Главная страница> Список вопросов и ответов
Список вопросов и ответов
  • Началась предварительная загрузка | Настройки навыков «Искра-тест» Героев Трех Королевств

    Началась предварительная загрузка | Настройки навыков «Искра-тест» Героев Трех Королевств

    Уважаемые игроки, сегодня открыта предварительная загрузка «Codename: Heroes» «Spark Test». Квалифицированные пользователи могут перейти на страницу сведений о магазине, чтобы загрузить игру~.

    Кодовое название: Герой 6.7. Карточная пошаговая игра «Троецарствие».

    Сегодня я впервые представлю вам настройки навыков 5 героев. В игре более 50 героев Троецарствия с разными характеристиками. Мы встретимся с вами в игре завтра!

    1. Государство Вэй

    Цао Цао: Предположим, в мире не останется никого одного. Я не знаю, сколько людей будут называться императорами и сколько людей будут называться королями.

    Чжэнь Цзи: Некоторые играют в чистом потоке, некоторые летают в Шэнь Чжу, некоторые собирают жемчуг, некоторые собирают зеленые перья.

    2. Королевство Шу

    Чжугэ Лян: Меня назначили, когда армия потерпела поражение, и мне было приказано быть в опасности. Вы находитесь здесь двадцать один год.

    3. Государство У

    Сунь Се: Тысяча людей может быть уничтожена за рекой, а семнадцать успехов являются беспрецедентными.

    4. Герои

    Чжан Чуньхуа: После всех печалей и радостей в моей жизни я родился хрупким и сумасшедшим человеком.

    Вот и вся информация о военачальниках. Какой военачальник вам нравится больше всего? Добро пожаловать в область комментариев, мы случайным образом выберем 10 пользователей, которые проведут дополнительную квалификацию теста «Spark Test»*1!

    Небольшое превью: Завтра мы также поделимся с вами интересным геймплеем этого теста, так что следите за обновлениями~

    Если вы хотите участвовать в большем взаимодействии и обсуждениях, а также получать больше информации об игре, следите за последними объявлениями на форуме или войдите в официальную группу Q для общения «Кодовое имя: Герои»: 851732392.

    Наконец, я хотел бы напомнить всем: «Испытание Искры» официально начнется завтра утром в 10:00, и мы с нетерпением ждем прибытия всех!

    2024-06-27
  • Адрес электронной почты для субсидии пуст.

    Адрес электронной почты для субсидии пуст.

    Волос вообще нет~ После ввода пролога ничего нет.

    2024-06-27
  • Пул новичков разделен на мужчин и женщин UP

    Пул новичков разделен на мужчин и женщин UP

    Все, что я могу сказать, это то, что мы опережаем отрасль на 100 дней и сырного снежного барса не будет.

    2024-06-27
  • Почему я все еще могу пойти утром?

    Почему я все еще могу пойти утром?

    Так было всегда сейчас

    2024-06-27
  • Почему это?

    Почему это?

    Не могу войти

    2024-06-27
  • Все еще застрял здесь?

    Все еще застрял здесь?

    Я его неправильно открыл или это проблема моего телефона?

    2024-06-27
  • Принцесса Шелкопряд Глава 6, уровни 2 и 3

    Принцесса Шелкопряд Глава 6, уровни 2 и 3

    Суть в том, чтобы убить задний ряд. Первый уровень легкий.

    2024-06-27
  • Седьмой день судьбы

    Седьмой день судьбы

    Непобедимый состав, мгновенно

    2024-06-27
  • Император Хуантянь пал?

    Император Хуантянь пал?

    После сегодняшнего обновления уровни бесполезны, как и император Хуантянь. У него еще две звезды и 800 фрагментов. Он не победил Е Фаня. Император Хуантянь падет?

    2024-06-27
  • Относительно последующих вопросов, касающихся корректировки качества партнеров

    Относительно последующих вопросов, касающихся корректировки качества партнеров

    Уважаемые игроки:

    Во вчерашнем обновлении мы скорректировали качество компаньонов, а также структуру атрибутов компаньонов и монстров. Мы уже наблюдали отзывы таких игроков, как «Император Хуан Тянь Гуа Ша». В дальнейшем мы проведем реорганизацию набора навыков партнера в кратчайшие сроки в течение более 10 дней и частично оптимизируем партнера с сохранением набора навыков партнера.

