666
Horse Guarding — это совершенно новая мобильная игра в жанре стратегии Tower Defense и национальной войны на тему Троецарствия. Графика игры великолепна, сверхбольшая карта боевого мира создана в соответствии с реальной историей, а реалистичные и шокирующие военные сцены прекрасно представлены. Геймплей насыщен контентом, могущественные герои управляются на микроуровне, задачи уровней разнообразны, возможно захватывающее воспроизведение грандиозных исторических сражений. Игра представляет собой высококачественную версию серии Horse Racing Three Kingdoms, выпущенную Xinxian Games, и ее стоит попробовать.
Если начинающие игроки хотят совершенствоваться, но не хотят перезаряжаться, их будущее будет туманным, если они не выйдут на арену. Участвуя в соревнованиях, вы можете заработать очки заслуг (то, что все называют звездами), которые можно обменять на подсказки арены. Если вам повезет, вы также сможете обменять их на подсказки Ухоу. Из комплекта можно получить золотые монеты, фрагменты кристаллов, души генералов, фрагменты юнитов и т. д. Это один из основных способов для гражданских игроков получить ключевые материалы, такие как золотые монеты, общие души и фрагменты кристаллов. Осколки кристаллов особенно важны для гражданских игроков для получения красного снаряжения.
Если бой на арене длится менее 3 минут, система засчитает его недействительным раундом. Согласно инструкции, обе стороны по сути ничего не получат, независимо от победы или поражения (но похоже, что если оно превышает 1 минуту или 2 минуты, победитель все еще может получить выигрышный предмет, конкретное время не уточняется). Действительный раунд длится более 3 минут. У обеих сторон есть пять условий для получения звезд, четыре из которых одинаковы, и только первое отличается. Независимо от победы, поражения или ничьей, при выполнении этих условий вы можете получить соответствующие боевые звезды.
1. Святой солдат: отправьте войска десятью волнами и получите 2 звезды (требуется как минимум 10 символов солдата. Это малозатратный вариант и, как правило, не лучший вариант для получения звезд).
2. Захватить зерно: разрушить зернохранилище и получить 2 звезды.
3. Толкайте строй: сбейте десять башен и получите 1 звезду.
4. Божественный генерал: Убейте генерала десять раз и получите 1 звезду.
Первый элемент, отображаемый после битвы, — это условия получения звезд для обеих сторон, связанные с победой или поражением.
1. Победа: победитель получит 4 звезды за обычную победу и 3 звезды за ненормальную победу, например, если противник сдается и убегает (это было обновлено некоторое время назад, раньше казалось, что давало только 1 звезду)
2. Упорство: проигравший выдерживает 6 минут, отправляет войска 3 волнами и получает 1 звезду.
3. Ничья: обе стороны получают по 1 звезде.
4. Выход: отключение, сдача, побег и т. д. в этой статье определяются как «выход». После устранения вы ничего не получите. Если вас отключат и устранят, с вас снимут 2 боевые звезды.
Всего победитель может получить до 10 звезд, проигравший — до 7 звезд, а обе стороны в розыгрыше — до 7 звезд. Только победитель может получить очки лестницы для рейтинга арены. Проигравший не имеет очков лестницы, но, похоже, очки не вычитаются. Что касается гражданских игроков, просто позвольте очкам лестницы прийти к вам. Главное — сосредоточиться на боевых очках, которые все называют звездами.
Подводя итог, можно сказать, что даже если вы проиграете, вы все равно можете получить звезды заслуг. Для игроков, которые хотят совершенствоваться в соревнованиях, эффективность без беспокойства — это реальный путь, как и для тех игроков, которые просто хотят развлечься. через бои – это другое дело. В конце концов, у всех разные стили игры и приоритеты.
Каждый день на арене можно получить 100 символов солдат, а максимальное значение символов солдат также равно 100. Для отправки войск и воскрешения генералов необходимо использовать символы солдат. Количество символов солдат может быть только отрицательным. арене, если символы солдат больше 0. Если у вас закончились символы солдат, вам нужно купить их за золотые монеты. Что касается гражданских игроков, если они участвуют в интенсивных сражениях на протяжении всей игры, отправляя войска и воскресая, не задумываясь, у них закончатся символы солдат после нескольких игр.
