Всем поторопиться и получить возмещение. Анализ заключается в следующем:
Первое: Прямо взорвать сервер. Это чисто из-за неравномерного распределения, потому что накопленные деньги никогда не наймут такого плана.
Второе: когда программисты решают проблемы, только программисты-стажеры не могут исправить это за два дня, верно, почему бы вам не потратить 100 000, чтобы нанять опытного программиста из Tencent? Это будет сделано за вас за один день.
Третье: Что касается вопроса инвестиций в рекламу, были инвесторы, которые вложили деньги на ранней стадии, но они еще не разобрались в процессе этой мобильной игры. Через два года получилось вот так.
Четвертое: Проблема с рейтингом: рейтинг теперь составляет 4,7, почти догоняя Black* Castle.
Исправляйте это медленно! Ведь в выходные надо отдыхать. Не думайте, что если у вас есть выходные, то у других их не будет. Грубо говоря, взрыв сервера был вызван отсутствием стресс-тестирования. Я не получил номер версии для внутреннего теста, и я не решился провести крупномасштабное неограниченное внутреннее тестирование. Лянву все еще был слишком обеспокоен. По крайней мере, он должен иметь неудаляемый публичный тест и снимать баффы перед запуском сервера. Сложите, внутренний результат теста - это настоящий результат. В конце концов, это не имеет ничего общего с планированием, верно? Основная причина проблемы с ремонтом сервера заключается в том, что слишком много игроков слишком часто взаимодействуют с Интернетом, и сервер не может с этим справиться. Также можно сказать, что мощности сервера недостаточно и ее необходимо расширить. проблема с серверным узлом. Самый простой способ - напрямую изменить систему выкупа за 30 юаней, чтобы отправить в бой приказ, отсеивайте проституток бесплатно, людей будет меньше, и все пойдет естественным путем. Самый сложный способ — перенести сервер для расширения емкости, изменить стратегию взаимодействия с сервером, чтобы уменьшить частоту, и установить обратный отсчет повторного подключения. Liangwu выбирает самый сложный метод. Если это не сработает, интересно, рассмотрит ли Liangwu этот вариант. самый простой метод.
Сервер супер завис, карта зависла, железный камень проглочен, а рибейты на аккаунт не дают для принудительного криптона. Вот так было после двух лет испытаний
Если вы не можете разграничить разделение труда в планировании, программировании, тестировании продуктов и т. д., просто обвиняйте компанию напрямую. Забавно, если вы не можете соответствовать отделу.
черный ради черного
Что говорят ученики начальных классов
Все в порядке. Ранним утром все довольно гладко. Проблема в том, что слишком много людей, и сервер не выдерживает этого.
В конце концов, это по-прежнему нишевая полуавтономная игра, и в этом ее размер. Чрезмерная реклама привела к тому, что к игре присоединилось большое количество игроков. Большинство игроков здесь просто ради развлечения и не будут играть в течение длительного времени. Расширение сервера — это совершенно ненужные затраты.
Нет, почему однопользовательские игры и однопользовательские сюжеты так застревают?
Снаряжение на самом деле довольно бесполезное, и если у вас нет связи, то золотое снаряжение будет ни к чему. Тот, кто мыл вход, - 50-го уровня, и я с ним сталкивался только один раз.
Я не понимаю первого. Какое отношение бомбардировка серверов имеет к планированию? Может ли это быть частью крутой домашней игры?