1. Опыт контроля времени: в игре предусмотрены песочные часы, позволяющие игрокам лично испытать удовольствие от контроля времени;
2. Исследование будущего и ретроспектива: используйте песочные часы будущего, чтобы предсказать будущую реконструкцию хижины, а песочные часы прошлого позволяют вам оглянуться назад во времени и стать свидетелем молодой внешности вашей бабушки;
3. Уникальный казуальный игровой процесс-головоломка: игра сочетает в себе элементы досуга и головоломки, чтобы дать игрокам уникальный игровой опыт.
1. Использование песочных часов: игроки могут гибко использовать песочные часы, чтобы наблюдать сцены будущего ремонта и ретроспекции прошлого;
2. Исследуйте хижину в родном городе. Дизайн уровней в игре позволяет игрокам исследовать хижину в родном городе и обнаруживать изменения, произошедшие в разные периоды;
3. Решение головоломок и мышление. В процессе управления временем игрокам необходимо решать головоломки и думать, чтобы выполнять различные задачи.
1. Инновационный контроль времени: в качестве основного элемента в игре используются песочные часы, привносящие инновационный игровой процесс в традиционные казуальные игры-головоломки;
2. Столкновение чувствительности и памяти. Наблюдая за будущим хижины и сценой бабушкиной юности, игроки почувствуют глубокое столкновение чувствительности и памяти;
3. Легкое и интересное решение головоломок. В игре основное внимание уделяется простому и интересному процессу решения головоломок, что позволяет игрокам с удовольствием улучшить свои мыслительные способности.
1. Удовольствие от исследования времени. Использование песочных часов для исследования времени добавляет игре уникального удовольствия;
2. Эмоциональный резонанс: игра вызывает эмоциональный резонанс среди игроков, показывая изменения в хижине их родного города и сцене бабушкиной юности;
3. Простое и удобное в использовании творческое решение головоломок. В игре основное внимание уделяется простому и удобному игровому процессу, что позволяет игрокам наслаждаться творчеством в процессе решения головоломок.