Как победить на арене, не спрашивайте меня, я неуклюжий и не люблю драться. Если вы хотите научиться соревновательным навыкам, просто наблюдайте, как ваш оппонент делает это с вами. Чем больше вас оскорбляют, тем больше вы этому научитесь. По сути, все 10 лучших техник на арене хороши. Если вам посчастливилось столкнуться с ними, и противник действительно пытается вас убить... тогда просто наблюдайте больше и учитесь на них. Лучше всего записать и сохранить. это самостоятельно, чтобы вы могли тщательно обдумать это (вы можете использовать Baidu itools, в котором есть встроенный мастер записи экрана). Если вы хотите попрактиковаться в базовых навыках, вы можете открыть развлекательную комнату, не требующую золотых монет. Вы можете играть против игроков или компьютеров разных уровней сложности. Вы можете ознакомиться с картой и попрактиковаться в основных приемах. Для отправки войск и воскрешения в развлекательной комнате теперь требуются военные символы. Было бы неплохо, если бы мы не посылали войска для возрождения или чего-то в этом роде.
Если вы хотите сэкономить время и силы, просто поиграйте с правилами. Любой, у кого проницательный взгляд, вероятно, поймет это, когда увидит это, это всего лишь рутина. Поскольку существует 4 основных условия для получения звезд независимо от победы или поражения, поэтому, исходя из обеспечения действительного раунда, если обе стороны быстро выполнят три условия для получения звезд, кроме Святого Солдата, а затем быстро завершат битву, они могут по крайней мере, получите его независимо от того, выиграете или проиграете уже 4 звезды. В обычных обстоятельствах, если есть молчаливое понимание боя, это займет от 3 до 4 минут. Если оно превышает 5 минут, обе стороны будут немного раздражены, если вы задержите его более чем на 7 или 8 минут. противник практически горит.
Некоторые связанные с этим неявные элементы на арене заключаются в следующем:
1. В поле не разрешен диалог. Для общения можно только нажать на боевой барабан перед базой и отправить картинки, которые могут четко выразить смысл. , хаха.
2. В поле яд, батарея и арбалеты не поражают мертвых солдат; ледяные, электрические и огненные башни не поражают фонари, а турели поражают только наземных солдат. Условно говоря, Ядовитая Башня – самая дешевая и удобная в использовании.
3. Мертвые солдаты невосприимчивы к физическим атакам, поэтому, если герою разрешено атаковать автоматически, трудно убить мертвых солдат только базовыми атаками. Точно так же трудно уничтожить мертвых солдат, не строя огненные башни и другие магические башни. .
Начинающие игроки, особенно гражданские новички, если они хотят только совершенствоваться, не всегда думают о том, как выиграть больше игр. Лучший способ — получить звезды, если вы быстро проигрываете. Потому что в обычных обстоятельствах, когда начинающие игроки встречаются с ветеранами, имеющими высокий рейтинг, шансы продержаться 6 минут или получить награду очень малы. Если вы слишком много думаете, вы можете ничего не получить. В общем, ветераны и великие мастера по-прежнему будут позволять играть новичкам, но не будут исключены игроки, которые одновременно в кого-то влюбятся. С какими игроками они столкнутся, зависит от их удачи.
Счастливый режим 1: (Стандартный режим сотрудничества)
1. Опубликуйте в начале фотографию другого игрока, чтобы люди знали, что вы думаете лучше всего. Однако, если вы знакомы с игрой, вы можете сохранить ее.
2. Постройте ядовитую башню перед зернохранилищем. Бросьте двух героев рядом с вашим зернохранилищем, чтобы их зарезали мертвые солдаты на противоположной стороне. Управлять героями не нужно.
3. Когда денег станет 1000, отправьте волну мертвых солдат (обычно нужна только одна волна. Если вы отправите слишком много, у вас не будет достаточно денег для быстрого пуша на более позднем этапе, и противнику будет легко непонимание и нападение)
4. Продолжайте строить ядовитые башни у трех башен на дороге от зернохранилища к базе и стройте их, когда они будут снесены.
5. Когда генерал умрет, он может бросить его обратно в свой зернохранилище и скормить мертвым солдатам на противоположной стороне. Контролировать его не нужно, просто выбросьте.
6. Повторяйте постройку башни и потерю двух генералов в зернохранилище, пока таймер не покажет 3 минуты.
7. Если в процессе не происходит остановки, башни обычно хватает на три минуты, а герою не хватает максимум 2. В это время просто кидайте двух генералов в дверь базы и ждите конца. чтобы получить звезды.
Пункт 1: Лучше не ходить в джунгли, потому что времени мало. Если вы не отправите достаточное количество генералов и башен, у противника не хватит духу иметь с вами молчаливое взаимопонимание, когда они встретятся с вами позже. друг друга.
Пункт 2: Постройка пожарной башни в начале — это признак того, что вы умрете. Если вы построите ее неправильно, не стройте больше ядовитых башен, прежде чем менять пожарную башню. ядовитая башня.
