Minecraft Bedrock Edition 1.19.70.20 - это классическая мобильная игра-симулятор песочницы на основе пикселей. В этой игре игроки имеют высокую степень свободы и могут разрушать и создавать в случайно сгенерированном мире, а также собирать различные блоки, использовать свое воображение и творческий подход. построить дом своей мечты и получить больше удовольствия от исследования и приключений в этом мире.
1. Очень свободный геймплей, смело стройте все, что захотите.
2. Вы можете использовать все в этом мире, включая деревья, камни и т. д.
3. Случайным образом создавайте разнообразные богатые ресурсы и настраивайте идеальный мир по своему усмотрению.
4. Благодаря интеграции богатых игровых элементов каждый опыт заставит вас почувствовать себя совершенно новым.
1. Творческий режим
Блоки неограничены, за свою безопасность можно не волноваться, можно летать.
2. Режим выживания
Игрокам необходимо выжить, создавая и изготавливая различные инструменты.
3. Хардкорный режим
Игра работает так же, как и режим выживания, за исключением того, что в этом режиме сложность фиксирована на высоком уровне и у вас есть только одна жизнь.
4. Режим наблюдателя
Наблюдатели могут просматривать инвентарь предметов и т. д., но не могут использовать, размещать или проходить через какой-либо объект или блок, не взаимодействуя с ним. Нажимайте на объекты, чтобы просмотреть их с точки зрения, но вы не можете взаимодействовать с блоками.
1. Разведение
В моем мире очень важным моментом является еда. Есть много источников еды, например, охота на свиней, коров, кур и других существ, чтобы добыть еду. Однако у этого есть недостаток. не фиксировано, что включает в себя. Когда дело доходит до разведения, мы можем стабилизировать источники пищи посредством разведения. Например, куры любят есть семена. Мы можем взять семена в руки и поместить цыплят в свой курятник, а затем разводить их. Другими словами, если вы конституист, вы можете получить пшеницу, посеяв семена, выпавшие при прополке, а затем испечь хлеб.
2. Домой
Можно сказать, что архитектура — это основа моего мира. Хороший дом может заставить вас чувствовать себя тепло и счастливо. Конечно, если вам это не нравится и вы не любите шикарные дома, то вы можете так же, как я, сделать дом кубом 7Х7Х3, отрезать обе стороны, оставив 5 ячеек, поставить ящики с левой и правой стороны. , а посередине печи поставь верстак и верстак. Не только практично, но и красиво. Обратите внимание на поиск сахарного тростника. Сахарный тростник и крупный рогатый скот необходимы на ранней стадии зачарования. Постарайтесь разводить и сажать их как можно раньше.
3. Горное дело
Все обязательно будут очень рады, когда увидят минералы в Майнкрафте. Распространенная ошибка новичков: неважно, что они держат в руках и что хотят раскопать. Подниматься вверх — это просто раскопки, но в итоге все напрасно. Прежде чем добывать алмазы, каждый должен разобраться в инструментах, соответствующих минералам, и не должен шутить, выкапывая алмазы каменной киркой. Встретившись с миной, не спешите копать. Сначала дойдите до конца и осветите ее факелом. Так не будет монстров и значительно повысится безопасность. Потом возвращайтесь к моему и добывайте редстоун как хотите. Новичкам читать не обязательно. У вас есть опыт добычи, но он занимает много места. Просто выкиньте. Если есть время, можете взять. и положил обратно в коробку дома. Если вы выкопали слишком много угля и у вас недостаточно мешков, вы можете построить верстак, чтобы быстро синтезировать уголь в уголь и сэкономить место для загрузки железа и алмазов.
4. Зелье
Игрок, играющий на чистом выживании, будет использовать одну вещь: зелья. Помню, когда я изучал очистку зелий, я хотел умереть. Действительно, очистка зелий - очень, очень скучная вещь, но ее также использует почти каждый игрок, играющий на чистом выживании. вещи.
5. Чары
В моем мире я считаю, что самое важное и загадочное — это зачарование. Зачарование может добавить некоторые особые свойства вашему снаряжению и оружию, которые облегчат вам борьбу с монстрами и драконами Эндера. Если вам нужен стол зачарования. используйте только стол зачарования, уровень зачарования будет очень низким. Если вам нужна экипировка с высокими атрибутами, лучше всего каждую часть экипировки зачаровать защитой. Единственный способ быстро получить лучшие чары – это метод SL. Победить обычных зомби очень просто. Обращайте внимание на маленьких зомби и просто рубите блоки у них под ногами. Каррион бесполезен. Чтобы победить нуба, вы можете сначала привлечь его внимание, затем спрятаться, и он придет к вам. Держите кирпич в руке, спрячьте его и щелкайте по нему головой. Костная мука ваша! Сражайтесь с монстрами Джей-Джея, которые очень опасны для новичков. Было бы неплохо умереть еще несколько раз... Обратите внимание, что во время игры вам нужно бежать. Поскольку он имеет эффект отбрасывания, он не взорвется, если вы отбросите его на определенное расстояние. Между взрывами он может сократиться дважды. Посчитайте урон, железный меч обычно отбрасывает дважды, а потом просто противостоять ему.
1. Воображение и ваши практические способности — это все. Пока вы осмеливаетесь думать и делать, нет ничего невозможного;
2. Горы, реки, древний мир боевых искусств и стиль научной фантастики будущего — все это можно пройти в одной игре;
3. Новичкам рекомендуется начинать с самой простой инфраструктуры, такой как столы, стулья и т. д.
4. Если у тебя нет дома, в котором можно жить, ты можешь построить его сам. Если у тебя нет гор, рек и деревьев, ты можешь построить его сам. Ты даже можешь построить королевство и мир. сам.
v1.19.70.20
Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блоков во время кражи.
Теперь уменьшает высоту игрока до 1,5 блоков, позволяя ему проходить через промежутки высотой в 1,5 блока.
Подкрадывание будет автоматически начато, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блоков.
Игроки теперь автоматически переходят в состояние скрытности, когда они находятся в пространстве размером менее 1,8 блоков.
Подкрадывание уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
Игроки теперь будут уменьшать высоту камеры при краже.
Чтобы выйти из режима скрытности, теперь требуется достаточно места, чтобы стоять.
Теперь игрокам требуется достаточно места, чтобы отменить скрытность.
Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но могут красться.
Игроки теперь будут переключаться с плавания на скрытность, когда есть достаточно места, чтобы прокрасться, но они не могут стоять.
Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
Известные проблемы, которые мы надеемся решить как можно скорее:
Камера может быть скрыта при пробирании под блоками в виде от третьего лица.
При прокрастинации в режиме от третьего лица обзор игрока может быть закрыт.
Взаимодействие с некоторыми блоками может не работать, когда вы пробираетесь в щель.
В режиме скрытности некоторые интерактивные блоки могут работать некорректно.
Прыжок с края блоков может работать не так, как ожидалось, когда вы пробираетесь в щель.
При прыжке с края блока подкрадывание может не оставаться в зазоре между краями блока, как ожидалось.