Краткое изложение одной из игр Лутоу. Хотя игра Бао Ринга еще не закончена, эта игра, вероятно, тоже не будет закончена. Эта статья на самом деле представляет собой сборник так называемых элементов мясных голубей в Summit of the Gods во время закрытого бета-тестирования, чтобы каждый мог примерно знать, какие усиления есть у каждого отдельного бога. Среди них награды за [Испытание] должны представлять собой нефиксированный контент, данные которого меняются в зависимости от редкости. Картинки невозможны, только текстовая версия. Поскольку это только данные внутреннего тестирования, мы не ранжируем сильные и слабые стороны и не несем ответственности за контент, ведь зеленые ребята будут его тайно корректировать. Бог Хаоса———————————————— Мастер? Белый/Синий/Фиолетовый/Оранжевый Подконтрольный враг получает 20%/30%/40%/50% урона, враг более уязвим. к урону? Эффект оранжевой уязвимости составляет 10%, сила атаки всех героев-источников хаоса и оранжевых лидеров-50%, но сила атаки двух других следующих героев составляет -30%, знак лидера злого бога белый/ фиолетовый каждые 21/15 секунды, применяет эффект уязвимости к случайному врагу. Все герои-лидеры God's Contempt Белого/Синего/Фиолетового цвета будут насмехаться над окружающими врагами каждые 18/16/14 секунд. Эффект длится 3 секунды. Чары · Белый/Фиолетовый/Оранжевый имеет 15% шанс напрямую получить 1/3/4 очка энергии атаки при выполнении основных атак. Все существа равны. Когда Оранжевый применяет навык нападения, все жизни всех героев будут равны. Все Начало Хаоса · Белый (Уровень 2)/Синий. При попадании всех сфер они становятся уязвимыми для урона в течение 4/4 секунды.—————————————. ———————— Громовое заклинание · Каждый раз, когда Белый/Синий выполняет обычную атаку, они бросают 1 молнию на случайного врага, нанося магический урон (уровень урона 150%). штурмовой навык, он поражает 3/4 случайных врагов. /6 врагов выпускают 1 молнию (уровень урона 150%), все они будут отправлены в Белый/Синий/Фиолетовый/Оранжевый за 9/12/15/18 секунд до этого. битва начинается, скорость атаки всей нашей команды будет 100%, и все они будут молниеносными. · Когда Белый/Фиолетовый использует сферу, она вызывает 1 удар молнии (урон 150%) с вероятностью 1/3 случайного значения. Все молнии будут отражены. · Синий/Фиолетовый будет иметь 20%/22% шанс увернуться при получении обычной атаки врага. После успешного уклонения упадет гром (уровень урона 150%). All Earth God———————————————————— Твёрдый оранжевый. Нашу броню будет труднее уничтожить. . Все военные запасы пополнены · Белый/Фиолетовый. После убийства врага союзники рядом с противником получат броню (коэффициент конверсии 3%/9%), все атаки землетрясения · Белый/Фиолетовый. При наличии брони каждые 10 секунд будет выпускаться . мощная ударная волна, сосредоточенная вокруг себя, нанося физический урон (коэффициент урона 120%/180%). Зыбучий песок образуется перед всеми белыми/синими героями-лидерами в области зыбучих песков, нанося магический урон врагу и замедляя его (урон). в секунду), скорость 90%/120%), Чары Лидера Земли · Белый/Фиолетовый/Оранжевый имеют 10% брони, урон, наносимый базовой атакой, составляет 1%/3%/4%, все земные щиты? Оранжевый каст Во время штурмового навыка получается эффект неуязвимости, который длится 3/4/6 секунд. Весь урон белым/синим/фиолетовым героям будет отражаться в размере 12%/15%/20% полученного урона. враги, воины и охранники в пределах 150 ярдов вокруг них. Земляная кожа · Белый/Синий/Фиолетовый коэффициент уменьшения урона 10%/12%/15%. Сердце божественного благословения воинов и стражей ·Белая сфера столкновения поражает героя, чтобы создать их. неуязвимы в течение 2 секунд. Вся броня каменного воина · синяя/фиолетовая. В начале раунда все герои получают 30%/40% брони, а все боги войны——————————————— — Кровожадная боевая мания · Белый/Синий/ Существует 15% шанс получить эффект кровососания при атаке фиолетового цвета (скорость восстановления: 15%/24% (уровень 2)/21%). Воины и стражи проносятся по тысячам. Белые/синие/фиолетовые/оранжевые атаки имеют дополнительный эффект на врагов перед ними. Наносит 1 урон (уровень урона 135%/180%/225%/270%). При попадании синих/фиолетовых сфер будет применено кровотечение (уровень урона 13%/16%). All War Roar · Белый/Синий/Фиолетовый. При использовании штурмовых навыков рычите на врага перед собой (уровень урона 225%/300). %/375%). И