Игра «Hide and Seek» от Gary Module — это казуальная игра, в которой игроки могут свободно выбирать две совершенно разные роли: ищущего или скрывающегося. Если вы присоединитесь к лагерю искателей, ваша основная задача — использовать свою проницательность, чтобы выявить и поймать всех скрытых противников одного за другим; наоборот, если вы станете прячущимся, вам нужно будет умело использовать различные объекты, окружающую среду и маскировку; методы на месте происшествия, чтобы максимально избежать поля зрения искателей.
1. Игроки могут не только испытать острые ощущения от интенсивной погони преследователя, но и ощутить искусство скрытности в битве ума и храбрости прячущегося.
2. Поощряйте прячущихся использовать свое воображение и в полной мере использовать местность, реквизит и другие ресурсы, чтобы умело прятаться.
3. Каждая игра полна неопределенности, проверяющей способность игроков действовать на месте и быстро реагировать.
1. Объедините навыки расследования и улики на месте, чтобы постепенно сузить окружение и точно определить местонахождение каждого скрывающегося человека.
2. Сливайтесь с фоном и даже используйте реквизит для трансформации, чтобы идеально интегрироваться в окружающую среду и добиться «невидимого» эффекта.
3. Игроки должны обладать хорошим тактическим мышлением и психологическими игровыми способностями, чтобы совместно создавать захватывающий опыт игрового противостояния.
1. Независимо от личности, игроки могут заставить свое сердце биться чаще и полностью посвятить себя состязанию между охотником и добычей.
2. Это обеспечивает относительно сбалансированные возможности противостояния между искателями баланса и прячущимися, что значительно повышает удовольствие и удобство игры.
3. Это не только улучшает общение и сотрудничество между игроками, но и делает каждый игровой процесс полным непредсказуемых сюрпризов и испытаний.
1. Создайте реалистичный и изящный игровой мир, чтобы дать игрокам ощущение погружения на визуальном уровне.
2. Позвольте игрокам настраивать способности персонажей в соответствии со своими предпочтениями и стратегическими потребностями, повышая стратегическую глубину игры.
3. Разрушаемые препятствия, подвижные препятствия и т. д. добавляют в игру больше переменных и возможностей.