Главная страница> Список вопросов и ответов
Список вопросов и ответов
  • Справочный пост, где вы сможете найти стратегии и ответы.

    Справочный пост, где вы сможете найти стратегии и ответы.

    Глава 2 Раздел 2 Пароль сокровищницы: 4096

    Глава 2, Раздел 4, Пароль к руинам сокровищницы (открытие руин приведет к достижениям): 1957 г.

    Необратимый скрытый костюм Гугу: в третьем разделе главы 2, разговаривая со спутником Гугу AI, вы не можете выбрать предложение «Ты робкий», но выберите «Ты храбрый», таким образом, это даст вам подарок. У вас есть свой индивидуальный наряд. [Дети, которые заходят в настройки, чтобы включить метод сброса, не должны мяукать-мяу. 】

    приложение:

    1. Как получить достижение «Бездна кошмара»: В конце главы 1 и после черно-белого видеоролика будет игра-уклонение с фиолетовым фоном и черной туманностью. В сцене постоянного ропота он остался бессмертным и дошёл до конца. (Если вы умрете, у вас не будет достаточно времени, чтобы дойти до конца. Если вы хотите решить проблему, вы можете только вернуться назад и сделать сброс в настройках игры [подойдет вариант выше, просто вернитесь к исходной главе , не надо перезагружать всю игру])

    2. Достижение "Отголоски прошлого" - открытие пароля руин (ответ выше)

    3. Если вы столкнулись с полностью черным экраном, вы не сможете продолжить игру независимо от того, повторно вы входите или выходите. На данный момент есть только один способ - вернуться к главе в настройках и сыграть снова. (Удаление и повторная установка бесполезны и не имеют никакого эффекта!)

    4. Не нужно беспокоиться о выборе карт в середине гадания. Все три одинаковы, все они [Слава].

    ——————

    5. Рекомендуется просмотреть главы, в которые вы играли ранее. После того, как вы сыграете их сейчас, вы не сможете воспроизвести их снова. В результате количество звездной пыли, которое вы можете пройти быстро, слишком мало. (Хотя Стардаст чрезвычайно богат, я не знаю, почему некоторые друзья не могут одеваться экстремально (ω))

    6. Самое сложное на самом деле — глава 2, раздел 4? Ух ты, пожалуйста, переходите на более захватывающие уровни, подобные этому! Я так тебя люблю! ? (з(с)

    ——————

    Наконец, спасибо за такую ​​хорошую игру, которая преподносит мне сюрпризы, которых я так жду. Можно сказать, что это танцы и чудесное развлечение в жизни. (Желаю вам троим удачи!)

    #Обсуждение игры#Стратегия#Стратегия игры

    2024-10-16
  • Военная энциклопедия | Чжугэ Лян

    Военная энциклопедия | Чжугэ Лян

    Подпишитесь на официальный аккаунт, чтобы быть в курсе последних новостей~

    ? Публичный аккаунт WeChat: официальная мобильная игра Weiwei Three Kingdoms

    ? Официальная группа Q: 527108856

    ? Аккаунт Douyin: Троецарствие Вэйвэй

    ? Аккаунт Kuaishou: Троецарствие Вэйвэй

    ? Weibo: Троецарствие Вэйвэй

    Чтобы получить больше игрового контента, владельцы городов, продолжайте следить за официальным форумом TapTap «PiWeo Three Kingdoms»! Дяо Чан как можно скорее передаст городским лордам информацию из первых рук~

    ▋Больше контента

    Отправляйте благословения во время Праздника середины осени и выигрывайте подарки от «Трех королевств Вэй Вэй»

    Weiwei Three Kingdoms 6.0 Стратегический макет Троецарствия

    #微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion

    2024-10-16
  • Общая энциклопедия Лу Бу

    Общая энциклопедия Лу Бу

    ————————————?————————————

    Подпишитесь на официальный аккаунт, чтобы быть в курсе последних новостей~

    ? Публичный аккаунт WeChat: официальная мобильная игра Weiwei Three Kingdoms

    ? Официальная группа Q: 527108856

    ? Аккаунт Douyin: Троецарствие Вэйвэй

    ? Аккаунт Kuaishou: Троецарствие Вэйвэй

    ? Weibo: Троецарствие Вэйвэй

    Weiwei Three Kingdoms 6.0 Стратегический макет Троецарствия

    #discovergoodgame#微微三国#游戏安利#游戏综合#游戏 План травы#Обсуждение игры

    2024-10-16
  • Рекомендации по составу | Практическая подборка для начинающих

    Рекомендации по составу | Практическая подборка для начинающих

    Состав состава:

    Сунь Цюань, Сунь Шансян, Го Цзя, Ма Чао, Лю Бэй/Цао Цао

    Основные генералы состава: Сунь Шансян, Го Цзя.

    Сунь Шансян обладает превосходными способностями к взрывному сбору, а его собственный пассив может увеличить вероятность критического удара и нанести большой урон;

    Первый навык, Сяоу Фанхуа, имеет высокую вероятность нанести противнику горящий урон и потерять жизнь каждый раунд;

    Третий навык, «Мгновенное убийство тени совы», может дополнительно увеличить критический урон по врагам в состояниях горения и имперского пламени.

