большой
Мобильная игра Azur Lane — это мобильная игра, объединяющая разработку стратегии и инновационные заградительные бои. В игре пользователи сформируют собственный флот девушек-кораблей для выполнения различных военных миссий в огромном океане. Приходите и сформируйте свою команду девушек-корабельщиков, чтобы покорить море!
В игре можно ощутить богатый сюжетный игровой процесс, в ней можно просмотреть большое количество сюжетов персонажей, в игре можно испытать сотни девушек-линкоров с разными характерами, а для начала игры можно использовать разумный состав линкоров. Играйте и участвуйте в различных масштабных мероприятиях, которые позволят получить щедрые игровые награды.
С момента запуска системы подводных лодок Azur Lane она привлекла большое внимание игроков. В настоящее время отряд подводных лодок в Азур-Лейн может участвовать только в дуэлях в главе спасения на море. Так каков же игровой процесс спасения на море? Ниже приводится подробное руководство по главе о спасении на море, составленное редактором. 1. Знакомство с сигналами бедствия на море: Наш флот время от времени получает сигналы бедствия из разных мест. Нет никаких сомнений в надежности приемников сигналов. Командир будет нормально принимать сигналы во время отхода. .Мы можем позиционировать полученный сигнал бедствия и найти источник сигнала. 2. После завершения позиционирования начнется спасательная операция. Спасательная операция продлится 12 часов. 3. До усиления сигнала мы сможем только. поиск информационных сигналов из 3-й части морской акватории.Сила 4. Сила сигнала приемника разделена на 7 уровней (на самом деле их вроде бы больше, текущая мощность сигнала может достигать 9). уровень нашего сигнала равен уровню 1 и уровню 5. Каждый раз, когда уровень сигнала увеличивается на 1 уровень, вы можете получить верхний предел количества сигналов бедствия увеличивается на 1, а морская зона, которую можно обнаружить, также может быть увеличена на 1 глава 6. Чем выше уровень мощности сигнала, тем богаче будут награды за завершение спасения. ・Завершите самую высокую главу, которую можно найти, с рейтингом S. Во время спасательной операции мощность сигнала будет увеличена на 1. уровень 2. Настройки спасения морской зоны Уровень спасения морской зоны (SOS) в настоящее время является единственным каналом для получения современного оборудования подводных лодок и противолодочного оборудования. Если вы хотите улучшить реальные боевые возможности подводной лодки, вам необходимо завоевать морскую акваторию. карту спасения несколько раз. Если вы хотите получить более качественное оборудование, вам необходимо увеличить мощность сигнала. Базовые настройки: 1. В каждой вражеской дуэли на морской спасательной карте есть отряд подводных лодок, который необходимо оснастить гидроакустическим оборудованием для обнаружения и бомбометовым оборудованием для уничтожения. 2. Без гидроакустического оборудования вы не сможете активно уничтожать подводные лодки. Подводная лодка противника будет продолжать двигаться в направлении игрока, пока не достигнет дна, нанеся урон заднему ряду игрока. 3. Эсминцы и легкие круизные лайнеры будут иметь собственное бомбометное оборудование по умолчанию. Если они не несут дополнительного бомбометного оборудования, они все равно будут сбрасывать бомбы, но урон будет небольшим. Сила сигнала: 1. Каждый раз, когда S побеждает морского босса самого высокого уровня в текущем диапазоне поиска, уровень силы будет повышаться, и уровень X-5 (SOS) морской зоны в следующей главе будет открыт. В настоящее время известно, что дальность моря составляет до 10-5 (точка SOS на карте 10), уровень сигнала составляет 8 при первом входе в 10-5. Достигнут уровень сигнала 9 после взлома 10-5, но 11-5 в настоящее время не открыт. Верхним пределом силы сигнала в настоящее время является уровень 9. 2. Уровень сигнала определяет верхний предел поисков. Например, если уровень равен 5, верхний предел равен 5 поискам, включая количество обыскиваемых морских районов + количество сигналов бедствия. 3. Повышенная мощность сигнала не ослабнет. Открытие карты: 1. В настоящее время перед прохождением х-4 в этом морском районе вы можете искать сигнал SOS, но не можете войти в х-5. Вы можете войти после прохождения х-4. Диапазон падения: 1. На диапазон падения влияет уровень сигнала. Когда уровень сигнала достигает максимального уровня, все выпадающее оборудование можно разблокировать во всей главе. Вам нужно всего лишь перейти в любую морскую зону, например 3-5. чтобы получить все разблокированные чертежи оборудования. После того, как сила заполнена, 3-5 могут даже разблокировать чертежи золотого оборудования, которые можно выбросить. Единственная разница в разных морских районах - это дроп и сложность девушки-корабля. 