    На картинке описание последнего обновления

    Наши предыдущие фрагменты 5600 и 3000 были скорректированы взад и вперед. Хотя мы приняли решение, которое наиболее выгодно для игроков в плане компенсации, с точки зрения игрового опыта игроков и справедливости выигрышей и проигрышей между игроками, это произошло. вызвать неприемлемые чувства. Мы очень сожалеем и виноваты в этой утрате.

    Игра Чендонг прошла долгий путь от старой версии. В новой версии мы решили проблему сложности начала работы, но при этом значительно снизилась готовность и богатство партнеров. Самое интуитивное ощущение. что на групповом форуме почти никто больше не обсуждает состав, поэтому наши некоторые изменения призваны решить эту проблему. Основная причина, по которой мы решаем эту проблему, заключается в том, что конкуренция в Интернете сейчас очень жесткая. Наши игровые продукты должны иметь хорошую структуру, чтобы выдерживать конкуренцию со стороны других аналогов и высокие затраты на продвижение. Мы искренне просим вашего понимания и благодарим вас. за вашу постоянную поддержку. Хотя сейчас на нас большое давление, мы все равно сделаем все возможное, чтобы хорошо выполнять свою работу и создавать хорошие игровые впечатления для всех.

    Эта модификация также принесла всем неприятный опыт. Вчера вечером мы подтвердили некоторые проблемы и отправили волну преимуществ. Мы потратим более 10 дней на тщательную переоценку эффективности работы наших партнеров, чтобы убедиться в единообразии опыта каждого. Если возникнут какие-либо проблемы, мы соберем мнения и вовремя их решим.

    Мы решили построить работу следующим образом:

    1. Начиная с 26 июня 2024 г., каждый однодневный период корректировки будет компенсировать всем игрокам 80 дополнительных коробок уровня «Бессмертный» (до максимального количества лет).

    2. Когда навыки партнера реорганизованы и запущены, вы можете повторно выбрать некоторых партнеров бессмертного уровня на основе Дао Нянь и Верховного зала. Конкретные подробности будут объявлены после тщательной проверки.

    В заключение я хотел бы еще раз сказать всем спасибо! Я также искренне говорю всем: извините, мы сделаем все возможное, чтобы всем было некомфортно, пожалуйста, дайте нам еще немного времени.

    2024-06-27
  • Поиграв неделю в мобильную игру DNF, я начал понимать старых пользователей Legend.

    Поиграв неделю в мобильную игру DNF, я начал понимать старых пользователей Legend.

    Несколько лет назад мне было любопытно, какие пользователи играют в Tanwan Blue Moon?

    Позже я узнал об атрибутах пользователя, а затем обнаружил, что эта старая игра 20-летней давности была модифицирована в веб-версию, и в прошлом в нее играли те же люди.

    Молодец, игровой рынок уже много лет находится на подъеме. Одна за другой появляется так много высококачественных и впечатляющих игр. Почему мы не можем завоевать сердца этих пользователей?

    Изучив старых пользователей, я выяснил, что дело не в том, что они не хотят играть в новые игры, а в том, что они привыкли к дизайну прежней игровой системы. Как только у пользователя вырабатывается определенная привычка, у него пропадает желание. исследовать новые типы игр.

    Я все еще вполне согласен с этим.

    Точно так же, как при покупке одежды и мобильных телефонов, как только вы привыкнете носить определенную марку, использовать определенный продукт и не возникнет серьезных проблем, бренд станет отпечатком мысли, который останется на всю жизнь.

    Хотя я не являюсь ярым фанатом Легендарных игр, в других онлайн-играх ностальгия Легендарных пользователей тоже проявлялась.

    DNF — не первая онлайн-игра, с которой я столкнулся. На самом деле, когда я впервые начал играть в онлайн-игры, я пробовал их в Legend, World of Warcraft, Fantasy и т. д.

    Но в то время, будучи плохим пользователем в средней и старшей школе, я не мог испытывать особого счастья в играх такого типа.