    Го Цзя обладает мощными возможностями контроля замедления и замораживания, а его собственный пассив может вызвать у противника состояние замедления;

    Один навык имеет высокую вероятность снизить статус атаки противника, улучшая выживаемость команды;

    Третий навык, Guizhu·Tianjealousy, имеет шанс заморозить врага, лишив его возможности атаковать.

    Сунь Цюань можно использовать в качестве танка на передовой, чтобы повысить выживаемость команды, а его пассивные навыки обеспечивают сопротивление и контроль;

    Третий навык, «Благословение Божественного Феникса», можно воскресить и восстановить 50% здоровья при убийстве, и в то же время получить улучшенный статус без урона;

    Первый навык Сунь Цюаня, «Сотня миль красного пламени», с высокой вероятностью вызовет у врага состояние горения, а четвертый навык, «Божественный император-Феникс», определенно заставит атакующего страдать от состояния имперского пламени при атаке. они могут сотрудничать с взрывной способностью Сунь Шансяна собирать урожай, чтобы увеличить производительность команды.

    Этот состав можно сочетать с Ма Чао по производительности, что позволяет легко приобрести его начинающему герою;

    Кроме того, его можно использовать в паре с Лю Бэем или Цао Цао в качестве помощника, чтобы повысить выживаемость команды. Это состав, в котором есть как нападение, так и защита, подходящий для новичков в период новичка.

    Weiwei Three Kingdoms 6.0 Стратегический макет Троецарствия

    ————————————?————————————

    ?Официальный публичный аккаунт: официальная мобильная игра Weiwei Three Kingdoms

    2024-10-16
  • Премьера «Троецарствия Вэй Вэй» запланирована на 16 октября, договаривайтесь о встрече, чтобы выигра

    Премьера «Троецарствия Вэй Вэй» запланирована на 16 октября, договаривайтесь о встрече, чтобы выигра

    Лорд Города Лорд, я так долго ждал!

    «Вэй Вэй Троецарствие» официально выйдет 16 октября. В смутные времена Трех Королевств станьте правителем города, сражайтесь плечом к плечу со знаменитыми генералами Трех Королевств и напишите свою собственную легендарную главу!

    16 октября 2024 10:00

    16 октября 2024 г. 9:00

    Совершенно новая мобильная игра по размещению карточек в китайском стиле «Вэй Вэй Три королевства» объединяет реальную историю Трех Королевств и восстанавливает классических персонажей.

    Здесь вы погрузитесь в хаотичные времена поздней династии Восточная Хань, станете правителем города и создадите проблемы в мире, здесь вы соберетесь с героями мира, набирая войска для умиротворения мира; Здесь вы будете сражаться бок о бок с известными историческими генералами, командовать тремя армиями и атаковать непобежденных!

    Троецарствие в смятении, это ваша глава.

    [Изысканный американский стиль, восстанавливающий настоящих знаменитых в истории генералов]

    Ультра-изысканные вертикальные картины в китайском стиле тщательно воспроизводят классические исторические фигуры, ценные карты и восстанавливают знаменитых исторических генералов. Путешествуйте по смутным временам вместе со знаменитыми генералами Трех Королевств, пейте и пойте и сражайтесь с врагами плечом к плечу. Работайте вместе ради цели «помочь династии Хань и умиротворить мир»!

    [Поменяйте местами генералов без потерь, все ресурсы вернутся легко и без усилий]

    Путь роста знаменитого генерала полон трудностей, и стать повелителем одной стороны — непростая задача. Но здесь генералы легко переродятся одним щелчком мыши, и все материалы для улучшения будут возвращены. При обмене генералов потерь нет, печень легко защитить, и выработать бесподобного генерала уже не составляет труда.

    [Стратегическая комбинация, гибкое формирование сильнейшего состава]

    Лагеря военных командиров сдерживают друг друга, множество профессий дополняют друг друга, крутые комбинации навыков военного командира, мощные артефакты... столкновение нескольких элементов дает еще более удивительные эффекты. Мозговые стратегии, гибкое формирование команды и свободная комбинация генералов для создания собственного сильнейшего состава.

    [Оставьте его в режиме AFK, и пребывание в подземельях станет бесконечно увлекательным]

    Прибыль от бездействия продолжает расти, а буддийские ресурсы для защиты печени распроданы. Досуг и пенсия, воспитайте поколение знаменитых генералов! Испытывайте и развивайтесь в разнообразных подземельях, а разнообразный интересный геймплей полностью избавит от скуки!

    Подарок на первую встречу

    Войдите в игру и пройдите руководство для новичков, чтобы получить по почте Приказ о поиске талантов*10!

    Напишите письмо «Я жажду талантов и надеюсь править миром вместе с общественностью. Вы можете набирать случайных 3-5-звездочных генералов в знаменитом общем призыве».

