1. Что вам нужно, чтобы войти в мир подземелий, так это сила. Только сильные могут стать более смелыми, сражаясь в нем. С какими бы трудностями вы ни столкнулись в любом режиме, вы можете легко их решить.
2. Будучи новичком в мире, пользователь также охраняет во время приключений, даже в мире подземелий.
3. Используйте бой, чтобы быстро улучшить свою силу и сделать его более эффективным.
1. У всех героев должны быть голоса. На этот раз у Арабель нет голоса, что меня очень разочаровывает.
2. Медленный прогресс и отсутствие чувства достижения. Я не смею обучать новых персонажей, потому что их сила неопределенна.
3. Спрос на опыт прокачки персонажей также огромен. Сложная в разработке игра после прохождения сюжета становится чистым бизнес-симулятором.
1. Предполагается, что для получения большей части ресурсов в игре потребуется менее 300 раз, а восстановление физической силы происходит очень медленно, поэтому я могу проходить бессмысленные подземелья только несколько раз в день.
2. Без источника алмазов невозможно получить фрагменты персонажа. В этой игре для улучшения звезд требуется много фрагментов. Повышение трех звезд до четырех стоит 320, а повышение четырех звезд до пяти. звезды.
3. Требование опыта для прокачки персонажа тоже огромно. Сомневаюсь, что в эту игру играл чиновник. Игра, которую так сложно разработать, является чистой игрой-симулятором управления после прохождения сюжета. Если это не изменить, то эта игра. не следует считать, что он горит.