Официально началась первая загрузка бета-версии Red Alert! Red Alert — мобильная игра о войне и стратегии в шахматы с тематикой военных путешествий. Red Alert не только восстанавливает классические сражения Второй мировой войны со своим собственным уникальным видением, но также добавляет большое количество сюжетов персонажей, позволяющих игрокам пережить Вторую мировую войну. более захватывающе. Страстная Вторая мировая война ждет вашего участия. Присоединяйтесь к игре сейчас и получите еще больше подарков!
Red Alert Storm в настоящее время имеет три основных вида вооружения: пехоту, танки и артиллерию. Три руки сдерживают друг друга, и отношения сдерживания таковы: пехота сдерживает артиллерию, танки сдерживают пехоту, а артиллерия сдерживает танки.
Правильное использование удерживающих связей между руками может позволить вам быстро пройти уровень на тактической карте.
Каждое устройство имеет знак качества SABCD. S – самое высокое качество, D – самое низкое качество. Каждый отряд, вступающий в бой, должен занять командную силу игрока. Чем выше качество отряда, тем больше командования он принимает, но чем выше качество отряда, тем сильнее его способности.
У каждого юнита есть свой активный навык, и каждый навык имеет разные эффекты. Умелое сопоставление навыков каждого типа войск — ключ к победе на арене. Хотя общая сила некоторых видов оружия низкого уровня не так хороша, как у оружия высокого уровня, навыки некоторых видов оружия низкого уровня по-прежнему очень практичны. Так что не гонитесь слепо за оружием высокого уровня, используйте его с умом.
У оружия также есть 4 пассивных навыка, но на данный момент они недоступны, я верю, что после их выпуска появятся более интересные способы игры.
У каждого юнита есть дальность атаки, которая в основном используется в процессе путешествий по тактической карте. У пехоты самая короткая дальность атаки, обычно она атакует только один отряд прямо впереди. Продвинутая пехота атакует ряд из трех отрядов прямо впереди. Танки имеют среднюю дальность атаки, обычно атакуют два отряда подряд. атакуйте ряд из трех отрядов впереди; дальность артиллерийской атаки самая дальняя, обычно атакуйте два отряда в первом ряду и три отряда в третьей колонне. Передовая артиллерия атакует два отряда в первом ряду и три. единицы в третьем столбце и четвертом столбце непосредственно впереди. Три единицы.
Основные атрибуты
1. Командная власть. Влияет на количество и качество войск и командиров, которых игроки могут привести в экспедицию.
70 представляет общую командную силу текущего игрока, а 27 представляет собой потребляемую командную мощность.
Как получить командную власть: Повысьте уровень игрока.
Роль командной силы: влияет на количество и качество войск и командиров, которых игроки могут привести в экспедицию. Более качественные войска и командиры требуют большей командной власти.
2. Физическая сила. Расход уровня экспедиции.
Физический прирост: 0 очков восстановления каждый день, покупается за алмазы, бесплатное получение (пока недоступно), пополнение реквизита.
3. Алмаз. Премиальная валюта.
Бриллианты можно получить за: перезарядку, выполнение заданий и награды на арене.
4. Золотые монеты. Обычная валюта.
Полученные золотые монеты: вывод игры.
Связанные с работой
1. Войдите в систему: вы можете получать награды, входя в систему каждый день.
2. Онлайн-награды. Вы можете получить соответствующие награды, пробыв онлайн в течение определенного периода времени.
3. Восьмидневная высадка: вы можете получить отряд A-уровня, зайдя в систему в течение восьми дней подряд.
4. Основные моменты: просмотр предстоящих или текущих событий.
5. Станция снабжения: производит различный реквизит и войска.
6. Магазин: можно купить различный реквизит.
Решающая роль военного командира в Red Alert такая же;
Командир Red Alert Storm приравнивается к генералу во время Второй мировой войны. Он возглавляет войска в экспедициях, дает войскам стратегии, принимает решения и придает солдатам уверенность и смелость.
Данные командира
Атрибуты командира
Мужество: влияет на силу атаки каждой карты в бою.
Стратегия: влияет на защиту каждой карты в бою.
Очарование: влияет на здоровье каждой карты в бою.
Воля: влияет на скорость каждой карты в бою.
командующий, командующий властью
Как и командная сила юнитов, вступление в бой будет занимать командную силу игрока.
Уровень командира
Предел уровня — 100, и уровень не должен превышать уровень игрока.
Уровень командира
Всего существует 5 уровней командиров. Уровень влияет на верхнюю границу уровня командира. По мере повышения уровня верхний уровень будет соответственно увеличиваться.
Близость к командиру
У каждого командира есть три типа пристрастий: близость к солдату, близость к танку и близость к артиллерии.
