Я вижу, что многие новички спрашивают, как выбрать фракцию. Сегодня я расскажу о своем поверхностном опыте, надеюсь, это будет полезно всем.
Как гражданский игрок, мой рекорд состоит в том, что я прошел топ-5 башен для лазания, лабиринтов и пропастей с микро-криптоновыми картами желаний и 98 месячными картами, а также топ-10 на арене (не так хорошо, как богатые парни, но есть и люди, у которых есть небольшое количество в одну-две тысячи криптонного золота, и я один из них) Улица) и война во Вьетнаме около 1,5 миллионов были вписаны. (Боевая мощь около 900 000, а надпись 2,5 миллиона для прохождения уровня). Я как гражданский не прошу номинаций от различных мировых боссов и пве, но хочу, чтобы различные ресурсы прошли уровень сразу. возможный.
Первый - это панда в ур. Рука захвата дракона этого героя может притянуть к себе дальний удар врага, чтобы сфокусировать огонь и мгновенно убить его (аналогично крюку мясника в турели). навык, имеющий большое стратегическое значение. Он может изменить позицию. Основной результат приоритетного убийства играет решающую роль как в пвп, так и в пве. Как единственный ваш воин во всей игре, он может сопротивляться и сражаться, если его привлекут. его рекомендуется культивировать.
Второе, о чем я хочу поговорить, — это король и главный герой гражданской правовой системы, двуглавый дракон. Преимущество этого героя в том, что он обладает огромным уроном по площади. Различные башни для лазания на более поздних уровнях заполнены. врагов как только не хватит АОЕ, будет очень сложно.
Ниже мы можем взглянуть на сравнение навыков: выходная способность двуглавых конечных приемов и небольших навыков для поражения нескольких юнитов полностью превосходит другие выходные позиции.
Что ж, теперь, когда мы понимаем возможности двуглавого вывода AOE, давайте поговорим о мощной вспомогательной контратаке, предоставленной нам чиновником.
Первый — это решающий шаг, бросающий вызов судьбе:
Мы видим, что бросающий вызов судьбе окончательный прием может увеличить урон на 40% (обратите внимание, что товарищи по команде будут иметь положительные эффекты рядом с началом). В сочетании с нашим двуглавым AOE обычно можно нанести 56 ударов за один прием. количество урона увеличивается в геометрической прогрессии. Он просто создан специально для обеих голов (теперь вы все знаете, почему вы можете бросить вызов различным альпинистам на вершины башен во Вьетнаме), а различные навыки восстановления молока и энергии, которые бросают вызов судьбе, также являются очень полезными навыками. и они не требуют много ресурсов (гражданские лица) Ресурсы игрока крайне ограничены), но магическую карту можно использовать с большим эффектом.
Для добавления приоритета рекомендуется использовать двуглавые умения: основной «Ледяной пламенный шторм» (урон выше, чем у ультимейта и имеет восстановление маны) и второстепенный ультимейт «Дикое дыхание», затем тапаем восстановление маны, а оставшихся двух уровней достаточно. .
Тогда двойные головы имеют очень хороший эффект сцепления с пандой, упомянутой выше (захватите противоположную сторону и выведите, чтобы поджарить морду, об этом интересно подумать)
Хорошо, после разговора о преимуществах двуглавого героя, давайте поговорим о недостатках. Двуглавый герой очень жаждет позиции. Как только расположение будет скорректировано, можно легко поразить 56 одним умением. результат будет взрывоопасным. Недостаток в том, что он требует слишком большого позиционирования. Его легко поймать на арене и в ПВП. Типичным примером является панда, упомянутая выше. Если ее поймают случайно, это займет несколько секунд. Более того, игроки обычно не предпочитают собираться вместе на позициях, а присутствие убийц может легко исказить двуглавые навыки. Взрыв по одной цели против мирового босса обычно не так хорош, как Шип Дьявола (но Шип Дьявола очень хрупкий и с ним трудно справиться в пве)
Теперь, когда мы закончили говорить о выходной позиции нашего основного C, давайте поговорим о нашем мясном щите, гигантском рыбьем звере. Во-первых, преимущество заключается в мясе. Во-вторых, оно не требует слишком много ресурсов. до тех пор, пока он может совершить последний ход.