    Праздник семи дней

    Праздник поможет вам добиться прорыва в боевой мощи и получить бесплатных военных советников-генералов альянса!

    Подарочный пакет на десять дней

    Вода и огонь равны, вода и огонь несовместимы. Войдите в систему и войдите в систему, чтобы заявить права на Сунь Цюань и Цао Цао!

    Церемония рисования тысячи

    Войдите в систему и получите 2090 розыгрышей бесплатно!

    Суд над десятью тысячами генералов

    Проходите испытания генералов и получайте щедрые награды!

    Чтобы отпраздновать этот момент, Дяо Чан предлагает всем желающим провести благотворительную акцию. Если вы опубликуете скриншот своего бронирования, у вас будет шанс получить вознаграждение по карте JD!

    【Время активности】

    9–15 октября 2024 г.

    【Как принять участие】

    В период проведения мероприятия назначьте встречу, чтобы следить за игрой, перешлите публикацию о мероприятии на любую социальную платформу (WeChat Moments, QQ Space, Weibo, Xiaohongshu и т. д.), опубликуйте скриншоты встречи и пересланные скриншоты в области комментариев, и вы можно участвовать в лотерее.

    (Нажмите в правом верхнем углу форума, чтобы следить за игрой)

    Weiwei Three Kingdoms 6.0 Стратегический макет Троецарствия

    【Награды за активность】

    Карта Jingdong на 50 юаней*3

    【Примечания】

    1. После мероприятия официальный представитель проведет случайный розыгрыш, и победители получат награды. Каждый аккаунт может выиграть только один раз. Пожалуйста, не отвечайте повторно;

    2. Множественные ответы будут считаться одним участием. Ответы на комментарии других людей или размещение дополнительных сообщений будут считаться недействительным участием. Игроки, выступления которых не соответствуют стандартам, будут считаться недействительными.

    3. Если количество действительных участников меньше 50, розыгрыш не проводится;

    4. Категорически запрещено размещать порнографический, политический, террористический, насильственный или оскорбительный контент. В противном случае вы будете дисквалифицированы с мероприятия, а серьезные нарушители удалят комментарии к посту или мероприятие будет удалено с полок;

    5. Список победителей будет объявлен в течение 15 рабочих дней после окончания мероприятия. Обратите внимание на статус обновления этого сообщения, свяжитесь с официальным лицом в соответствии с инструкциями и отправьте информацию, чтобы получить приз; 7 рабочих дней после розыгрыша приза. В случае неудачи. Если вы предоставите информацию вовремя, вы будете лишены права выкупа призов;

    6. Победителям физических призов необходимо предоставить контактную информацию и информацию о доставке. Убедитесь, что предоставленная вами информация верна и действительна, чтобы избежать потерь, вызванных предоставленной неверной информацией, призы не будут повторены;

    7. Право на окончательную интерпретацию мероприятия принадлежит оперативной группе «Вэй Вэй Троецарствия».

    Подпишитесь на официальный аккаунт, чтобы быть в курсе последних новостей~

    ? Публичный аккаунт WeChat: официальная мобильная игра Weiwei Three Kingdoms

    ? Официальная группа Q: 527108856

    ? Аккаунт Douyin: Троецарствие Вэйвэй

    ? Аккаунт Kuaishou: Троецарствие Вэйвэй

    ? Weibo: Троецарствие Вэйвэй

    Чтобы получить больше игрового контента, владельцы городов, продолжайте следить за официальным форумом TapTap «PiWeo Three Kingdoms»! Дяо Чан как можно скорее передаст городским лордам информацию из первых рук~

    #微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion

    2024-10-16
  • Грандиозный выпуск «Temple Run 2»: цветы сливы, спрятанные в снегу, начинают приключение с двойным с

    Грандиозный выпуск «Temple Run 2»: цветы сливы, спрятанные в снегу, начинают приключение с двойным с

    Зимний снежный праздник, грандиозный релиз глобальной классической паркурной игры «Temple Run 2»!

    9 декабря вас удивит новый персонаж «Чу Сюэ» и питомец «Сюэ Цзюцзю»?

    Идеальное сочетание красоты, гламура и привлекательности будет сопровождать вас на всех удивительных дорогах!

    【Новый персонаж】Чу Сюэ

    Принцесса льда и снега «Первый снег» делает свой грандиозный дебют, ледяная, как нефрит, чистая, красивая и легкая.

    Красота и сила сосуществуют, а мощные атрибуты помогут вам справиться с различными трудностями в приключении.

    Навык:

    1. Буйство: Бонус Буйства в начале составляет 1000 метров;

    2. Божественная скорость: бонус к дистанции ускорения составляет 100%;

    3. Изменение скорости: Увеличьте предел скорости персонажа на 20%;

    4. Сильная энергия: энергия увеличена на 10%.

    【Новый питомец】Снежное чириканье

    Кто сможет устоять перед милым и очаровательным Снежным Щебетанием! С ним он поможет вам паркуриться быстрее и ловче~( ̄▽ ̄)~

    Навык:

    1. Энергия Чусюэ на площадке увеличивается на 35%;

    2. Спринт: сбор навыков вызывает ускорение на 20%;

    3. Ловкость: игнорируйте ловушки.

