, что его снаряжение и навыки могут хорошо работать вместе, нанося высокий урон. После того, как снаряжение сформировано, игроки обнаружат, что урон действительно высок. Из-за проблем с снаряжением профессия воина требует от игроков больших вложений. ресурсов.
2. Маг:
Маги — это те, у кого высокий урон и большая дальность действия, но низкий уровень здоровья требует разумной среды вывода, а игроки должны иметь навыки гибкого позиционирования. Есть также много игроков, которые вначале выбирают профессию мага. Эта профессия основана на большой дистанции атаки на ранней стадии, а также может быть использована для создания монстров без нанесения урона за счет небольшого движения. Более того, навыки мага имеют широкий диапазон. дальность и нанесение хорошего урона, когда многие игроки объединяются в команду для чистки карт, профессия мага практически незаменима. Эта профессия не добьется большого прогресса в среднесрочной перспективе, если не произойдет каких-то больших прорывов, она не сможет победить людей. Деликатное позиционирование очень важно на поздней стадии ПК. Здоровье очень хрупкое. воин приближается, тебе остается только умереть!
3. Даосский священник:
Любой, кто играл в Legends, настоятельно рекомендует эту профессию. Большинство даосских профессий обладают функциональными навыками. Они могут восстанавливаться, становиться невидимыми и выпускать яд. Многие игроки используют яд, чтобы стать невидимыми и вызывать мифических зверей, чтобы поглотить босса-пса. — прозвище, данное даосским священникам для вызова мифического зверя. Даосский священник также может управлять несколькими домашними животными, которые будут сражаться за него, чего не могут иметь воины и маги. Даосские священники могут не только приносить пользу себе, но и коллективно восстанавливать здоровье товарищам по команде и даже коллективно делать товарищей по команде невидимыми, что во многих случаях очень практично. В то же время даосские священники также являются самой быстрой профессией для развития экономики и оборудования. Польза от их навыков намного выше, чем у других профессий. Вот почему многие игроки предпочитают играть в эту профессию.
Итак, глядя на это, хотя у двух мастеров разные мнения, они также иллюстрируют один момент: на самом деле в профессиях нет силы или слабости, просто у них есть свои преимущества и недостатки, и тот, который подходит вам, является лучшим ~
1. Вас ждет множество захватывающих уровней подземелий, а более увлекательные режимы дадут вам новые впечатления.
2. Многие магические предметы можно легко взорвать, а все монстры имеют бонус к высокой скорости взрыва.
3. Простое оборудование ждет, когда вы сможете комбинировать его по своему желанию. Множество комбинаций доставят вам разное удовольствие.
1. [Миссия]: выполняйте различные задания, раскрывайте тайны сюжета и получайте щедрые награды.
2. [Развитие персонажа]: совершенствуйтесь, убивая монстров, чтобы улучшить характеристики и навыки вашего персонажа, а также получить более мощное снаряжение.
3. [Захватывающий ПК]: участвуйте в захватывающих битвах с другими игроками, покажите свою силу и соревнуйтесь за рейтинги и почести.
4. [Социальное взаимодействие]: заводите друзей, объединяйтесь, чтобы исследовать подземелья, создавайте собственную гильдию и вместе побеждайте могущественных врагов.