Пункт 3: Если вы не хотите считать самостоятельно, вы можете следовать описанному выше трехминутному безмозглому режиму. Если вы считаете самостоятельно, не забывайте не пропускать предметы. Если вы пропустите других, у других, естественно, возникнут эмоции.
Начинающим игрокам не всегда следует думать о том, как выиграть больше или как заставить других позволить вам играть больше игр. Сначала будьте человеком, а потом делайте что-то. Как только вы освоитесь с игрой, другие, естественно, позволят вам выигрывать. , это еще зависит от того, хорош ли в этом человек, которого вы встречаете). Там, где есть люди, есть и мир, поэтому на самом деле наиболее важными факторами являются характер, популярность и связи. Ключевым моментом является распространение большего количества идей.
Когда ваш противник хочет, чтобы вы победили, он обычно посылает картинку «Отправьте войска атаковать меня». В это время вы должны действовать эффективно, посылая подряд 3-4 волны мертвых солдат и фонарей. поднимитесь и нанесите большие удары по его базе, а затем генерал просто дождется смерти на противоположной базе и убьет 2 человека, чтобы компенсировать 10 убийств. Не забывайте действовать эффективно. Не делайте этого так, чтобы, если кто-то захочет, чтобы вы это сделали, вы не захотели бы отправить войска. Если это займет более 5 минут, люди будут раздражены. Убить не так уж и сложно. солдаты с кувалдой и потом контратака, а будет ли в будущем молчаливое понимание-это другой вопрос. Так что вам просто нужно отправить волну мертвых солдат на фронт. Если вы отправите больше войск, позже с деньгами будет туго. Люди хотят вас, но у вас нет денег на отправку войск. Вы напрашиваетесь на неприятности.
Счастливый режим 2
Некоторые игроки ленивы, слишком ленивы, чтобы строить башни и обучать генералов. Они даже не отправляют солдат. Герои используют системных солдат только для продвижения вперед. Если это произойдет, не стройте башню. Два героя берут выданных системой солдат и идут прямо к зернохранилищу. Уничтожив зернохранилище, вытащите генерала на открытое пространство на своей стороне. на противоположной стороне, которые атакуют базу. Просто подождите. Если противник хочет вас, он не будет пытаться убить вашу группу солдат системы. В зависимости от ситуации он отправит 1-2 волны мертвых солдат, чтобы быстро отодвинуть другие чернильные знаки.
Счастливый режим 3
Хотя их не так много, все же есть небольшое количество игроков звездного типа AFK, которые будут AFK и игнорировать их, как только они выйдут на поле битвы (в лучшем случае они только отправят волну солдат или бросят несколько стрел и собачий дождь). на месте). Такая ситуация встречается редко, но учтите, что вы можете отправить только 1-2 волны солдат максимум за 3 минуты, а у противника вообще нет защиты. Если будет отправлено слишком много солдат, вполне вероятно, что база будет защищена. быть отодвинут в течение 3 минут, что приведет к признанию игры недействительной. Кроме того, помните, не посылайте героев защищать собственное зернохранилище и не стройте башни, чтобы убивать чужих солдат системы. он может сдаться раньше, чем через 3 минуты, когда разозлится. Если я больше не буду с тобой играть, моя радость в конце концов будет напрасной.
Счастливый режим 4
Некоторые игроки соревнуются за рейтинг. Они могут пойти на три уступки (дать еду и башни для убийства людей) или отказаться только от одной еды, но они никогда не позволят вам победить, потому что им нужны очки рейтинговой лестницы арены. Есть также некоторые игроки, которые могут сыграть с тремя гандикапами или с гандикапом на одно зерно, но после того, как зерно сломано, победа или проигрыш зависят от их собственных способностей. Сталкиваясь с такими ситуациями, просто относитесь к ним гибко.
Дружеское напоминание
Когда новичок встречается с опытным игроком, вероятность выигрыша очень мала, если игра ведется. Вероятность ничего не потерять в конце игры или получить лишь несколько очков после долгих усилий очень высока. Помимо арены, есть еще более привлекательное подземелье дракона. Если начинающие гражданские игроки захотят подумать о драконе, они не смогут решить его без мастера. Что касается игроков, у которых есть силы руководить. вы через дракона готовы вам помочь, лица даны друг другу Да, я понимаю. Однако, если вы игрок высокого уровня с превосходными навыками и вдохновением, это другое дело. Вы можете просто рассмотреть базовый огонь и разобраться.
Поэтому эффективнее и доступнее на ранней стадии ориентироваться на звезд эффективности. Конечно, это тоже зависит от менталитета каждого, ведь в играх главное следовать своему сердцу.