    【Задание 1】Конкурс по сбору цветов сливы

    «По снегу известно, что пришла весна, и зимние цветы сливы усеяны ветвями». Цветы сливы ценят в храме, чтобы приветствовать День двойного танца.

    Время проведения: 9 декабря – 18 декабря.

    Содержание задания: выполняйте ежедневные задания и участвуйте в рейтинговых матчах, чтобы получить цветки сливы, которые можно обменять на алмазы, золотые монеты и редкие шары. Цветки сливы действительны только в период проведения мероприятия, поэтому не забудьте выкупить их вовремя~

    Небольшой совет: с 12:00 10 декабря до 12:00 11 декабря вы можете получить двойные награды за цветы сливы!

    【Задание 2】Испытание «Окрестности рождественской елки»

    В сильной праздничной атмосфере рождественского месяца почему бы не прийти в храм, чтобы собрать рождественские елки и получить шанс выиграть физические периферийные устройства~

    Время проведения: 19 декабря – 6 января.

    Содержание задания: Собирайте рождественские елки в игре. Помимо алмазных наград, 20 лучших могут выиграть физические персонализированные храмовые периферийные устройства!

    2024-10-13
  • Как родилась игра Temple Run, прародительница мобильных 3D-паркурных игр. Мемуары о мобильной игре п

    Как родилась игра Temple Run, прародительница мобильных 3D-паркурных игр. Мемуары о мобильной игре п

    «Fruit Ninja», «Angry Birds», «Doodle Jump», «Temple Run»… В эпоху, когда iOS и Android только зарождались, было слишком много классических мобильных игр, которые заставляли нас почувствовать всю прелесть мобильных игр. Спустя много лет, хотя большинство этих «мобильных игр интернет-знаменитостей первого поколения» исчезли из нашего поля зрения, они остались незаменимыми и драгоценными воспоминаниями для бесчисленного количества игроков. Давайте вместе возьмем машину времени, вернемся в древнюю эпоху мобильных игр и рассмотрим взлет и падение этих классических мобильных игр.

    В предыдущем выпуске серии воспоминаний о первом поколении мобильных игр интернет-знаменитостей мы рассмотрели легенду о том, что Subway Surfers спустя десять лет по-прежнему входит в тройку самых популярных мобильных игр года. хочу поговорить о популярности «Subway Surfers», в том числе «Subway Surfers». Прародитель всех мобильных 3D паркурных игр — «Temple Run».

    Temple Run 2 6.1 Приключенческий экшен Аркады

    Хотя «Temple Run» — не первая бесконечная паркур-игра в истории, это определенно первая феноменальная игра в категории мобильных 3D-паркур-игр. Не будет преувеличением сказать, что в эпоху наибольшей популярности «Temple Run» эта игра была установлена ​​на мобильных телефонах и планшетах практически у каждого.

    В 2020 году студия Imangi, разработчик Temple Run, объявила такой набор данных:

    Общее количество загрузок игры превышает 1 миллиард раз (кстати, на долю китайских игроков пришлось 36% загрузок. Игроки в игре преодолели в общей сложности 50 триллионов метров, что эквивалентно 150 путешествиям от Земли туда и обратно). к солнцу.

    Однако успех такой феноменальной мобильной игры не такой гладкий, как у других популярных игр той же эпохи.

    До того, как родился «Temple Run»

    Основатели Imangi Studio Лукьянова и Шепард — муж и жена, оба были инженерами-программистами, прежде чем основать собственную компанию.

    (слева: Лукьянова, справа: Шепард)

    Шепард всегда хотел основать собственную компанию, но не нашел подходящей возможности. В 2008 году, после увольнения с прежней работы, он взял интервью у нескольких компаний и остался не особо доволен. Именно в этом году Apple начала разрешать размещать приложения сторонних разработчиков в App Store, хотя Шепард об этом не знал. Как далеко мог развиваться молодой App Store? Однако он понимал, что iPhone стал продуктом феноменального уровня, о котором в то время все говорили. Шепард смутно чувствовал, что это будет редкая и хорошая возможность. и он решительно решил основать собственную компанию, занимающуюся разработкой игр для телефонов Apple.

    В первый день официального открытия App Store была запущена первая игра студии Imangi Studio под названием «Imangi».

    Это игра-головоломка в слова, в которой используются операции скольжения на iPhone. Хотя сейчас она кажется немного грубой, она была довольно конкурентоспособной, когда в первые дни существования App Store было не так много игр. Хотя «Иманги» не стала хитом, игра, которая в то время продавалась за 3,99 доллара, все же приносила студии некоторый доход, что давало Шепарду некоторую надежду на будущее. В то время его цели не были амбициозными. как они в конечном итоге Пока вы можете поддержать себя, играя в игры.

    Шеппард ударил первым, пока железо было горячо, и создал улучшенную версию «Иманги» под названием «Квадраты слов Иманги».

