1. Есть детализированные и устрашающие дизайны сцен, такие как полуразрушенные замки, заброшенные психиатрические больницы, кровавые лаборатории и т.д.;
2. Игрокам необходимо спасаться в сложных и опасных условиях, находить подсказки, решать головоломки и участвовать в ужасающих играх;
3. Функция поиска внутри сцены позволяет находить скрытые предметы и подсказки, что делает игру более сложной и увлекательной.
1. Разделение сложности очень подробное, и игроки могут выбирать различные режимы сложности для игры;
2. Различные режимы сложности не только создают механические проблемы с оборудованием, но и влияют на прорисовку агрессивных монстров;
3. Разрешить игрокам самостоятельно выбирать режим сложности в соответствии со своими возможностями и потребностями.
1. Предоставляет различные варианты побега. Игроки могут выбрать прямой побег, спрятаться, победить врагов и т. д.;
2. Эти различные методы побега повлияют на развитие игрового сюжета, позволяя игрокам испытать разные игровые впечатления;
3. Характеристики в основном отражаются в создании устрашающей атмосферы, изысканном дизайне сцен, богатом выборе сложности и множестве планов побега.
1. Эти особенности делают игру высококонкурентной на рынке и привлекают большое количество игроков;
2. Разрешить игрокам настраивать внешний вид и образ своих персонажей, позволяя игрокам создавать и формировать собственные образы персонажей в соответствии со своими предпочтениями и воображением;
3. Игрокам необходимо продолжать исследовать и решать головоломки, чтобы избежать различных опасных ситуаций.