    Потому что я являюсь членом партии Линь Чонга, и в то время в онлайн-играх были пороги. Если вы достигнете определенного уровня, вы не сможете победить монстров или нарисовать какие-либо картинки. либо вы будете забиты до смерти и вернетесь в город, либо вас будут преследовать монстры. По дороге я просто почувствовал, что эта онлайн-игра слишком сложна и не может себе позволить такой обычный пользователь, как я.

    Единственное счастье, которое я мог получить в то время, это следовать за старшим братом из банды и союза, сформировать команду и следовать за ним, и быть младшим братом, который компенсирует слабость. Большой брат победит БОССА и добавит сет. навыков и легко заберете БОССА. Это не относится к таким пользователям, как мы. По сути, если мы сформируем команду, мы будем уничтожены командой. Позже я постепенно потерял интерес к онлайн-играм.

    Прошел 2008 год с тех пор, как я играл в DNF.

    В то время только что завершились Олимпийские игры, и казалось, что Лю Сян в том же году снова ушел в отставку. Команда мечты в том году была просто не слишком популярна.

    Но что еще более популярно, так это DNF.

    В то время большинство людей, сидящих в интернет-кафе, были воинами, и войти в систему было очень сложно.

    Потому что серверы на тот момент были в основном заполнены, и протискиваться нужно было долго. Что было еще более противно, так это то, что после того, как наконец протиснулись, поиграв 15 минут, кто-то другой снова выдавил меня. Неудивительно, что люди тех лет. часто говорят, что город и воины разъединены.

    Я создал учетную запись в Северо-Западном округе, поскольку в то время район Хунань не мог туда втиснуться, поэтому мне пришлось довольствоваться некоторыми менее популярными районами.

    Но в то время не существовало такой вещи, как непопулярность. Даже в таком относительно нишевом районе, как северо-запад, улицы все еще были полны воинов. Вот и в этой не такой уж и перегруженной местности я создал своего первого персонажа — снайпера. Правильно, в игре, полной призрачных мечей, я остановился на стрелке как на следующем лучшем варианте.

    На самом деле я тоже рассматривал Ghost Sword, но когда я впервые открыл игру, меня с первого взгляда привлек внешний вид боевика. Ведь с серебряными волосами и в маске, разве это Какаши не может отказать такому красавцу-снайперу? Так пусть же он будет первым персонажем.

    Но я пожалел об этом, когда достиг 15 уровня. В 60-й версии DNF снайпер был еще слишком слаб. Очистить его, просто почистив, в принципе невозможно. Я не знаю, сколько красных и синих лекарств я принял в то время и сколько монет воскрешения я потратил.

    Сложность этой игры возросла, и я моментально вернулся к прежнему режиму игры в онлайн игры, не могу играть без пополнения денег. Такие пользователи, как я, не могут позволить себе пополнить счет, так что забудьте об этом.

    Когда я уже собирался сдаться, мои друзья, которые играли со мной, сказали мне, что в этой игре достаточно читерства, а вторая карта потрясающая. Видите ли, несколько моих персонажей пробудятся через несколько дней.

    Когда я услышал, что существует такая операция, как обман, это было не меньше, чем открытие Колумбом Нового Света. Итак, по его рекомендации я начал новую эру читерства и игры в DNF.

    Поначалу это было действительно увлекательно. Убивать монстров на карте было действительно легко. Всего за неделю или около того моего снайпера перевели на большую пушку, и большая пушка достигла 48-го уровня, достигнув порога пробуждения.

    Когда вы проснетесь, вам нужно сыграть в «Механического Быка». Эта копия очень строгая и ее, как правило, невозможно обмануть. Ее легко обнаружить и заблокировать.

    Но на тот момент меня не особо волновали баны аккаунтов. Хотя слухи о читерстве и бане ходили всегда, к счастью, чит, который я играл, был не слишком аномальным, я не открывал полную карту на секунды. атака только удвоилась. Хотя были и редкие падения. В сети есть предупреждения, но в большинстве случаев всё вполне стабильно, и картинки прорисовываются нормально.

    В результате я был неосторожен, когда Механический Бык Пробудился, я только что вошел в подземелье и начал отключаться после битвы с несколькими мобами. Я подумал, что это потому, что там было слишком много людей, и меня выдавили, поэтому я снова вошел в систему.