    Затем он создал Little Red Sled — лыжную игру, управляемую датчиками гравитации. Так же думали большинство разработчиков на заре App Store, которые пытались использовать сенсорный экран iPhone, датчик гравитации и другие функции для разработки игр.

    Настал 2009 год. Видя, что дела у компании мужа идут хорошо, его жена Лукьянова тоже уволилась с работы и сосредоточилась на разработке игр вместе с Шепардом. Также в этом году к студии Imangi присоединилась ключевая фигура, дизайнер Ян Гофф. С приходом Джангова в Imangi Studio наконец-то появился профессиональный дизайнер, а качество картинки в игре совершило качественный скачок.

    Так тем же летом был запущен «Harbour Master». Это была самая успешная работа с момента основания Imangi Studio, и она заняла третье место в платном списке App Store.

    (Улучшение качества изображения видно невооруженным глазом)

    Затем они выпустили еще три игры: «geoSpark», «Hippo High Dive» и «Max Adventure». Среди них «Max Adventure» — игра, в которую Иманги вложила больше всего средств с момента ее создания, и на ее разработку ушел целый год. Это была игра-стрелялка с двумя джойстиками, которая в то время была относительно редкой. Игрок управлял ребенком, чтобы победить инопланетян и спасти Землю. По сравнению с несколькими предыдущими относительно простыми произведениями, эта игра имеет богатый сюжет и большое количество уровней. Игроки и СМИ также высоко оценили эту игру, но она не имела коммерческого успеха и продажи игры были не идеальными.

    Однако провал «Max Adventure» их не обескуражил. Трое людей начали подводить итоги этой неудачи. В эпоху, когда смартфоны только начали становиться популярными, управление двумя джойстиками было еще слишком сложным, а iPhone. экран в то время был всего 3,5 дюйма, два больших пальца на экране закрывали почти половину экрана. Поэтому Иманги решил сделать игру более легкой и казуальной. Управление в новой игре должно быть более естественным и интуитивно понятным.

    Основатель 3D паркура.

    Определившись с направлением игры, они приступили к прототипированию новой игры на основе Max Adventure. В «Max Adventure» игрок управляет персонажем, чтобы он мог свободно перемещаться по фиксированной сцене. Не было бы лучше, если бы персонаж мог двигаться только вперед, но игрок мог бы управлять сценой, вращаясь вокруг персонажа? Создав первоначальный прототип на основе этой идеи, они обнаружили, что этот режим управления очень интересен, но у него также есть большая проблема. Если игрок мог произвольно поворачивать камеру, у него вскоре кружилась голова. Поэтому они провели оптимизацию. Игроки могут управлять поворотом камеры только на 90 градусов, и она может двигаться только вперед автоматически и непрерывно. Этот механизм позволяет игрокам выполнять все операции, просто сдвигая экран для поворота.

    (Позже этот набор методов работы стал стандартом для мобильных 3D-паркур-игр)

    После того, как основной игровой процесс был определен, команда разработчиков начала думать о теме игры. Операция перемещения экрана для поворота очень соответствовала лабиринту. Сначала они попытались нарисовать несколько эскизов лабиринта, но сцена была недостаточно специфичной, поэтому команда подумала о том, чтобы дать игрокам возможность пробежаться по Великой китайской стене или храму ацтеков и стать финальной темой игры.

    После того, как геймплей и тема определены, остается только отшлифовать детали. Добавили настройку сбора золотых монет при заходе в игру, но как собирать золотые монеты стало проблемой. Если вы также используете операцию скольжения влево и вправо для сбора золотых монет, это будет спутано с операцией рулевого управления. В конце концов, они определили дизайн использования управления гравитацией для сбора золотых монет.

    Что касается дизайна самих золотых монет, то производственная группа тоже была очень запутана. Первоначальный план заключался в том, чтобы позволить игрокам собирать драгоценные камни разных цветов. Только собирая драгоценные камни в определенном порядке, они смогут получать награды. Но вскоре они обнаружили, что игрокам слишком сложно обращать внимание на порядок цветов драгоценных камней во время быстрого бега, поэтому однажды они полностью удалили этот механизм. Но, в конце концов, этот механизм все же показался им интересным, поэтому они придумали нынешний упрощенный механизм сбора золотых монет.

    Тогда возникает вопрос: «Почему игрок должен бежать?» Должна быть разумная причина продолжать бежать, а не ударяться о стену, поэтому Ян Гофф, который отвечал за дизайн, всегда хотел, чтобы обезьяна преследовала игрока. чтобы снова получить эту радость. Он добавил в свои казуальные игры элементы ужаса, поэтому был очень доволен немного пугающим дизайном обезьян.

    Внутри команды было много споров по поводу дизайна обезьяны. Лукьянова посчитала, что дизайн обезьяны слишком устрашающий, но Шепарду и Джангову он очень понравился. В итоге дизайн страшных обезьянок был сохранен. Факты доказали, что это решение было правильным. Игрокам очень нравятся эти злые обезьянки.

