Мобильная игра Red Alert Naval War — очень популярная мобильная игра о морской войне. Вас ждут различные классические сражения. Простые и гибкие навыки управления, изысканный и понятный игровой интерфейс, шокирующие музыкальные эффекты и богатые сюжеты миссий. Игроки, которым это нравится, могут прийти и посмотреть!
Сопутствующая информация по мобильной игре Red Alert Sea War Мобильная игра Red Alert Sea War Мобильная игра Red Alert Sea War Мобильная игра Red Alert Sea War Мобильная игра Red Alert Sea War Версия с фруктовой тарелкой
Red Alert Naval War — мобильная игра-стрелялка о морских боях. Четыре основных типа кораблей достоверно восстановлены, военные корабли Семи Королевств прекрасно воспроизведены, а также украшены и модифицированы, чтобы соответствовать вашей индивидуальности! Немедленно вступайте в бой, создайте свой собственный железный флот и испытайте самый реалистичный морской праздник! Восстановите пошаговую стратегию морской битвы. По сравнению с другими играми на военную тематику графика и качество звука превосходят. Специальная система в игре делает игру всеобъемлющей и обогащает стратегическое развитие игроков. Реальные батальные сцены дают игрокам ощущение погружения.
1. Флот-авангард, покоряющий океан;
2. Различные покрытия и индивидуальная трансформация;
3. Исторические сражения и классические возрождения;
4. Отправьтесь в легендарный бой;
5. Официально запущен рейтинг по лестнице.
Судя по экрану, основной интерфейс Red Alert Naval Warfare имеет эффект динамического трехмерного моделирования с относительно детализированными текстурами. Сверкающие волны на морской поверхности и случайные пролетающие в небе самолеты делают игру более привлекательной и усиливают ощущение. погружение.
При этом игроки могут использовать панорамный режим, чтобы увидеть, куда упал пепел линкора, на 360 градусов без слепых зон (их нет).
Тем не менее, подход игры к свету, теням и рендерингу относительно консервативен, что делает общий тон более темным, что может удовлетворить эстетику старых поклонников военной техники, но некоторые игроки наверняка почувствуют, что картинка недостаточно великолепна.
(Сцены в игре будут чередоваться днем и ночью в зависимости от реального времени)
С точки зрения дизайна пользовательского интерфейса, кнопки игры расположены удачно, но единственным недостатком является отсутствие кнопки выхода. Игроки, которые хотят выйти из игры, вероятно, могут только в замешательстве нажать кнопку «Домой» на своем телефоне и молча очистить память.
[Полные боевые режимы сложны в освоении и использовании]
Red Alert Naval Battle имеет относительно полный боевой режим, включая PVP и PVE. В игре основное внимание уделяется сопоставлению в реальном времени. Время сопоставления разделено на три типа: одиночное сопоставление (продолжительность: 7 минут, 6V6), командный вход (продолжительность: 6 минут, 6V6) и совместный бой (продолжительность: 5 минут, 4V4). ). Вступление в бой требует небольшого расхода топлива (аналогично "физической силе"). Захват флага, количество убийств и производительность — все это повлияет на результат.
Геймплей PVE не требует расхода топлива, а это означает, что игроки могут в одиночку участвовать в неограниченных исторических сражениях, вернуться в период Второй мировой войны и испытать бушующую войну, а также выиграть серебряные монеты и материалы для ремонта, побеждая в битвах, закладывая основу для PVP-путешествия. .
Для соревновательных мобильных игр самое интересное — это, конечно же, PVP-геймплей, то есть командные бои.
В левом верхнем углу игрового боевого интерфейса будет небольшая карта, облегчающая наблюдение за общей обстановкой. Основные операции включают перемещение, атаку, прицеливание и смену оружия.
(Кнопка движения находится слева, кнопка атаки — справа, кнопка прицеливания или телескопа — слева от кнопки атаки)
Во время битвы, помимо различий в картах, сезонные изменения, столкновения кораблей и бег камней также добавляют в битву множество переменных.
Управление игрой относительно сложное. В процессе продвижения вам нужно выбрать полную скорость, половину скорости, остановить корабль или повернуть назад в зависимости от ситуации противника, а затем дождаться возможности повернуть полный руль. При встрече с врагом вы должны сначала выбрать, какое орудие использовать (эсминец также может использовать торпеды) и вручную нацелиться на вражеский корабль. При прицеливании необходимо сначала нажать кнопку телескопа, дождаться увеличения угла обзора, а затем скользить влево и вправо, чтобы прицелиться во врага. Следует отметить, что в отличие от сумасшедшей игры по соседству (?), Red Alert Naval Battle не имеет вспомогательной функции прицеливания. Это, несомненно, сложная операция для игроков, но она также дает возможность продемонстрировать свои навыки.
Стоит отметить, что при ведении артиллерийского огня необходимо прогнозировать направление движения корабля противника, иначе это приведет к трагедии промаха по цели.
Кроме того, игроки, привыкшие к играм APPG, также могут изменить режим работы на проигрыватель.
В командных боях, с одной стороны, игрокам необходимо сотрудничать с товарищами по команде и проводить стратегическое наступление и защиту с помощью голосовых сигналов, с другой стороны, им также необходимо использовать взаимную сдержанность между различными боевыми кораблями, чтобы использовать свои силы для преодоления; слабости противника.
[Низкий уровень криптонного золота и медленный рост]
С точки зрения золотого уровня, можно сказать, что Red Alert Naval Battle очень дружелюбна к свободным игрокам. Исследование и разработка военных кораблей требует только заслуг, а заслуги достигаются в бою.
Однако из-за ограничения топлива в игре существует верхний предел достижений, которые игроки могут получать каждый день, поэтому можно сказать, что темпы роста исследований и разработок линкоров относительно медленные.
Игра также разделена на шесть направлений исследований и разработок: США, Япония, Германия, Советский Союз, Китай и Франция. На ранней стадии игры, если вы хотите быстро получить передовые военные корабли, игроки могут только удерживаться. использовать ограниченные ресурсы и специализироваться на одном направлении.
В отличие от Madness Next Door (?), в каждой стране есть полный набор военных кораблей. В Red Alert Naval Warfare линии развития различаются в зависимости от стран, а не типов военных кораблей. Характеристики каждого типа линкора также очень различны. Например, линкор с большой разрушительной силой, но медленной скоростью будет иметь больший риск сесть на мель и столкнуться с кораблем из-за его медленного поворота, в то время как легкий эсминец может плавать с ним; легкость, но не хватает огневой мощи.
Для одного военного корабля игроки могут глобально модифицировать его, чтобы улучшить характеристики военного корабля, а также могут увеличить предел модификации других частей, они также могут покрасить его, изменив внешний вид военного корабля, а также влияя на некоторые атрибуты военного корабля; например, если вы решите продать военный корабль в обмен на серебряные монеты, модификацию и окраску можно сохранить, если вы купите его снова в будущем. Этот дизайн также очень удобен для пользователя.