Лорд Мира, у меня антимагия 1,8 Вт, а у красного глаза антимагия 1,7 Вт. Он набрал 18 миллионов очков, а я набрал 10 миллионов очков. Неужели я потратил меньше денег, чем он? Стихийный урон такой разный? в чем преимущества элементов?
Должно быть, есть большая проблема, если вы достигнете 1000 Вт с помощью 1W8. Это должно быть связано с добавлением навыков и техник.
Это вопрос техники 1.8 стоит всего 1000.
Это действительно несбалансировано. Если играет больше людей, интенсивность не будет ниже. Как насчет игры с другим персонажем?
Можете ли вы перестать говорить, что я умею только виртуализировать и противостоять магии? . Я так строг со мной. .
У БОССА в мире стихий низкий урон. У меня 1,7 элемента, магическая атака 1 Вт, интенсивность света 66, а максимальный урон составляет всего 1500 Вт.
Антимагия виртуальная, это зависит от панели. У Бога Демонов есть диапазон физической атаки и критический урон, тогда как стихийная атака зависит от навыков и имеет небольшой радиус действия. Урон уровня А Бога Демонов очень высок, но уровень А элемента не наносит урона. Кроме того, Бог Демонов — это вечный иллюзорный бог. Вы все слышали о нем. В каждом поколении есть великий Бог Демонов, такова ситуация.
Где картинка?
Магами играть нельзя, так что подождем боевых навыков или чего-то еще. Red-Eyed Ghost Cry — оба навыка для свободной руки, с плоской буквой «А» посередине, чтобы компенсировать урон. Обе профессии, Маг, довольно хороши. Магическим путем играть еще труднее. Другие уже закончили использовать некоторые навыки, но магический путь все еще наступает на колесо.
Я вижу много комментариев с постера.Позвольте мне вам объяснить.На самом деле, урон от стихийных групповых боев не так уж и плох. Причина, по которой мировые боссы имеют низкий урон, заключается в том, что они крайне недружелюбны к стихиям. сопротивление 90, другие мировые боссы в основном выше 125. Все элементы являются атаками с атрибутами. Бои в мире эквивалентны уменьшению силы атрибута более чем на 100, поэтому в мире стихий есть много атак без атрибутов. минимальная прочность льда должна составлять 90 или более, чтобы находиться на той же стартовой линии, что и спортсмены без атрибутов.
В результате все ваше сопротивление магии — это улучшение брони, а остальные — это сопротивление магии, создаваемое выходом.