Minecraft International Edition 1.19 — популярная мобильная игра на тему пиксельной песочницы. В этой игре игроки могут свободно исследовать и рисковать в случайно сгенерированном пиксельном мире, а также пытаться собрать больше блоков ресурсов. воображение и творческий подход для строительства различных зданий, а также вы можете общаться с друзьями, чтобы вместе создавать приключения и начинать здесь любой игровой процесс, который захотите.
1. Свободно отправляйтесь в приключения и исследуйте случайно сгенерированные миры.
2. Создавайте неограниченные возможности и используйте блоки для создания фантастических идей.
3. Почти неограниченная игровая механика, расширяющая бесконечное удовольствие.
4. Аренда сервера позволяет нескольким людям подключаться к сети в любое время, чтобы создать эксклюзивный мир.
5. Интернет-соединение друзей удваивает удовольствие от свободного путешествия по миру и за его пределами.
1. Почти бесконечная игровая механика, расширяющая бесконечное удовольствие.
Синтез, плавка, зачарование, пивоварение — магическая система расширения открывает уникальный способ выживания, расставляйте ловушки для защиты от атак монстров и создавайте удобные объекты для получения неограниченных ресурсов. Компоненты Redstone, командные блоки и умопомрачительные черные технологии ждут игроков, чтобы они могли изучить больше возможностей. Сложные схемные системы и невообразимый производный игровой процесс созданы вами.
2. Свободно отправляйтесь в приключения и исследуйте случайно сгенерированные миры.
На игровой карте без границ взаимодействуйте со случайно появляющимися существами в неизвестной экологической среде и с нуля моделируйте максимально реалистичное выживание в дикой природе. Начиная с вырубки деревьев, добычи полезных ископаемых и сбора ресурсов, первая ночь, проведенная за зажжением факела, положила начало совершенно другому путешествию. Каждый искатель приключений всегда сможет найти себе развлечение, строя здания, управляя фермами и убивая драконов и монстров.
3. Создавайте неограниченные возможности и используйте блоки для реализации фантастических идей.
Свободно стройте и разбирайте блоки, будьте невосприимчивы к повреждениям и свободно летайте, а также с легкостью возводите архитектурные произведения разных стилей. Будь то уникальный и уютный дом, величественный Запретный город или изысканный висячий сад, вы можете свободно использовать свое воображение и начать строить свой дом, отвечающий неизведанным вызовам мира.
[Руководство по изготовлению ловушки для песка]
1. Необходимые материалы
Песок, панцири шалкеров и паутина. Сяоху здесь не указывает количество этих материалов. Вы можете решить, сколько материалов подготовить, в зависимости от того, насколько большой ловушки для песка вы хотите сделать.
2. Методы производства и конкретные этапы
1. Чтобы сделать ловушку для песка, нам нужно вырыть яму глубиной 2 блока. Длина и ширина ямы не являются абсолютными. Конкретную длину и ширину вы можете определить в соответствии со своими потребностями.
2. Сначала на дно ямы уложите слой шалкеровых ракушек;
3. Затем поместите паутину поверх шалкера;
4. Наконец, просто кладем песок. Друзья, обратите внимание, что песок должен падать сверху и перекрывать паутину. Друзья, пожалуйста, не кладите его прямо!
5. В общем, терпеливо подождите немного, и наша ловушка для песка будет готова!
1. Режим выживания
В этом режиме игроки должны собирать ресурсы для строительства, синтеза и зарабатывать очки опыта, чтобы выжить. Под водой у игрока есть полоски здоровья, голода и брони, инвентарь и кислородный баллон.
2. Творческий режим
В этом режиме игроки могут неограниченно использовать практически все блоки и предметы и могут мгновенно их уничтожить. Игрок непобедим (кроме падения в пустоту (старая версия) или использования команды /kill), не отображает здоровье, голод, броню и датчики кислорода, а также может летать. Игроки могут использовать некоторые предметы, недоступные в режиме выживания, например яйца призыва.
3. Режим приключений
Игроки могут управлять некоторыми предметами, такими как рычаги и кнопки, и взаимодействовать с некоторыми существами. Но игроки не могут разбивать или ставить блоки. Этот режим очень подходит для карт приключений. Хотя этот режим уже выпущен, он все еще находится на ранней стадии разработки и имеет мало функций. Текущее красочное обновление по умолчанию делает невозможным взаимодействие с большинством блоков в режиме приключений. Однако большинство обновлений команд и тегов NBT в красочном обновлении делают создание карт приключений более удобным.
4. Экстремальный режим
Этот режим во многом аналогичен режиму выживания, но игра привязана к уровню сложности, и у игрока есть только одна жизнь, а после смерти мир удаляется. После версии 1.9 он перейдет в режим наблюдателя.
С технической точки зрения Extreme Mode — это скорее модификация игры, чем отдельный новый режим. Однако игроки могут играть только в режиме «Экстремальное выживание», если не обманывают. Чтобы играть в экстремальном творческом режиме, игроки должны использовать инструменты для изменения мирового архива. Однако разницы между экстремальным творческим режимом и обычным творческим режимом почти нет, поскольку единственные два способа умереть в творческом режиме — это использовать игру. команды и падать в пустоту. На хардкорных серверах, если игрок умирает, его забанят на сервере. Если все на сервере умрут, мир сервера будет удален.
5. Режим зрителя
Режим наблюдателя был добавлен в версии 1.8. Пока вы находитесь в режиме наблюдателя, вы можете перемещаться между блоками и видеть существ, щелкнув по ним левой кнопкой мыши, но вы невидимы для всех существ, кроме других игроков в режиме наблюдателя. Вы не можете взаимодействовать ни с какими блоками, объектами или предметами инвентаря, а в режиме от третьего лица вы выглядите как плавающая прозрачная голова. В отличие от полета в творческом режиме, вы можете регулировать скорость полета с помощью колеса прокрутки.
v1.19.73.02
Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
Исправлен сбой, который мог произойти с командными блоками, использующими команды телепортации.
Исправлен сбой, который мог произойти при использовании команды телепортации в командном блоке.
Исправлена ошибка, из-за которой высота прицеливания игрока не регулировалась правильно при подкрадывании (MCPE-167559).
Исправлена ошибка, из-за которой высоту прицела игрока нельзя было правильно отрегулировать при приседании (MCPE-167559).
Ввод первого игрока в игре с разделенным экраном больше не будет прерываться другими игроками, открывающими контейнер или экран инвентаря (MCPE-168610).
В играх с разделенным экраном (PS5) действия первого игрока больше не прерываются другими игроками, открывающими контейнеры или экраны инвентаря (MCPE-168610).
Исправлена ошибка, из-за которой громкость и расстояние Гаста были слишком малы (MCPE-168324).
Исправлена проблема, из-за которой громкость и высота звука Гаста были слишком низкими (MCPE-168324).
Исправлены дублирующиеся подсказки, появляющиеся при выборе предмета в инвентаре при использовании сенсорного управления (MCPE-166866).
Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки предметов появлялись неоднократно при использовании сенсорного управления для выбора предметов в инвентаре (MCPE-166866).