После просмотра 20-минутной демонстрации в прямом эфире можно сказать, что тени Genshin Impact есть повсюду. С точки зрения свободы, тот, у кого самый высокий бюджет, будет слушать того, у кого больше всего средств. Поэтому иметь его нереально. Зельда в игре, но смелость похвальна.
Когда я играю в О, я выгляжу как О во всем, во что играю. На самом деле, я играю в слишком мало игр, традиционные развлекательные навыки Миджиа — это промывание мозгов.
Я даже не могу больше играть в Genshin Impact. Пока вы дадите мне небольшую гарантию, а все пойдет не так, мой менталитет взорвется! Лично я считаю, что если я не могу комфортно играть ни в одну игру и вынужден терпеть разочарование, вызванное кривыми персонажами, то эта игра не достойна того, чтобы быть на моем телефоне. Какой бы интересной ни была игра, если я не смогу в нее играть, я просто несчастен?????
Оригинальный бог играет в магию. Все имеет тень первоначального бога. У первоначального бога повсюду тень Небесного Меча. Стич-монстр в традиционных MMO и карточных играх. Движения порывистые, воздействие слабое. Используя традиционный MMO-интерфейс с карточными навыками, я также могу сказать, что Genshin Impact копирует такие игры, как God of War. В любом случае то, что потом вылезет наружу - это плагиат.
теория происхождения всех вещей
Как игрок в MiHoYo и многие другие игры, я должен сказать, что внешний вид Genshin Impact — это всего лишь иллюзия, созданная для вас категорией открытых игр. В этой игре действительно есть тень Genshin Impact, но только в той степени, в какой она есть. Ах, если посмотреть на боевые модули, которые составляют большинство, они должны быть похожи на Honkai Impact Sancai Чжаншуана и MiHoYo, верно? эта игра, или, другими словами, заключается в том, что большинство людей знают эту игру, потому что в ней слишком много игр по шитью, хотя во многих играх нравится шить, а они не умеют хорошо шить. И такая игра напрямую объединяет десятки игр, и я ожидаю того же, что и от MiHoYo. Всего игр всего несколько, а в PV этой игры есть тени десятков игр, в том числе многих функций. -известные игры от молодых и старых брендов, эти игры доступны в различных типах. Более того, эта игра совершенно не похожа на Genshin Impact. Хоть Genshin Impact и представляет собой открытый мир, основная тема большого мира в том, что декорации очень качественно сделаны, расшифровка очень хлопотная, а степени свободы вообще нет. Основной сюжет и ответвительные сюжеты также фиксированы и обязательны. Главный фокус Mochizuki PV — свобода, которая совершенно не связана с Genshin Impact.
Этот интерфейс больше похож на фантастическую башню.
На что еще он похож, помимо двухмерного стиля живописи?
Просто спрашиваю, сможет ли эта игра победить Genshin Impact? ?
Считается ли игра с боковой прокруткой плагиатом?
Я думаю, что это лучше, чем Genshin Impact, потому что в ней есть игровой процесс с транспортным средством и нужная система.