2. После открытия новой мощности выпадающий список незавершенных уровней, которые ранее использовались для занятия мест, по-прежнему будет иметь силу сигнала при поиске. 3. Будет (возможно) разница в скорости выпадения чертежей в разных морских районах, что еще предстоит проверить. 4. Если уровень сигнала равен 7, золотой эхолот будет разблокирован и сброшен во всех морских зонах. 5. Уровень сигнала 8 открывает 3 золотых дизайна торпед во всех морских зонах. 6. При силе сигнала 9 увеличения дальности падения обнаружено не было, а были удалены только синяя конструкция торпеды 10-5 и противолодочное оборудование с белой отделкой. 3. Методы повышения мощности сигнала бедствия 1. Накопить сигналы для открытия подводных ворот в морских зонах на более высоком уровне и повысить мощность сигнала. Целью является победа в текущей битве с боссом в морской зоне на самом высоком уровне. Однако это не обязательно возможно. поиск текущей морской зоны самого высокого уровня при поиске. В этой области есть навыки. В настройках каждый морской район может сохранять одновременно только один сигнал бедствия. То есть можно аккумулировать количество поисков сигнала, если не идти на помощь после поиска 3-5 и 4-5. , то до окончания обратного отсчета ваши следующие 3-5 и 4-5 не появятся в поиске, что значительно увеличит шанс попадания в текущие самые продвинутые морские районы. Чтобы быть в безопасности, нужно запастись до верхнего предела, а затем начать поиск. Это гарантирует, что вы сможете найти морские районы с самым высоким уровнем. 2. Устройство усиления сигнала. Устройство усиления сигнала увеличивает время поиска на 1. В сочетании с методом накопления оно может напрямую и быстро активировать самый высокий сигнал. из 9, что требует определенного уровня накопительства и удачи. Если вы хотите исключить фактор удачи, на всякий случай можно зарезервировать достаточное количество ускорителей после определенной интенсивности, чтобы стабильно прорваться к сигналу 9. Метод расчета Easy заключается в поиске всей морской акватории после достижения лимита сигнала. полный, и только очистите уровень. Самая высокая глава открывает новую силу, и каждые два устройства улучшения могут определенно увеличить мощность сигнала на один уровень в процессе работы. 4. Подробности сброса для каждого уровня спасения в морской зоне. 3-Таблица сброса SOS: Открытый уровень: Командиру необходимо достичь уровня 20. Уровень сигнала: Минимальная мощность сигнала должна достигать 14. Таблица сброса SOS: Открытый уровень: Командиру необходимо достичь уровень сигнала 25. Сила сигнала: минимальная сила сигнала необходима для достижения 25. - Таблица сбросов SOS: Открытый уровень: Командиру необходимо достичь уровня 30. Уровень сигнала: Минимальная мощность сигнала необходима для достижения 36. - Таблица сбросов SOS: Открытый уровень: командиру необходимо достичь уровня 40. Уровень сигнала: требуется минимальная сила сигнала 47. - Таблица выпадения SOS: открытый уровень: требуется, чтобы командир достиг уровня 50. Уровень сигнала: требуется минимальная сила сигнала 58. — Таблица выпадения SOS: открытый уровень: требуется. командиру для достижения уровня 60. Уровень сигнала: Требуется минимум. Уровень сигнала достигает 69. - Таблица выпадения SOS: Открытый уровень: Командиру необходимо достичь уровня 65. Уровень сигнала: Минимальная мощность сигнала должна достигать 710. - Таблица выпадения SOS: Уровень сигнала: Минимальная мощность сигнала должна достигать 8 (информация статьи взята с форума игры)
Можно сказать, что работа сервера мобильной игры Azur Lane B очень хорошая. Прежде всего, его достаточно, чтобы справиться практически с любыми действиями, полагаясь на накопление ресурсов в мобильной игре, не тратя денег. печень, а золотые очки предназначены только для кожи. Опыт прокачки лодки также хорош, а уровень сложности умеренный. Нажмите на ссылку ниже, чтобы попробовать.
большой
Художник очень хороший, история двух теннисистов.
Отлично, моему брату очень нравится
Пишется как Цинхан, произносится как авианосец.
хороший
Общее использование может контролировать ВВС
Недостаточно большой, но из-за ее ног я едва могу признать ее, я имею в виду интенсивность.
Хорошо, я чувствовал себя хорошо, когда курил это.
у меня всего 15000
У меня 150-й уровень, а сейчас только 15 600, и я все еще оцениваю 100 внутренних войск по сравнению с 18 000.