Simulator Lord — это онлайн-игра «Монополия», созданная в эпоху Трех Королевств. Этот Q-милый мир знаком и мечтателен, где игроки соревнуются за популярность, удачу и генералов, чтобы узнать, кто станет последним лордом Трех Королевств.
Уникальная тема «Монополия»! Монополия, которая умеет бороться! Он также имеет остроумные диалоги и розыгрыши, содержит богатые игровые режимы и системы реквизита, поддерживает многопользовательскую онлайн-игру, прост в управлении, непринужден и удобен в использовании!
Серия «Монополия» возвращается сегодня!
Воспроизводятся классические события, такие как старые персонажи, карты и случайные события!
Поддерживайте онлайн-сражения, соревнуйтесь с фанатами-мультимиллионерами по всей стране, чтобы соревноваться на вершине жизни!
1. Большинство операций в бою можно совершать только в свой ход.
2. Операции, которые необходимо выполнить перед броском кубиков: набор войск, использование сокровищ, использование подсказок и использование трюков.
3. Необходимые условия для занятия бесхозного города: префект и гарнизон численностью не менее 10 000 человек.
4. Когда вы идете в дружественный город, вы автоматически бросаете кубик и пополняете свои войска на основе очков.
5. Когда вы отправляетесь в свой или чужой город, вы автоматически бросаете кости и набираете себе полевых генералов на основе очков.
6. Когда вы достигнете города врага, вы можете заплатить пошлину, вступить в дуэль или атаковать город.
7. При выделении обе стороны бросают кости один раз.
Когда значение «сила атакующего генерала + очки атаки на кубиках» минус «сила префекта защиты + очки защиты» меньше или равно -2 и больше -5, атакующий генерал будет серьезно ранен;
Когда значение «сила атакующего генерала + очки атаки на кубиках» минус «сила префекта защиты + очки защиты» больше -2 и меньше 2, атакующий генерал будет легко ранен;
Когда значение «сила атакующего генерала + очки кубиков атаки» минус «силы губернатора + очки защиты» больше или равно 2 и меньше 5, то атакующая сторона не получает травм;
Когда разница результатов больше или равна 5, группа с меньшим количеством очков будет захвачена и автоматически бросит кубик. Если выпавшие очки меньше значения лояльности пленника, пленник будет убит, в противном случае он будет убит. использовал для своих нужд.
8. При нападении на город атакующему необходимо иметь хотя бы одного здорового генерала и не менее 10 000 солдат для атаки на город. Во время осады атакующий каждый раз бросает один кубик, а обороняющийся — два. Защитники полагались в основном на силу префекта, но при необходимости помощь оказывали и военные советники.
9. Когда враг находится в небесной тюрьме, он может пройти без уплаты налогов, идя в свой город.
10. При защите города, если лояльность генерала слишком низка, есть вероятность дезертировать.
11. То же, что и 10. Неудача в осаде или дуэли также может привести к дезертирству генералов с низкой лояльностью.
12. Начиная с 5-го раунда пустой город станет хаотичным из-за отсутствия присмотра, размножит чуму и не сможет быть оккупирован.
13. Каждые пять раундов пустой город случайным образом превращается в чумную землю.
14. Побежденные игроки сразу превратятся в чумную землю из-за неуправляемой территории.
15. Когда один игрок захватывает большую часть городов, начинается обратный отсчет. Если игрок сохранит преимущество до окончания обратного отсчета, он или она выиграет.
Когда один игрок захватывает 8 городов (или все города, если их меньше 8), он или она напрямую выигрывает.