Родство влияет на эффективность, с которой храбрость, стратегия, обаяние и воля командира преобразуются в различные атрибуты карт в бою.
Чем выше уровень сродства, тем выше эффективность преобразования.
Сходство не может быть изменено
Функция командира
Активация командира
Собрав фрагменты, соответствующие количеству командиров, поглотите их, чтобы активировать разблокированных командиров.
Смена командира
В командирском интерфейсе вы можете свободно выбирать командира для выхода в бой, при этом соответствующие атрибуты командира не вступят в силу, пока он не вступит в бой.
Улучшение уровня
У каждого ранга командира есть уровень онлайн, и для повышения ранга расходуются соответствующие фрагменты командира.
Повышение уровня
Используйте реквизит и проходите уровни
оборудование
Каждый командир может экипировать до 4 единиц снаряжения, которое увеличивает 4 атрибута командира.
Есть 4 разные части снаряжения: значки, кольца, книги и часы. В одной части можно носить только одну часть снаряжения.
1. Инновационный и уникальный режим прохождения полностью восстанавливает знаменитые сражения Второй мировой войны;
2. Изысканный и реалистичный стиль заставляет историю предстать перед вашими глазами, когда начинается битва;
3. Добавление большого количества суперзвездных сюжетных персонажей позволяет друзьям скакать по задымленному полю боя;
4. Серия шокирующих сражений и эпических приключений затеяна вами;
5. Давайте вместе отправимся на поле битвы и откроем прелюдию к этому дню, полному славы и мечтаний!
Задание 1: Повышение уровня конкуренции, победитель получит подарки.
[Время активности]: 27 ноября 2014 г., 11:00 – 4 декабря, 12:00.
[Содержимое мероприятия]: по состоянию на 12:00 4 декабря 2014 г. игроки, достигшие соответствующего уровня, получат определенные алмазные награды. Награды будут получены после официального запуска сервера (файлы не будут удалены).
[Награды за активность]:
Рейтинг Рейтинг Награды Награды
№ 1 Танк S-класса «Першинг» на 10 000 алмазов*1
2-3 место 5000 бриллиантов Оценка А М142*1
4-10 2000 алмазный снайпер B-уровня*1
1000 бриллиантов за 11-20 место
500 бриллиантов за 21-50 место
Задание 2: Если вы упомянете ошибку, я подарю вам подарок.
[Время активности]: 27 ноября 2014 г., 11:00 – 4 декабря, 12:00.
[Содержание активности]: в течение периода тестирования вы можете публиковать на форуме найденные ошибки и свои предложения по игре. Если они будут подтверждены и приняты, вы получите награды.
[Награды за активность]: Награды можно получить после официального запуска сервера (без удаления файлов), 200 алмазных наград за каждую ОШИБКУ и 500 алмазных наград за каждое принятое предложение. (Эта награда может накапливаться)
Задание 3. Сборник руководств по игре.
[Время активности]: 27 ноября 2014 г., 11:00 – 4 декабря, 12:00.
[Содержание активности]: в течение периода тестирования вы можете опубликовать на форуме свою стратегию для определенного модуля. Если ее принятие будет подтверждено, вы получите вознаграждение.
[Награда за активность]: в качестве награды вы можете получить награду в размере 500 алмазов за каждую стратегию, принятую после официального запуска сервера (никакие файлы не будут удалены). (Эта награда может накапливаться)
Задание 4: Рейтинг героев арены
[Время активности]: 27 ноября 2014 г., 11:00 – 4 декабря, 12:00.
[Содержание мероприятия]: в конце мероприятия официальный представитель получит текущие данные рейтинга арены в 12:00 4 декабря, и 20 лучших игроков получат алмазные награды.
【Награды за активность】
Награды за рейтинг арены
1 место 5000 бриллиантов
2000 бриллиантов за 2-3 место.
1000 бриллиантов за 4-20 место
[Время события]: 27 ноября 2014 г., 11:00 — 4 декабря, 12:00. Событие 5: «Бесконечный вызов» показывает истинный характер героя.
[Содержание мероприятия]: в конце мероприятия официальный представитель получит текущие данные о рейтинге неограниченных испытаний в 12:00 4 декабря, и 5 лучших игроков получат алмазные награды.
【Награды за активность】
Награды в таблице лидеров бесконечных испытаний Награды
1 место 3000 бриллиантов Карта опыта в 1,5 раза*5
2-е место 2000 бриллиантов 1,5-кратная карта золотых монет*5
3-е место: 1000 бриллиантовых билетов кошмара*5
500 бриллиантов за 4-5 место
...
Для получения более подробной информации о событии войдите в игру, чтобы узнать!