Become a Devil — это ролевая игра в режиме ожидания. Это приключенческая ролевая игра в пиксельном стиле. Эта игра привлекла бесчисленное количество игроков своим изысканным матричным стилем рисования в стиле ретро и чрезвычайно плавными боевыми действиями, особенно шокирующим ощущением рубящего удара, когда меч обнажен. . Это так затягивает.
1. Классический матричный художественный стиль в сочетании с современной игровой механикой создает ностальгический, но новый игровой опыт;
2. Глубокая система развития персонажа, которую можно постоянно обновлять даже в автономном режиме для достижения быстрого продвижения и персонализированного обучения;
3. Разнообразные комбинации навыков и дизайн спецэффектов дают неограниченные стратегические возможности в бою и повышают удобство игры и погружение в игру.
1. Исследуйте огромную карту мира, сталкивайтесь с различными монстрами и используйте различные боевые навыки, чтобы победить их одного за другим;
2. Правильно расставляйте очки навыков персонажа, подбирайте экипировку и реквизит и создайте свой собственный мощный боевой стиль;
3. Активно участвуйте в торговле реквизитом, покупайте и продавайте редкие предметы, накапливайте богатство и улучшайте свои силы во внутриигровой экономической системе.
1. Эта игра умело сочетает в себе традиционную матричную графику и инновационный игровой процесс, который не только сохраняет очарование классической ролевой игры, но и придает новую жизненную силу;
2. Настройка системы офлайн-роста в значительной степени учитывает потребности игроков в фрагментации времени и снижает входной барьер;
3. Разнообразные профессиональные навыки и динамичные боевые эффекты делают каждое приключение наполненным свежестью, привлекая игроков к продолжению более глубокого исследования.
1. Римейк матричной графики высокой четкости отдает дань уважения классике, одновременно улучшая визуальное выражение, предоставляя игрокам освежающий опыт;
2. Уникальная система офлайн-роста разрушает традиционные онлайн-ограничения и дает каждому игроку возможность стать лучшим воином;
3. Богатая система реквизита и открытая рыночная экономика не только увеличивают стратегическое измерение игры, но и создают больше возможностей для взаимодействия между игроками.