применить оглушение. Воин, страж. Мастер раскола брони · Белый/Фиолетовый. Урон, наносимый врагами в броне, составляет 75%/150%. Врагу трудно вернуться. Оранжевое кровотечение больше не наносит урон за счет смещения. но вместо этого получает дополнительный урон при каждом ранении (уровень урона 30%). Все кровавые чары? мощные столкновения ·Белый/Фиолетовый/Оранжевый. Каждые 3 базовые атаки сталкиваются с врагом и отбрасывают его на 50/150 ярдов (Уровень урона 150%), Воин, Страж-палач ·Оранжевый. Когда здоровье кислотного человека ниже 15%, базовый. атаки убьют врага. Не действует на боссов, всех богов удачи———————————————————— Красноречивый язык·Белый/Синий/Фиолетовый Цена всех предметов в магазине -30/ 50/70, все мастера чар · Белый/Оранжевый. За каждое полученное зачарование все герои наносят урон 20%/50%, все критические удары · Белый/Синий/Фиолетовый/Оранжевый критический урон 40%/60%/80%/100%. , все чары золотых рук · белая / синяя обычная атака имеет 15% шанс напрямую получить 1/2 эмблемы Мирового Древа, все счастливые руки · белая / оранжевая базовая атака, вероятность критического удара 15% / 25%, все драгоценности · Белый / Синий / Урон Purple Orbs 15%/20%/25%, все золотые клинки · Белый/синий/оранжевый урон от атаки 20%/25%/35%, весь накопленный урон · Синий/оранжевый в конце каждого раунда, эмблема награды мирового дерева 50/90, все насыщенные белые/синие/фиолетовые имеют 100 эмблем мирового дерева, урон, наносимый всеми героями 3%/4%/5%, все боги мороза———— ——— ——————————— Frost Enchantment · Белая/Синяя/Фиолетовая/Оранжевая обычная атака становится уроном от холода (дополнительный урон 30%/40%/50%/60%) и снижает скорость передвижения и атаку врага. скорость. Стрелки и маги имеют минусовую гипотермию. Замороженные политики получают дополнительный урон (урон 75%/100%/125%/150%), а магическая энергия противника увеличивается. Синий/Фиолетовый/Оранжевый. Все маги. урон составляет 15%/20%/30%. Когда умирает синий/фиолетовый герой ледяного барьера мага, срабатывает холодильник, который замораживает его, чтобы восстановить 50% своего здоровья и получить 5 секунд неуязвимости. Срабатывает один раз в раунде 4/3. Когда все Белые/Синие/Фиолетовые/Оранжевые персонажи Бессмертного Ледника используют штурмовые навыки, герой-лидер начинает ледниковую атаку, чтобы заморозить врага на 3/4/5/6 секунд (уровень урона 180%/). 240%/300%/360%), лидер Белого/Синего/Оранжевого героя Морозного Щита ломает броню и использует Кольцо льда, чтобы заморозить окружающих политиков и восстановить броню (коэффициент конверсии 150%), время восстановления 18/16/12 секунд, все медленно замораживаются · Белый/Синий. Когда враг замедляется более чем на 10 секунд, он замораживается на 2/3 секунды. Каждое вызов может активировать ледяной шар противника · Белый/Синий/Оранжевый. выпускается в начале 1/2/4 ледяных шаров, постоянно подпрыгивающих на поле (урон 120%), весь Бог Огня———————————————— Мастер Огня. Контроль ·Урон от белого/синего огня 30%/40%, все чары огня ·Частота критического удара белой/синей/фиолетовой базовой атаки 9%/12%/15%, дополнительное воспламенение применяется при критическом попадании базовой атаки, все лесные пожары южных варваров · Белый/Синий/Фиолетовый/Оранжевый получают 1/2/3/4 Южного Варварского Огня, который вращается вокруг всех воинов и героев-охранников (уровень урона 90%/120%/150%/180%), воины и стражи пылают. огонь·Белый/Синий/Оранжевый урон от воспламенения 37%/50%/75%, все семена мести·Белый/Синий/Фиолетовый накладывают на врага Семя Феникса каждые 9 секунд. После смерти оно запускает 2/4/6 Ветра. Феникс (уровень урона 150%), бутылка с огненным маслом противника белая/синяя/фиолетовая/оранжевая бросает бутылку с топливом каждые 5 секунд (уровень урона 120%/150%/180%/210%) и применяет воспламенение, маг, поддержку Дракона Убийственный навык · Белый/Фиолетовый/Оранжевый. Каждые 5/3/2 обычных атак запускайте 1 Убийственный удар дракона (уровень урона 150%), воины и охранники будут запускать огненные шары. · Синие (уровень 2)/фиолетовые сферы вызовут при нанесении урона воспламенение. будет применен, урон сферой 20%/12%, все боги природы ————————————Чары яда · Белая/Синяя/Фиолетовая атака накладывает дополнительные 1/1/2 слоя яда, и урон ядом увеличивается на 5%/10%/15%. Когда все «Дождь безмятежности·Белый/Синий/Фиолетовый» выпускают штурмовые навыки, все герои исцеляются (скорость