Minecraft International Edition 1.19.70.20 — мобильная игра с высокой степенью свободы симуляции в песочнице. В этой игре есть случайно сгенерированный пиксельный мир-песочница, где игроки могут постоянно исследовать обширную и безграничную карту. Рискуйте, открывайте больше новых вещей и собирайте. различные ресурсы, которые можно свободно создавать и исследовать в этом открытом мире.
1. На игровой карте без границ взаимодействуйте со случайно появляющимися существами в неизвестной экологической среде и смоделируйте максимально реалистичное дикое выживание с нуля.
2. Начиная с вырубки деревьев, добычи полезных ископаемых и сбора ресурсов, первая ночь, проведенная за зажжением факела, положила начало совершенно другому путешествию.
3. Стройте здания, управляйте фермами, убивайте драконов и монстров... Каждый искатель приключений всегда сможет найти себе развлечение.
4. Свободно стройте и разбирайте блоки, будьте невосприимчивы к повреждениям и свободно летайте, а также легко возводите архитектурные произведения разных стилей.
5. Будь то уникальный и уютный дом, величественный Запретный город или изысканный висячий сад, свободно используйте свое воображение и начните строить свой дом, чтобы ответить на неизвестные вызовы мира.
【Руководство для начинающих】
1. Кирка. Материалами для изготовления кирки служат деревянные доски, булыжники, железные слитки, золотые слитки или алмазы. Кирки можно использовать для добычи блоков и других ресурсов.
2. Топор. Материалами для изготовления топора служат деревянные доски, булыжники, железные слитки, золотые слитки или алмазы. Топором можно рубить деревья.
3. Лопата. Материалами для изготовления лопаты служат деревянные доски, булыжники, железные слитки, золотые слитки или алмазы. Лопату можно использовать для копания песка, гравия, грязи, травы и снега.
4. Мотыга. Материалами для изготовления мотыги служат деревянные доски, булыжники, железные слитки, золотые слитки или алмазы. В основном используется для рыхления.
5. Удочка. Материалы для изготовления удочки очень простые, нужны всего 3 деревянные палочки и 2 паутины. Используйте его для получения различных рыб, зачарованных книг и других предметов.
6. Кремень и сталь. Для изготовления кремня и стали требуются железный слиток и кремень. Кремень можно получить, добывая гравий.
Режим отладки
Режим отладки — это тип мира. Просто удерживайте Shift и щелкните тип карты при создании мира. Общие блоки, содержащие все состояния и значения данных в одном мире, расположенные в сетке на высоте Y=70, с барьером на высоте Y=60.
Режим наблюдателя
Наблюдатели могут просматривать инвентарь предметов и т. д., но не могут использовать, размещать или проходить через какой-либо объект или блок, не взаимодействуя с ним. Нажимайте на объекты, чтобы просмотреть их с точки зрения, но вы не можете взаимодействовать с блоками.
Онлайн-режим
Уже 8 июня 2009 года была представлена классическая версия многопользовательской игры, а многопользовательская игра на выживание (SMP) стала доступна только 4 августа 2010 года. Многопользовательские серверы Minecraft были разработаны с учетом собственных правил и обычаев под руководством их администраторов и менеджеров.
1. Все нужно создавать самому. Ты можешь создать все, что захочешь.
2. Помимо изготовления основных инструментов, вы также можете выращивать различные растения, изготавливать поделки, приручать мелких животных и т. д.
3. Пригласите своих друзей построить мир вместе с вами, а также вы сможете посетить мир, созданный вашими друзьями.
4. Игра имеет классический пиксельный дизайн, а качество изображения в игре также очень высокое;
Бета-версия и предварительная версия 1.19.70.20
Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блоков во время кражи.
Теперь уменьшает высоту игрока до 1,5 блоков, позволяя ему проходить через промежутки высотой в 1,5 блока.
Подкрадывание будет автоматически начато, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блоков.
Игроки теперь автоматически переходят в состояние скрытности, когда они находятся в пространстве размером менее 1,8 блоков.
Подкрадывание уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
Игроки теперь будут уменьшать высоту камеры при краже.
Чтобы выйти из режима скрытности, теперь требуется достаточно места, чтобы стоять.
Теперь игрокам требуется достаточно места, чтобы отменить скрытность.
Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но могут красться.
Игроки теперь будут переключаться с плавания на скрытность, когда есть достаточно места, чтобы прокрасться, но они не могут стоять.
Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
Известные проблемы, которые мы надеемся решить как можно скорее:
Камера может быть скрыта при пробирании под блоками в виде от третьего лица.
При прокрастинации в режиме от третьего лица обзор игрока может быть закрыт.
Взаимодействие с некоторыми блоками может не работать, когда вы пробираетесь в щель.
В режиме скрытности некоторые интерактивные блоки могут работать некорректно.
Прыжок с края блоков может работать не так, как ожидалось, когда вы пробираетесь в щель.
При прыжке с края блока подкрадывание может не оставаться в зазоре между краями блока, как ожидалось.