Введение в навык: пассивное снижение урона на 50%.
Малый навык — это вероятностная групповая атака. Эта групповая атака будет засчитана как несколько базовых атак, и полученная энергия также может быть быстро активирована. Другие навыки не являются обязательными. уменьшить урон 95% вина в Пве % это всякие секунды для тебя, единственный способ - контролировать полную прорисовку, чтобы создать время вывода для основного С.
Основной с и танк разобрали, поговорим о подвесках. По сравнению с подвесками не всем понятно, что такое хороший подвес. Лично я понимаю, что он не требует много ресурсов (ресурсы крайне скудны), но может. играют большую роль, например, различные элементы управления.
Первый - это трехмагическая связь, которая случайным образом превращается в отряд овец. Если застрявшая овца PVE живет на противоположной стороне от основного C, это в основном пройдет. Вот особенно полезный маг с картой R, волшебник-предок. с небольшими навыками, такими как контроль овец и регенерация в секунду Синий (большинство магов добавляют начальное синее восстановление, полезен только первый навык), большой ход контролирует большую территорию, это идеальный вспомогательный элемент, два блока управления сочетаются с синим. восстановления и даже неограниченного контроля можно добиться, не отнимая у вас никаких ресурсов. Просто идеальный помощник.
Другой бонд рекомендует три боя. Начальный щит и снижение урона крайне важны для различных башен, которые могут убивать людей на каждом шагу.
Здесь я рекомендую очень простого в использовании воина ССР Громовой Рёв. Во-первых, ССР легко культивировать, а во-вторых, его нужно только открыть, не затрачивая слишком много ресурсов.
Введение в навыки: абсолютный прыжок и подбрасывание (эффект контроля)
Небольшой навык, восстанавливающий здоровье на грани смерти (идеальный подвесной навык может разделить противовыходное давление с основным резервуаром, позволяя рыбе-варвару увеличить свою силу и выиграть время выхода для основного резервуара)
Последний кулон, Temple Guard, используется для восстановления крови команды и помощи рыбе-варвару в расширении. Вы можете рассмотреть возможность замены его другими воинами.
Ладно, вышеизложенное - это мое понимание и геймплей как гражданский. Как только рыба-варвар будет успешно открыта, позже будут подключены различные элементы управления, и тогда обе головы будут открыты для вывода. Естественно, будет легко очистить уровень и. получить ресурсы в ПВЕ. В настоящее время в крайнем случае можно получить надписи с боевой мощью более 1,5 миллионов. Игроки, недостаточно разбирающиеся в позиционировании, возможно, не смогут достичь этой высоты, но если у вас их больше сотни. из тысяч боевой мощи должно быть легко добыть ресурсы.
Наконец, я желаю, чтобы Dungeons and Kingdoms становились все лучше и лучше. Я надеюсь, что все поддержат меня за мою усердную работу. Наконец, я хотел бы опубликовать руководство по стратегии.
Очень хороший гайд, некоторые знают, что такое Бик, чтобы распыляться не задумываясь.
Разве ты не хочешь быть героем SP?
Более 11 миллионов боевых мощностей для получения рун - веб-ссылка TapTap
Спасибо, босс
Обсуждение Бездны и позиционирования (Глава «Охотник») — веб-ссылка TapTap
Прорывная эпическая надпись о войне во Вьетнаме: 2,5 миллиона человек - веб-ссылка TapTap
Легенда о трех миллионах сломанных надписей во время войны во Вьетнаме - веб-ссылка TapTap
отметка
Более 1,8 миллиона сражений, чтобы оспорить надпись и пройти уровень — веб-ссылка TapTap
Есть ли у вас какие-либо советы по надписям?