лечения 120%/150%/180%), все исследования энергии· Белый/Фиолетовый/Оранжевый Скорость получения энергии нападения 4%/10%/14%, все источники жизни · Белый/Синий/Фиолетовый Максимальный предел жизни всех героев составляет 15%/20%/30%, все деревья и лозы запутанный, синий/фиолетовый, враги рядом с героем имеют шанс 15%/20% запутаться каждые 10/10 секунд (уровень урона 30%), все ядовитые облака покрыты, все белые/фиолетовые/оранжевые при попадании шара , он нанесет 1/3/4 слоя яда. Урон от яда составляет 10%, все естественные благословения · белый/синий/фиолетовый/оранжевый будут медленно восстанавливать жизнь во время боя (скорость исцеления в секунду составляет 2%/3%/4%/5%), все концентрированные лазания ·оранжевый больше не будут ограничение отравления Максимальное количество слоев, урон от яда, получаемый всеми врагами, составляет 50%, все Боги Ветра ————————————————Специализация Охоты · Белый/Синий/Фиолетовый/Оранжевый. Урон всех стрелков составляет 10%/15%/20%/30%. Стрелки боятся высоты. Белые/синие/оранжевые враги, упавшие в пропасть, будут оглушены дополнительно на 1,5/2/3 секунды. падать обратно на землю. Враг очень быстр. Дополнение: время восстановления синих/фиолетовых сфер составляет -12%/15%. Все чары отслеживания: белые/синие/фиолетовые во время действия стреляют дополнительной стрелой отслеживания по случайному врагу. обычная атака (уровень урона 60%/90%/120 %), лучник и маг Порыв порыва · Белый/синий/фиолетовый Каждые 12 секунд герой-лидер будет стрелять вихрем (уровень урона 120%/150%/180%) и отразить врага. Лидер быстро атакует. Белый/Фиолетовый. Во время битвы базовая скорость атаки составляет 30%/50%. Когда все Фэнцзюань Юнь·Синий/Фиолетовый используют навыки нападения, они создают вихрь во всех направлениях, сосредоточенный на лидере. для отражения врагов (уровень урона 150%/180%). Leader Abyss·Orange Урон, получаемый врагом от падения в пропасть, увеличивается на 50%. Leader Challenge————————————— —————————Подавление·Оранжевое испытание: оно будет временно недоступно в течение следующих 2 раундов. Награда за навык нападения: 50% от суммы приобретения Эмблемы Мирового Древа в будущем. 50% времени восстановления сферы в следующих 3 раундах. Награда: -10% времени восстановления сферы в следующих 5 раундах. Уменьшите исцеление. В следующих 5 раундах I полученный эффект исцеления. группой снижается на 50%. Награда: После этого нормальная скорость атаки всех героев составляет 60%. Ослабление · Фиолетовый/Фиолетовый/Оранжевый вызов. Верхний предел здоровья героя временно снижается на 50% для следующего испытания. 4/5 раундов. Награда: После этого нормальная скорость атаки всех героев составляет 60% 45%/После этого урон шара у всех героев составляет 30%/После этого время восстановления шара -20%. . Doom · Синий/Фиолетовый/Фиолетовый вызов: Следующие 5/6 раундов выбора благословения уменьшат 1 вариант. Награда: после этого обычное значение скорости атаки всех героев составляет 30%/После этого максимальное здоровье всех героев равно. 30%/После этого время восстановления сферы составляет -15%. Силовая атака · Белый/Фиолетовый/Оранжевый/Оранжевый вызов: Урон противника увеличивается на 30% в течение следующих 2/4/5 раундов. Награда: Все. после этого урон сферы героя составляет 10%/тогда сумма приобретения Эмблемы Мирового Древа 40%/энергия атаки в начале следующего раунда 50%/тогда сразу выполняется легендарное благословение. ·Фиолетовый/Оранжевый вызов: Следующие 4/5 раундов наш герой теряет 2% бонуса жизни каждую секунду, время восстановления шара -15%/сразу после этого выполните эпическое благословение. Выберите Сдерживание и Белый вызов: 20% от количества политических деятелей в следующих 2 раундах. Награда: Все последующие годы базовая скорость атаки героя составляет 15%. Бедность · Оранжевый вызов: Невозможно получить Эмблему Мирового Древа в следующих 5 раундах. : после этого верхний предел здоровья всех героев составляет 40%. Рассеянный · Фиолетовый/оранжевый вызов: каждый раз, когда сфера используется в следующих 4/5 раундах, потеря 15% награды в виде жизни: немедленно получите 450 Мирового Древа. Эмблема/После этого базовая скорость атаки всех героев составляет 60%. Истощение · Фиолетовый вызов: в следующие 4 раунда каждый раз, когда вы используете навык нападения, вы теряете 30% награды в виде жизни: Мир после получения 40%. Эмблемы Дерева ————————————————————————