    (Был даже специальный короткометражный фильм «Один день из жизни дьявольской обезьяны»)

    Платная загрузка или бесплатная загрузка?

    В августе 2011 года «Temple Run» была официально запущена в App Store, но игра не стала мгновенным хитом, как несколько других мобильных игр первого поколения, посвященных знаменитостям Интернета. Изначально игра была запущена как платная загрузка за 0,99 доллара. В начале запуска игра занимала 50-е место среди платных мобильных игр, однако всего через несколько недель рейтинг игры начал снижаться, даже выпав из топ-100. Поэтому Иманги пришлось подумать, как изменить эту ситуацию. Они приняли решение, которое изменило судьбу игры. Они перевели «Temple Run» на бесплатную загрузку и добавили больше встроенных покупок, чтобы компенсировать доход.

    Сразу после того, как игра стала бесплатной, она сразу же заняла второе место в списке бесплатных приложений и с тех пор стабилизировалась в топ-100. На предыдущем этапе платных загрузок игра имела всего несколько сотен загрузок в день. После перехода на бесплатную количество загрузок в день превысило 50 000, а с учетом доходов от внутриигровых покупок доход игры составил 10. раз выше, чем раньше.

    Более того, популярность игры становится все выше и выше, а ее рейтинг в списке бесплатных приложений App Store постепенно улучшается. Наконец, 28 декабря она заняла первое место в списке бесплатных загрузок. В январе этого года среднее число загрузок игры достигло 500 000 раз. В следующем году, в августе, игра также заняла первое место в списке бестселлеров.

    Мы все знаем последующую историю. «Temple Run» стала одной из самых популярных мобильных игр той эпохи. Позже бесчисленное количество мобильных 3D-паркурных игр последовало по пути «Temple Run» и принесло много денег. полный.

    Эпоха после Temple Run

    Если вы читали первые несколько выпусков мемуаров интернет-знаменитостей первого поколения, посвященных мобильным играм, вы наверняка хорошо знакомы с развитием этой истории. После успеха Temple Run студия Imangi направила все свои силы на обновление и поддержку игры, а также на разработку Temple Run 2. Поскольку студия Imangi не ожидала таких потрясающих результатов при разработке первого поколения, в базовом коде игры было много проблем, которые невозможно было оптимизировать. Эти проблемы были полностью решены во втором поколении.

    В 2013 году была выпущена игра Temple Run 2. Благодаря новым сценам, новым элементам и полностью оптимизированному игровому процессу игра Temple Run 2 вскоре достигла лучших результатов, чем предыдущее поколение.

    А вот куда пойдет студия Imangi после «Temple Run 2», похоже, ни у кого из трех основных членов команды нет ответа.

    Еще в 2014 году основатель Шепард упомянул в интервью, что они расширяют количество людей в студии. Они выросли из небольшой компании из трех человек в компанию, состоящую из более чем дюжины человек, и у них появилось несколько новых сотрудников. проект находится в стадии разработки. Так был ли упомянутый тогда «новый игровой проект» действительно завершен?

    Фактически, после запуска прохладной «Temple Run VR» в декабре 2014 года Imangi Studio не выпускала свою следующую игру до 2021 года — эксклюзивную для платформы Apple Arcade «Temple Run VR «Puzzle Adventure».

    (На официальном сайте Imangi Studio пока только три игры)

    И это «Приключение-головоломка Temple Run», над которым «работали семь лет», на самом деле представляет собой просто игру в жанре «три в ряд» под названием «Temple Run», в дополнение к отсутствию встроенных покупок и рекламы, которые присущи всем Apple Arcade. В играх есть, помимо одного плюса, это на самом деле просто посредственная игра в жанре «три в ряд».

    Студия Imangi не такая креативная, как Zeptolab, разработавшая «Cut the Rope», и может постоянно создавать новые IP после хита. Ей также не так повезло, как SYBO, разработавшей «Subway Surfers». Игры почти не изменились. Сегодня «Subway Surfers» по-прежнему входит в тройку самых скачиваемых мобильных игр 2021 года, а «Temple Run» уже давно исчезла из поля зрения мейнстрима.

    Надежда на то, что компания, создавшая хитовые продукты, сможет продолжать создавать произведения, которые изменят мир, — это прекрасное ожидание, но это также может быть нереальной роскошью. Будучи прародительницей мобильных 3D-паркурных игр, «Temple Run» оставила след в истории видеоигр, и этого достаточно.

    Через десять лет, через двадцать лет мы можем внезапно пропустить «Побег из храма», который однажды днем ​​принес нам чистейшее счастье, и нашу детскую природу в то время.

    Ссылки

    Разработчик Temple Run делится закулисным взглядом на создание популярной игры для iOS

    Temple Run — от концепции до релиза

    Серия мемуаров первого поколения интернет-знаменитостей о мобильных играх

    1. Почему исчез «Doodle Jump», когда-то популярный во всем мире?

