Сегодня главный герой третьего выпуска [Файлы дизайна персонажей], представленный Ван Цаем, глубоко любим главным писателем и главным художником! Если вы смотрели наш [Рождение персонажа], то знаете, что у нее есть большой секрет!
---------- Ниже приводится текст ---------
Сегодняшний главный герой: Момомия Ноно.
Итеративная версия арт-дизайна персонажей Момомии Ноно
Дизайн главной красавицы: Дворца Момо Ноноби, главного героя-мужчины Нянь Чунцю, будет проще и прямолинейнее. Мы уже достигли консенсуса относительно ее общего темперамента в начале дизайна. Она первый член команды «Весна и осень» и лучший партнер фестиваля «Весна и осень». Самая большая дизайнерская итерация Момомии — это ее катание на роликах и стрельба из оружия.
БОСС: После нашего внутреннего обсуждения мы почувствовали, что ее общий образ слишком мультяшный и в ее теле слишком много элементов.
Главный художник: Итак, мы оптимизировали элемент катания на роликах и изменили ее стрелковое оружие с оружия, похожего на перчатку, на пистолет. Стиль одежды также более реалистичен, добавляет немного непринужденного панк-ощущения и создает ощущение единообразия.
Показ дизайна персонажей Момотия Ноно
Не знаю, помните ли вы, но в прошлый раз я сказал, что Нянь Чунцю была «несчастной» в «Безмозглом и несчастном». Персонаж Момо Палас больше похож на «безмозглого». Она очень оптимистичный персонаж. во многих случаях предполагают наличие активной атмосферы.
Я — Ван Цай: Мне кажется, с определенного ракурса она немного похожа на фею?
Главная красавица: Да! Вы чувствуете себя хорошо! Мы включили в дизайн некоторые элементы национального стиля, например, ленты на плечах. Если вы внимательно попробуете, то обнаружите, что силуэт персонажа действительно немного похож на фею.
БОСС: Давайте начнем временную викторину: оружие какой марки принадлежит Таогону?
Я — Ван Цай: Эхо! Потому что у него есть CD-привод!
Первоначальный дизайн оружия Момомии Ноно
Главная красота: умница! Первоначальное оружие Таогона и первоначальное оружие Нянь Чуньцю принадлежат одной и той же марке, и характеристики стиля бренда будут более репрезентативными, чем у Нянь Чунцю. Его форма - цельнокруглая, с более слабым ощущением оружия. В отличие от обычных пистолетов, он не выглядит очень опасным.
БОСС: Этот дизайн также учитывает темперамент самого Таогона. Независимо от того, используется ли он для стрельбы или поворота в руке, мы уделяем больше внимания этому ощущению легкости.
Главный художник: Еще один момент: вы можете видеть, что во всех итеративных версиях нашего дизайна дроны будут появляться вместе с Таогоном. Этот дрон — не только главная черта ее характера, но и ее самая большая черта с точки зрения навыков.
Отображение дизайна дрона (процесс разработки не отражает окончательное качество)
Прежде чем говорить о навыках БОСС, позвольте мне сначала рассказать об особенностях конструкции этого дрона. Сначала мы хотели использовать дрон только как ее оружие, но позже интегрировали его в персонажа. Это также похоже на партнерство с Taogong. Вы можете видеть, что у него есть биологический образ птицы. У него есть некоторые антропоморфные ощущения, но он еще не позиционируется как домашнее животное. С точки зрения непрофессионала, вы можете видеть, что у него есть биологическое лицо, но вы знаете, что оно, безусловно, может. говорить.
БОСС: Да, исходя из настроек этого партнера, вы можете рассматривать его как личность, относительно независимую от игрока во время боя. При вызове вы можете использовать его самостоятельно или сотрудничать с разными персонажами для сопоставления навыков.
Бой великолепен: дизайн навыков Таогона в основном основан на дронах. При вводе Таогона в бой дрон будет постоянно находиться на поле, кроме того, Таогонг сам по себе является ролевым позиционированием, отдающим предпочтение вспомогательному типу, поэтому ее навыки дрона также являются в большей степени вспомогательными по отношению к боевым навыкам, в дополнение к выходному урону и некоторым навыкам; такие эффекты, как медицинское лечение.
Начальный навык Момомии ["Момо, победи его!"] (Процесс развития не отражает окончательное качество)
Прежде всего, первый навык Момомии ["Момо, бей его!"], когда персонаж на поле запускает базовую атаку, дрон также запускает пулю в помощь. Это ее обычный эффект умения. Но когда навык Таогонг будет выпущен, эффект синергии дрона будет усилен на исходной основе, например, каждые три пули будет выпущена ракета.
Навык Дворца Момо ["Момо, покажи руки!"] (Процесс разработки не отражает окончательное качество)
Итак, как команда, мы надеемся сформировать состав для быстрого прорыва. Поэтому существует вторая конструкция навыка: ["Момо, покажи свои ручки!"]. При наличии персонажа, независимо от того, атакует персонаж или нет, дрон автоматически атакует отряд, представляющий наибольшую угрозу для цели. Кроме того, интервал скорости атаки дрона берется из бонуса скорости атаки Таомии, а не других присутствующих персонажей.
Навык Дворца Момо ["Момо, по-настоящему!"] (Процесс разработки не отражает окончательное качество)
Что касается третьего навыка («Момо, давай!»), он отличается от первых двух. Он больше ориентирован на рукопашный бой и запускает атаку магнитной бурей на каждого ближайшего вражеского отряда.
Навык Дворца Момо ["Момо, помоги!"] (Процесс развития не отражает окончательное качество)
Четвертый навык ["Момо, помоги!"] будет скорее вспомогательным по позиционированию и представляет собой навык лечащего дрона. Когда она находится на поле, это усиливает выходной эффект игрока, но это всего лишь бонус BUFF. Когда навыки Таогона будут задействованы, он будет иметь непрерывный эффект восстановления крови.
-----------------------
Мы создаем каждого персонажа так, чтобы он имел свои интересные моменты, характеристики и особый игровой процесс, так что приходите и заказывайте игру у нас!
Каждый персонаж по-настоящему интересен, поэтому стоит оговориться! Хахахаха~ Кроме того, каждый может присоединиться к нашей официальной группе Q 667151873, приходите и общайтесь~
-----------------------
Разработка «Drive In the Void» находится в стадии разработки, пожалуйста, следите за нами для получения дополнительной информации~
Адрес бронирования: Заехать в Void-Официальная резервация для Android и iOS-TapTap
Сина Вейбо: @driven to the void персональная домашняя страница — Weibo (weibo.com)
TapTap: поездка в пустоту
Группа QQ: 667151873
#DriveIntoTheVoid#GameAmway#TreasureManufacturer#新游安利#НЕЗАВИСИМАЯ ИГРА
Персиковый дворец, мой Персиковый дворец, Сихаша
Так можно ли настроить клавиши?
Чувак, я хочу поиграть сейчас
Уже очень жарко, пора приступать к испытаниям
Когда начнется испытание? Можете ли вы дать мне место?
а? Значит, перчатки теперь бесполезны? Жаль... Я мог бы хотя бы прорезь для навыков на перчатках поставить.
Хейси больше не может с этим поделать, мяу??
Как мило
Начните тестирование быстро
Когда начнется испытание?