Есть ли отсылка к стилю Ктулху?
Billions of Light Years Thunder Game Недавно Billions of Light Years, мобильная игра в жанре космической стратегии, разработанная Unknown Matrix, объявила о том, что она будет издана Thunder Games. В игру добавлены элементы научной фантастики и имеется богатое разнообразие игровых режимов. и контент, которым он нравится, могут его загрузить.
1. Время тестирования: 16 января, 10:00 — 30 января, 18:00. 2. Тип теста: тест с ограниченным удалением файлов. 3. Этот тест представляет собой тест с ограниченным удалением файлов. Будьте первым, кто скачает и зарегистрируется в это время. чтобы получить квалификацию теста Qualification Limited, в порядке очереди! Кроме того, друзья могут загрузить игру на этой странице сайта загрузки, и вы получите push-сообщения, как только игра будет запущена!
Billions of Light Years — это стратегическая игра по мотивам «Звездных войн», которой можно управлять в реальном времени. Во вселенной, где распространяется война, вы возьмете на себя управление собственным космическим флотом, путешествуете по охваченной кризисом галактике, странствуете среди основных сил и отправляетесь в захватывающее космическое приключение.
Неограниченные «Звездные войны», стратегия в реальном времени — «Звездные войны», следуйте моим приказам, вы сможете испытать самые реалистичные «Звездные войны в реальном времени», микроуправлять положением звездолетов и контролировать использование тактического оружия. Будь то столкновение с противником в лоб или подавление его со стороны, объединение огня в группу или рассеяние партизан — вы можете сформулировать тактику в реальном времени.
Оружие и снаряжение, бесплатная модификация — научные исследования и стратегии трансформации для победы. Вы также можете углубиться в довоенные стратегии и свободно настраивать порядки линкоров и конфигурации вооружения. Оснастите кинетическое энергетическое оружие, чтобы сломать энергетический щит вражеских кораблей, используйте лазерное оружие, чтобы пробить броню вражеских кораблей, или используйте электромагнитные импульсы и прыжковые устройства, чтобы ворваться в группу противника и мгновенно сокрушить вражеский строй изнутри, чтобы победить врасплох. .
Оригинальные звездолеты, группировки - эскорт авианосцев разбросан по всей туманности. Вы встретите военные корабли из разных лагерей, Империю Жаворонков, кремниевую жизнь, высшие самолеты... Также есть фрегаты, крейсеры, авианосцы и другие категории. Военный корабль не только красив внешне, он уникален по конструкции и имеет отличительные особенности в вооружении и оборудовании. Изысканное моделирование линкоров привносит полное чувство выполненного долга в коллекцию и оценку.
Исследуйте звезды и столкнитесь с неизвестными приключениями — тайнами, скрытыми за световыми годами. Вы также исследуете множество планет с разными настройками. Каждое приключение с инопланетянами может внести свой вклад в ваше путешествие. Принесите возможности или проблемы.
Сосредоточьте огонь и быстро начните бой — здесь сразу же начинается межзвездная война. Одиночная игра короткая и динамичная. Нет необходимости постоянно следить за статусом игры. Просто войдите в игру и можно начинать. межзвездная битва немедленно. Верхнего предела запаса физической силы нет. Попрощайтесь с беспокойством о ходе игры. Игра должна быть бесплатной и неограниченной. Мы отказываемся от ощущения, что мы на работе.
Есть ли отсылка к стилю Ктулху?
Интерфейс пользовательского интерфейса кажется, что он все еще нуждается в полировке, а научно-фантастический стиль не совсем там... (PS, кстати, почему никто не делает следующую Galaxy on Fire 2? Это самая забавная мобильная научная игра) -фантастическая игра, в которую я когда-либо играл, разве она не сложна технически?)
Не заморачивайтесь с набором героев и карт. Лучше иметь игру, в которой игроки соревнуются друг с другом по количеству линкоров и собственной атаке и защите. Добавляйте какую-то стратегию. множество типов линкоров, просто различайте большие, средние, маленькие и гигантские. Игроки могут сочетать свои собственные большие и маленькие линкоры, и нет необходимости создавать боевые сцены. Лучше всего обратиться к Interstellar Empire от NetElement.com. . Интересно, играли ли вы в нее раньше?
Было бы неправдой сказать, что я не спешил, но, похоже, я не слишком спешил. . .
Я хотел бы спросить, есть ли какие-либо различия в игровом процессе между Lightyear и Stargrazer?
Вы сказали, что есть большие изменения? Поскольку нам все равно придется его изменить, как насчет добавления миссии с несколькими концовками? Разный выбор приносит разные результаты. Желательно хороший рассказ. Знаете, история с достаточно хорошим разным финалом принесет отличный пиар-эффект. Хорошую историю трудно скопировать.
Есть ли в этой игре альянс, созданный китайскими игроками?
Давай, следи за собой! ! !
Мне кажется, что пользовательский интерфейс не очень хорош, в нем нет того жесткого механического ощущения, он немного похож на пользовательский интерфейс веб-игры, созданный несколько лет назад.
ну давай же