Minecraft International Edition 1.19.50.20 — последняя тестовая версия мобильной игры. Эту игру рекомендуется использовать обычным игрокам только для тестирования. Обязательно сделайте резервную копию архива, прежде чем открывать его. Испытайте новейшие спецэффекты здесь, в разделе. случайно сгенерированная пиксельная песочница. Свободно исследуйте и создавайте мир, собирайте различные ресурсы блоков и дайте полную свободу своему воображению и творчеству.
В играх-песочницах игроки могут исследовать мир по своему желанию и получать больше игрового опыта;
Разнообразный игровой процесс, пробуйте его по своему желанию, посвятите ему себя и создавайте еще большие сюрпризы;
Вы можете по своему желанию собирать различные ресурсы и материалы, чтобы получать больше удовольствия.
Чрезвычайно простые этапы работы позволяют быстро приступить к работе, однако конкретные методы работы требуют совершенствования.
Смело используйте свои творческие идеи и не беспокойтесь о поиске подходящего способа их реализации.
Творческий режим
Блоки неограниченны, за свою безопасность можно не беспокоиться, можно летать.
Режим выживания
Игрокам необходимо выжить, создавая и изготавливая различные инструменты.
Хардкорный режим
Игра работает так же, как и режим выживания, за исключением того, что в этом режиме сложность фиксирована на высоком уровне и у вас есть только одна жизнь.
Режим отладки
Режим отладки — это тип мира. При создании мира зажмите Shift и нажмите на тип карты. Общие блоки, содержащие все значения состояний и данных в едином мире, расположенные в сетке на высоте y=70 и с барьером на высоте y=60.
Режим наблюдателя
Наблюдатели могут просматривать инвентарь предметов и т. д., но не могут использовать, размещать или проходить через какой-либо объект или блок, не взаимодействуя с ним. Нажимайте на объекты, чтобы просмотреть их с точки зрения, но вы не можете взаимодействовать с блоками.
выбирать. Кирки изготавливаются из деревянных досок, булыжника, железных слитков, золотых слитков или алмазов. Кирки можно использовать для добычи блоков и других ресурсов.
топор. Материалами для изготовления топоров служат деревянные доски, булыжник, железные слитки, золотые слитки или алмазы. Топором можно рубить деревья.
лопата. Лопата изготавливается из деревянных досок, булыжника, железных слитков, золотых слитков или алмазов. Лопату можно использовать для копания песка, гравия, грязи, травы и снега.
мотыга. Мотыги изготавливаются из деревянных досок, булыжника, железных слитков, золотых слитков или алмазов. В основном используется для рыхления.
удочка. Удочка делается из очень простых материалов, для ее изготовления потребуется всего 3 деревянные палочки и 2 паутины. Используйте его для получения различных рыб, зачарованных книг и других предметов.
Флинт. Для изготовления кремня и стали требуются железный слиток и кремень. Кремень можно получить, добывая гравий.
компас. Компас можно изготовить из четырех железных слитков и одного красного камня. Глядя на компас, указатель из красного камня указывает на направление точки рождения (или направление кровати). Держите компас в руке и следуйте за указателем, чтобы идти домой.
колокол. Создайте часы из 1 красной пыли и 4 золотых слитков. Часы будут вращаться в соответствии с положением Солнца и Луны на небе, что соответствует игровому времени. Но если вы находитесь в преисподней или конце, часы не смогут нормально показывать время.
барабан. Изготовлен из трёх железных слитков. Может содержать лаву, воду и молоко. Ведро, наполненное молоком, можно пить, и оно поможет вам снять все ненормальные состояния в организме, такие как отравления, увядание и т. д.
Ножницы. Изготовлен из двух железных слитков. Шерсть можно резать так же, как и неповрежденные листья.
v1.19.50.20
БЛОКИ
блокировать
Столкновение с грязной тропой и сельскохозяйственными угодьями теперь на один пиксель ниже (MCPE-12109).
Окна столкновений для грунтовых дорожек и сельскохозяйственных угодий стали на один пиксель ниже (MCPE-12109).
Экран игроков, плавающих над грязью, не будет закрыт (MCPE-153737).
Интерфейс игроков, плывущих по грязи, больше не будет скрыт (MCPE-153737).
Снаряды, попавшие в грязь, не будут постоянно трястись (MCPE-153744).
Снаряды, приземляющиеся в грязь, больше не вибрируют (MCPE-153744).
У мобов-амфибий больше нет проблем с поиском пути вокруг грязевых блоков (MCPE-153961).
У амфибий больше нет проблем с поиском пути в грязи (MCPE-153961).
Ограничительные рамки блоков грязи и песка души теперь соответствуют визуальным ограничивающим рамкам, когда игрок размещает блоки (MCPE-162252).
Хитбоксы грязи и песка душ теперь соответствуют своим визуальным ограничивающим рамкам при размещении игроком (MCPE-162252).
Сахарный тростник сломается при следующем случайном такте, когда будет удален источник воды (MCPE-162351).
Если окружающий источник воды будет удален, сахарный тростник будет уничтожен в следующем случайном тике (MCPE-162351).
Исправлена ошибка, из-за которой размещенные световые блоки были невидимы даже при выборе светового блока.
Исправлена проблема, из-за которой размещенные световые блоки не были видны, даже если световой блок был выбран.