    Я несколько раз ходил туда-сюда, но все времена были отключены.

    Затем, когда он захотел войти в систему, его заперли в маленькой темной комнате.

    Только тогда я понял, что измена наказуема.

    Когда я вышел прочитать объявление, мне сказали, что оно будет закрыто на неделю, что меня очень разозлило.

    Игра мусор.

    Всего одна неделя. Хоть я и злюсь, я ничего не могу с этим поделать. Неожиданно, когда на следующий день я вошел в QQ, я обнаружил, что тоже не могу войти в QQ.

    Все кончено, QQ украден.

    Говорят, что QQ часто крадут в читерских сессиях. Многие друзья проверили это на практике, но я в это просто не верю. В конце концов, я также прочитал некоторые стратегии защиты от воров и просто меняю пароль QQ, чтобы уничтожать вирусы, каждый раз, когда я его открываю. Подобные вещи — раз плюнуть.

    Но дьявол не хуже дьявола, и экспертам, специализирующимся на троянских конях, нелегко взломать низкоуровневые операции по смене паролей и уничтожению вирусов.

    Моя учетная запись QQ полностью исчезла. Я попросил своего друга использовать QQ, чтобы проверить ее, и обнаружил, что онлайн-имя, аватар и т. д. Я сам несколько раз подавал апелляцию, но в отчаянии я потерял своего 9-го пользователя. Посчитайте QQ.

    Позже номер счета стал QQ и состоял из 10 цифр.

    Мой номер мне подарила девушка, которая мне нравится. Это, пожалуй, единственный подарок, который она мне подарила. Я до сих пор помню, что уже была зима. В доме у всех должен быть огонь.

    Она сказала, что руки Шэнь Цюй в то время были заморожены, поэтому вам нужно хорошо о них заботиться, чтобы предотвратить их повторную кражу.

    Я улыбнулся и сказал нет.

    Но я по-прежнему использовал этот основной аккаунт для читерства и игры в DNF, пока тот же сюжет не повторился. Да, аккаунт снова был украден.

    К счастью, на этот раз она помогла мне задать несколько вопросов, а затем я напрямую позвонил в службу поддержки клиентов и получил ответ QQ.

    Весь процесс действительно был полон неожиданных поворотов.

    Позже я больше не использовал этот основной аккаунт для читерства и игр, но играть без читерства и DNF я не мог. Поразмыслив, я подал заявку на еще несколько аккаунтов QQ. С этими аккаунтами играть не составит труда. Если он украден, то не беда.

    В результате я отработал несколько партий для своей трубы. Файтинг, Soul Calibur, Devil May Cry, Ammunition, Demonic Way и т. д. — все популярные в то время персонажи были испытаны.

    Проснувшихся было довольно много, и жульничать в то время было очень весело, и я также испытал радость от того, что был старшим братом в игре.

    Я до сих пор помню, что в то время многие младшие братья присоединились ко мне в формировании команды, просто подумывая сделать это бесплатно, чтобы обновить карту. Мне это нравилось, ведь раньше я был таким же младшим братом, как и они.

    Позже, когда игра достигла 60 уровня, заданий больше не было, и мне это постепенно надоело. В сочетании с другими факторами, такими как вступительные экзамены в колледж и свидания, мой энтузиазм по поводу DNF не так уж высок.

    11 лет спустя LOL начал взрываться. Хотя в то время DNF выпустила бойца-мужчину, у меня уже не было такого энтузиазма. Я пришел и создал персонажа, поиграл какое-то время, а затем сдался.

    Последний раз я играл в DNF около 12 лет назад, я ходил с друзьями в Феникс. Наконец мне стало скучно в интернет-кафе, и я соревновался с новым персонажем по имени Мстители. компьютерная игра ДНФ.

    Я больше никогда не стал воином.

    На самом деле, в 2016 году ходили слухи, что DNF делает мобильную игру, но после долгого ожидания Yinhan Games выпустила Time Hunter, что удивило ностальгирующую сторону DNF, но в конце концов это была не DNF.

    К моменту выхода мобильной игры DNF прошло еще 7 или 8 лет.