    2. От «Cut the Rope» до «Кошачьих войн»: Детство, которое вы забыли, оно еще помнит

    3. Прошло десять лет, почему «Subway Surfers» до сих пор так популярен?

    4. Как родился прародитель мобильных 3D паркур-игр «Temple Run»?

    5. «Непослушный крокодил любит купаться»: самая особенная звезда Диснея.

    6. Возможно, вы никогда не играли в настоящего золотодобытчика.

    7. От 1 миллиарда загрузок до того, что никто не обратил внимания, падение "Fruit Ninja"

    8. Они сделали «ААА-мобильную игру» на Nokia

    9. «Смерть» Gameloft: легенда об автономных мобильных играх, уничтоженных капиталом

    10. Бывший разработчик мобильных игр 3A: подводим итоги 10 лучших классических игр в истории Gameloft

    Змея |

    2024-10-13
  • На создание «Международной версии» Temple 2 ушло 9 лет, а пользовательский интерфейс был впервые пер

    На создание «Международной версии» Temple 2 ушло 9 лет, а пользовательский интерфейс был впервые пер

    Как и в названии, я чувствую, что IMANGI стараются изо всех сил, но мне от этого немного некомфортно.

    2024-10-13
  • Подарочный пакет для новичка был проглочен?

    Подарочный пакет для новичка был проглочен?

    Как показано на картинке, счастливый шар, который вы получили, пропал? Лотерейный номер один раз выпал бесплатно, но пять шаров пропали? ? ? #gamedaily

    2024-10-13
  • Мысли о побеге из храма

    Мысли о побеге из храма

    Иногда мне интересно, что представляет собой игровой мир Temple Run и что он нам несет, независимо от работы компании, пополнений и различных факторов в реальности. В этой статье объясняется начало и развитие всей истории с точки зрения Бога, то есть того, что может произойти в будущем. Если вы с чем-то не согласны, вы можете это поднять. Приносим извинения за понимание.

    Если мы хотим понять истинный смысл побега, мы должны поставить себя на место персонажа побега и почувствовать это.

    Первоначальный смысл побега состоит в том, что в данный момент мы находимся на грани жизни и смерти и бежим по бесконечной дороге в надежде на выживание. Дорога никогда не кончается, а это значит, что мы всегда в опасности. Независимо от того, как далеко мы забежим, насколько высоки наши результаты, насколько богаты наши деньги и богатство, они ничего не стоят, когда мы сталкиваемся с опасностями, которые постоянно приближаются позади нас. Механика, катящиеся камни, пламя и водопады могут убить нас в любой момент: купола, снег, джунгли и пустыни, но мы никогда не оглядываемся назад. Возможно, главными героями всегда были авантюристы, живущие навстречу смерти; возможно, они просто чистая жадность и вынуждены жизнью, просто приходят в гости и получают удовольствие от игры в обезьян;

    Первоначальный смысл побега уже давно затерян в потоке постоянно меняющихся достижений науки и техники человечества. В этом все более могущественном храмовом мире монстры постепенно становятся уязвимой группой. Генерал, гигантский молот, апостол, какой из них не может легко убивать монстров? Бог богатства, Чанъэ и Санта-Клаус, кто из них не полон богатства и не доволен едой и одеждой? Но они этого не сделали. Для сильных побег — это просто шутка, игра. Наблюдение за тем, как бедный монстр без устали бегает вокруг, чтобы защитить «дешевую» статую маленького бога, доставляет вам удовольствие играть в обезьяну, не более того. Люди даже разработали так называемые «испытания», которые постепенно мучают монстров маленькими несмертельными огненными шарами, пока монстр не падает в отчаянии. В храме нет статуй богов. Это место превратилось в арену для соревнований сильных мужчин. Все гоняются друг за другом, каждый демонстрирует свои магические силы, и восемнадцать видов боевых искусств поражают воображение. Интенсивность гораздо выше, чем простой «побег». Эти сильные люди также несли статуи богов, похищенные из храмов по всему миру. Эти статуи, возможно, были запятнаны кровью монстров.

    Что принес нам храм? От азарта приключений до простого удовольствия от игры в обезьянку? Или жадность, которая вырывает идолов у монстров в храмах по всему миру, или безразличие, мучающее монстров огненными шарами? У нас нет одного ответа. Но что можно сказать наверняка, так это то, что истинное значение побега не статично. Согласно историческим данным, давным-давно люди обнаружили храм, полный реквизита. Туман, арбузные корки, волшебные веревки и круги ускорения привлекли первых искателей приключений, чтобы бросить ему вызов. Некоторые говорят, что это был прообраз более поздней арены и, возможно, с этого момента смысл побега стал меняться. В исторических данных также имеется запись о том, что далеко за океаном есть архипелаг с бесчисленными золотыми приисками на нем. Пока люди искали золото на острове, весь архипелаг внезапно погрузился в пучину океана. Позже люди больше никогда не нашли архипелаг. Этим сильным и богатым людям храмы явно больше не нужны. Возможно, то, что заставляет их остаться, — это грустные воспоминания и чувства, от которых они не могут избавиться.

