Классика вернулась с отличной репутацией, король снова на пике популярности, совершенно новая работа в серии SNK Metal Slug, мобильная игра со стрельбой по прокрутке Metal Slug ol, с ретро-режимом работы, совершенно новым дизайном уровней, классикой дизайн персонажей, инновационный механизм оружия, переживите свои чувства и заново пылайте кровью, Metal Slug OL снова создаст для вас классические воспоминания!
Metal Slug OL — это 2D-стрелялка и революционная мобильная игра. В этой игре используется классический аркадный левый джойстик + правый режим стрельбы в сочетании с уникальным управлением сенсорным экраном мобильных игр, что создает супер освежающее ощущение непрерывной стрельбы. В игре есть 6 разных персонажей на выбор, множество боевого оружия и транспортных средств, а также постоянно меняющиеся уровни и враги, которые ждут вас, чтобы бросить вам вызов, как будто вы вернулись в эпоху кровавой войны.
В Metal Slug OL есть много способов игры, которые уже не так однообразны, как в аркадах. Игроки могут повышать боевую эффективность персонажей с помощью техники, танков и т. д. Также есть копии Wanted Orders и другие копии, а также. ПВП соревнования. Ниже редактор подробно объяснит систему игрового процесса Metal Slug OL, давайте посмотрим вместе.
Основной интерфейс игры разделен на 5 областей, как показано ниже; в верхнем левом углу отображается аватар персонажа, уровень, боевая мощь, VIP-информация и другое содержимое. Нажатие различных кнопок в левом нижнем углу может открыть вход в каждую из них. Отсюда можно открыть второстепенные функции, включая персонажей, снаряжение, колесницы, рюкзаки и другие функции. Верхняя область показывает количество золотых монет, алмазов и физическую силу, которой обладает игрок. Область в правом верхнем углу — это область функций активности, где игроки могут открывать функциональные интерфейсы, такие как действия, преимущества и 7-дневные мероприятия. Область в правом нижнем углу — это основной игровой процесс PVE и PVP, в котором игроки могут участвовать. основной сюжет с кнопкой прорыва, и игроки могут бросить вызов кнопке конфронтации другим игрокам.
1. Система персонажей
Аватар персонажа: аватар обычно отображает персонажа, выбранного перед прохождением уровня. В верхней части указано название и уровень команды, а в нижней — боевая мощь. Эта боевая мощь представляет собой сумму боевой мощи всех персонажей. После нажатия вы можете переключать настройки игрового аккаунта (звуковые эффекты, операции) и другие операции.
Золотые монеты: это часто используемая валюта в игре. В игре много надежных и стабильных каналов дохода.
Бриллианты: часто используемая валюта в игре.
Физическая сила: сложные уровни требуют выносливости. Физическая сила будет восстанавливаться с течением времени, а 5 очков будут восстановлены за 30 минут.
Электронная почта: принимайте электронные письма и получайте вознаграждения.
Чат: выполнение операций в чате.
Персонажи: Выполняйте разблокировку персонажей, продвижение, навыки, обучение, покупку медалей и т. д.
Оборудование: выполнение таких операций, как замена и модернизация оборудования и огнестрельного оружия.
Колесница: выполняйте такие операции, как разблокировка, улучшение и улучшение навыков колесницы.
Рюкзак: Управляйте предметами в рюкзаке.
Миссии: ежедневные задания и достижения.
Друзья: базовая социальная функция, вы можете добавлять друзей, жертвовать физическую силу и другие операции.
Прорыв: основной PVE-геймплей игры, разделенный на обычные уровни и элитные уровни.
Противостояние: основной PVP-геймплей в игре разделен на арену и противостояние.
2. Система игрового процесса
Различные здания в главном интерфейсе распределяют различные другие игровые методы в игре. На рисунке выше показаны некоторые здания в главном городе. Проведите пальцем вправо, чтобы увидеть все здания во всех основных городах. Функции представлены следующим образом. .
Арсенал оружия: используйте собранные фрагменты оружия для разблокировки, улучшения и других операций.
Арсенал: производите различные материалы, используемые для улучшения огнестрельного оружия.
Командование: здесь вы можете создать легион или присоединиться к нему. Как только у вас появится легион, вы сможете выполнять связанный с ним контент.
Комиссар: Разнообразные магазины, в которых вы можете приобрести необходимые предметы за разную валюту.
Боевой центр: различные ограниченные и неограниченные по времени действия в игре.
Плавильный цех: разберите оборудование, извлеките усиливающие эффекты и выполните другие операции.
Wanted Order: это многопользовательская кооперативная копия.
Steel Fortress: очень сложный режим прохождения с возможностью сброса и щедрыми наградами.
Торговая тележка: Черный рынок имеет низкую вероятность появления после прохождения сюжетных и элитных уровней, где продаются редкие предметы.
Как играть в матч Metal Slug OL Versus Match и каковы правила игры? Противостояние — это игровой процесс, который можно начать только после достижения игроками 14-го уровня. Им нужно соревноваться с другими игроками, которым нравится PK, следует следовать Jiuyou Corn, чтобы изучить конкретные навыки боевого игрового процесса.
1. Знакомство с игровым процессом соревнования: когда уровень команды достигает 14-го уровня, игровой процесс соревнования может быть открыт. Во время соревнования одна из трех боевых карт будет выбрана случайным образом. В одном бою наемники могут воскрешаться неограниченное количество раз. смерть, им нужно подождать 10 секунд для воскрешения.
2. Часы работы: весь день.
3. Количество игроков: шесть игроков соревнуются в битве 3 на 3 в реальном времени. Каждый игрок может настроить 3 членов команды и колесницы в командном интерфейсе. Первый игрок является участвующим членом команды, и значение настроенных 3 членов команды объединяется. в стоимость одного игрока.
4. Время боя: до 3 минут.
5. Правила игры
Исход каждого боя определяется количеством очков, разделенных на красную и синюю стороны, побеждает сторона, которая первой наберет 100 очков или наберет больше очков в течение 3 минут. рисовать.
Когда весь бой будет исчерпан, вы можете получить медали и очки в качестве награды. Медали можно обменять на наемника Фио и различные предметы на счетчике заслуг. Очки влияют на ранг и рейтинг.
6. Правила вознаграждения
Победитель каждого боя получит медаль, а проигравший не получит медали; медали можно получить 6 раз в день, причем количество получаемых каждый раз медалей зависит от ранга игрока при достижении каждого ранга; в первый раз разыгрываются 2 медали; за ошибки и ничьи время не вычитается.
Победившая сторона в каждом бою получает очки, проигравшая сторона не получает очков, а в случае ничьей ни одна из сторон не получает очков, каждый раз получаемые победившей стороной, в зависимости от того, победит ли их сторона, и от того, выиграла ли их сторона; количество убитых игроков.