грустный узор
В середине месяца и за несколько дней до конца месяца очень сложно выиграть в эти два периода времени. Все мастера соревнуются за очки и рейтинги. Мастера почти никогда не позволяют им победить. более эффективны в эти два периода времени. Просто получите звезды. У тех, кто хочет побороться за рейтинг, не будет другого выбора, кроме как сделать это самостоятельно.
На арене есть упорные игроки, которые сражаются просто ради развлечения. Они ни перед чем не уступят. Они будут убивать вас столько, сколько смогут, и они будут убивать вас столько, сколько хотят, чтобы вы были счастливы. . Таких игроков не так много. Обычно это старшие братья и великие мастера. Когда вы встречаете таких игроков, вам остается только жаловаться на то, что вам не повезло. Если вы хотите получить несколько звезд, вы устанете. как можно быстрее. Но если уж совсем не умеешь злиться, есть ереси, где можно выместить свой гнев. Ведь глиняные фигурки тоже имеют земную природу, хе-хе.
Основная идея состоит в том, чтобы продлить время боя противника, израсходовать резервы солдат противника и уменьшить конкурентные преимущества противника в этом раунде, жертвуя всеми конкурентными преимуществами игры или даже теряя боевые звезды, тем самым уменьшая его общие конкурентные преимущества, уничтожая его соревновательное удовольствие и увеличение конкурентных преимуществ. Стратегическая цель ярости аналогична цели суицидального нападения.
1. Новая история включает в себя шокирующую легенду о Лу Бу, а герои и красавицы продолжают свои отношения.
2. Страстный реализм, хардкорная защита башни и властные навыки героев Трех Королевств.
3. Подземный лабиринт: герой Тонгкетая спасает красоту, бросает вызов безвыходной ситуации, занимает места в различных бесконечных режимах и получает отличные призы.
4. Есть милые и милые герои, а также герои Троецарствия представлены для вас в милых образах. Вам нужно сделать стратегические приготовления.
5. Стратегическая мобильная игра в жанре Tower Defense, основанная на великолепных исторических битвах Трех Королевств.
6. Помимо генералов и защитных башен, есть еще важные стратегические карты. Соответствующие друг другу и дополняющие друг друга непобедимы. Ослабьте здоровье врага, уменьшите скорость его передвижения и используйте другие карты-ловушки, карты-баффы и т. д., чтобы гибко комбинировать их для преодоления трудностей.
7. Враги обладают разными навыками, что делает бой во всей игре более захватывающим и захватывающим благодаря испытаниям и ловушкам БОССА.
1. Игра основана на «Трех королевствах» и объединяет самый классический игровой процесс Tower Defense и сеттинг «Троецарствие». Благодаря уникальному созданию персонажей игра прекрасно восстанавливает классические формы персонажей и сюжеты оригинальной работы, давая игрокам ощущение знакомости. и сильное чувство принадлежности. Чувство погружения, богатый контент и различные способы игры. Если вам интересно, загрузите его сюда.
2. Классическая игра Tower Defense позволяет вам постоянно развивать свой собственный мир Tower Defense в этом новом мире Three Kingdoms. Он имеет большое количество магического оружия и различные постоянно меняющиеся тактики, позволяющие вам испытать острые ощущения. Война Троецарствия.
3. Подземный город-лабиринт, тяжелая защита башни, пройдите уровень и победите врагов, воины защиты башни! Верховая езда для охраны небесного перевала — это величественная хардкорная стратегическая игра в жанре Tower Defense на тему Троецарствия. Реалистичный стиль Троецарствия в игре «Ухаживание за лошадьми, охраняющими небо» подарит вам самые хардкорные впечатления от «Ухаживание за лошадьми, охраняющими три королевства». Классические персонажи Трех Королевств ждут вас, чтобы их нанять! Благодаря обновленным и хорошо продуманным игровым уровням и сюжетам вы столкнетесь с властными навыками героев, сотрудничаете с защитными башнями и используете свое собственное стратегическое микроуправление, чтобы пройти испытание. уровень и убивать врагов по пути.
4. В игре использован стиль рисования Ц. Мэн. Игроки могут по-настоящему почувствовать историю Трех Королевств. В игре также есть известные генералы Трех Королевств. Методы работы просты и дают преимущества.
5. Эта игра имеет самую изысканную игровую графику, самые крутые специальные эффекты игровых навыков и большое количество подарочных пакетов, которые подарят вам лучшие впечатления от игры.
666
6
9
Какие герои хороши?
ККК
666
Я не могу связаться с вами напрямую.
6
666
один