    Теперь система арен захвачена неизвестными силами, и даже самые сильные не могут с ней справиться. Люди в панике, и будущее храма выглядит не столь оптимистично. Некоторые люди уходили с глубоким сожалением и обидой. Но некоторые люди не могут отпустить ситуацию и продолжают охранять все более нестабильный храмовый мир. Отчаянные ситуации проверяют человеческое сердце. Всегда находятся люди, которые могут вспомнить свое первоначальное намерение сбежать и осмелиться крикнуть в небо. Только сообщив Небу о нашей решимости, мы сможем подавить хаос и возвестить свет. Всегда будет кто-то, кто обо всем этом позаботится.

    2024-10-13
  • [Последние новости] Приглашение из Королевства Волшебных Игрушек!

    [Последние новости] Приглашение из Королевства Волшебных Игрушек!

    Появляются новые искатели приключений, а загадочные персонажи доступны бесплатно!

    Король Волинат из Игрушечного Королевства, как лидер королевства и самый доблестный и способный солдат, отправился в авантюрное путешествие, чтобы снять проклятие со своего тела и воссоединиться со своей возлюбленной.

    Станьте Волинатом, исследуйте тайную магию Королевства игрушек и снимите проклятие с игрушек.

    Уолли Нат переоделся сержантом в игрушечном поезде. Нашел ли он какие-нибудь улики в поезде?

    Будучи мастером маскировки, клоун Канифик разработала превосходные приемы побега на хаотичном карнавале «Охотник за штормами» (ее титул) в Рио-де-Жанейро.

    Мечта доктора Биоса – двигаться к более светлой и чистой земле. Он настолько талантлив, что хочет найти силу для очистки загрязнений в загадочной стране Байхуа Гоби.

    Самым храбрым частным детективом в Индии, должно быть, является Даму. Легенда гласит, что на его визитной карточке написано только одно предложение: «Если вы дадите мне достаточно золотых монет, я выслежу его до конца света!»

    Вдоль железной дороги раскинулись разноцветные огни, а причудливый мир Королевства игрушек ждет прибытия искателей приключений.

    Привлекательные цвета — сигнал опасности. Цветы в пустыне Гоби — это новый результат исследования доктора Биоса?

    Карта праздника онлайн, приходите и испытайте радость бега по экзотическим местам~

    Новые скины золотых монет уже в сети [Пасха, Свечи для вечеринки, Экологически чистый пляж, День святого Валентина] Четыре скина на ваш выбор~

    (Результаты неофициальные, все основано на финальной версии игры)

    На этот раз я действительно отвлекся! В благодарность искателям приключений за поддержку бесплатно раздаётся новый персонаж Доктор Биос!

    ?Время активности: 20 июня ~ 31 июля.

    ?Как получить: во время мероприятия войдите в игру, чтобы получить соответствующие награды. Если вы войдете в систему в течение 7 дней, вы получите главный приз [новый персонаж Доктор Биос].

    Во время периода входа в систему зеленые бриллианты и другие преимущества будут удалены~

    Событие по сбору возвращается на ограниченное время ~ Крутое лето! Собирайте арбузы на бегу и получайте подарки-сюрпризы!

    ?Время активности: мероприятие проводится в несколько этапов, и подарки никогда не прекращаются!

    Первый период с 28 июня по 7 июля.

    Второй период с 19 по 28 июля.

    Третий период с 9 по 18 августа.

    ?Введение в задание: выполняйте задания в игре и собирайте [арбузы], чтобы обменять их на щедрые награды.

    Таинственный золотой рудник снова обнаружен, и ходят слухи, что здесь зарыты бесконечные сокровища, ожидающие прибытия искателей приключений.

    ?Время активности: золотой рудник открывается только три раза в определенные периоды времени, так что не забудьте прийти~

    Первый период с 12 по 16 июля.

    Второй период – со 2 по 6 августа.

    Третий период с 13 по 19 сентября.

    ?Введение в задание: поместите персонажей, статуи, средства передвижения и т. д. в [Золотой рудник], чтобы получить золотые монеты, а также вас ждут неожиданные преимущества!

    Искатели приключений, давайте вместе с Мяо Цзюнь 20 июня откроем таинственную дверь в Игрушечное Королевство~

    Temple Run 2 6.1 Приключенческий экшен Аркады

    2024-10-13
  • Когда этот персонаж достигнет полного уровня, какой бонус к дистанции ускорения можно получить?
  • Счастливая рулетка черпает силу любви. Какой из двух вариантов мне использовать?
  • Какой выбрать?

    Какой выбрать?

    Как заголовок

    2024-10-13
  • Хочу поддержать Синью

    Хочу поддержать Синью

    Я так долго играл в Starving Wilds и хотел бы вас поддержать. Я наблюдал за расчетом времени больших парней. . . . Я чувствую, что не могу в нее играть. Я спросил, не является ли это игрой на выживание. Дело не в том, что я не хочу в нее ввязываться. Я боюсь, что это повлияет на мою способность играть в «Голодную Германию».

    2024-10-13