    На этот раз он наконец-то появился в сети. Конечно, в конце мая одновременно будет доступно еще много игр. Есть не только DNF, но и Минчао, который хочет взять на себя управление двумерными пользователями.

    Я попробовал несколько популярных на тот момент игр, но в итоге остался в DNF. Минчао занимался маркетингом большую часть своей жизни, но сразу же после начала его деятельность рухнула.

    Конечно, DNF тоже очень плох. В Интернете за 24 года до создания этой штуки были всякие ругательства. Еще у меня много недовольства, например, попаданием навыков и ощущениями от управления. Самое неудобное — это красные точки, которые требуют перезарядки одна за другой.

    Есть льготы в 1 юань, льготы в 6 юаней, льготы в 18 юаней, льготы в 68 юаней и боевые приказы. Очень неприятно заказывать слишком много. Такое ощущение, что везде было написано, что мы здесь, чтобы зарабатывать деньги.

    Но, к счастью, вы все равно можете играть в случайном порядке, не взимая денег.

    Я сейчас проснулся от игры и создал несколько персонажей: некоторые для гринда, некоторые для рыбалки, но в целом играть довольно приятно, потому что на этот раз мне не придется жульничать, и я могу испытать. тщетность мошенничества тогда. Мой мозг освежился.

    «Через мгновение печать памяти снова открылась. В пятницу мы играли до 3 часов ночи. Я не знаю почему, но я словно внезапно вернулся летом 2008 года, на следующую ночь ускользнул для самостоятельного обучения и не спал всю ночь.

    Может быть, это чувство...?

    2024-06-26
  • В этом ценность планирования операции 985!

    В этом ценность планирования операции 985!

    Планирование/Операция: «Популярность мероприятия 3000w почти подошла к концу. Версия 1.1 еще не вышла. Популярность не может упасть. Быстро придумайте, как вывести весь ритм».

    Копирайтер: «Э~!??? У меня есть идея».

    2024-06-26
  • Все предвзяты

    Все предвзяты

    Уважение – это толерантность и поиск точек соприкосновения, сохраняя при этом различия. Как мы можем уважать, если используем популярную эстетику и мораль, чтобы заставить так называемое меньшинство склонить головы? Когда общество становится «все носят школьную форму», я думаю о девочке, которая покрасила волосы в розовый цвет и рассказала тяжелобольному дедушке хорошие новости о вступительных экзаменах в аспирантуру.

    В чем разница между массами и меньшинством? Это свобода каждого. Дело не в том, что игроки-мужчины и женщины противостоят друг другу. И мужчины, и женщины являются жертвами предрассудков и дисциплины. Дело в стереотипах и чрезмерной коррекции, которые угнетают человеческую природу.

    Неужели все хотят задушить инакомыслящих и заставить замолчать все голоса, отличные от их собственных? Они чужие друг другу, но хорошо знакомы с одеждой и частной жизнью других людей.

    Предрассудки убивают простых людей.

    △△△Дополнение: Данный пост направлен только на злонамеренные оскорбления персонажей или нецензурные слова, которые считаются содержащими «культурное вторжение», «западные ценности» и т.п.

    Варварство и ограниченность мышления могут только ослепить людей и усилить их эмоциональные реакции. Как сказано в разделе комментариев: «Совершение еще одной ошибки за одну ошибку не сделает все правильно».

    Научитесь уважать.

    2024-06-26
  • Не могу спать по ночам и думать иначе

    Не могу спать по ночам и думать иначе

    Давайте поговорим о чем-то другом, кроме игр. Неужели нам действительно нужно устанавливать границы для археологии? Для вас это слишком много, чтобы раскопать такие вещи, как парчовые картины в форме буквы Т. Даже грабители гробниц в древние времена, вероятно, оставили бы эти вещи позади. надежду на возрождение. Положи свою надежду в собственный гроб, ах, ты его выкопал, как ты сказал. Это почти то же самое, что раздробить чьи-то кости и развеять пепел. Но когда я думаю о том, что кости мумии даже выставлены на обозрение, я внезапно чувствую, что парчовая картина в форме Т — это ничто.

    2024-06-26
  • 6 ангелов? Смущенный

    6 ангелов? Смущенный

    Ах, это 1716 год, тогда все в порядке

    2024-06-26