,
Вот что происходит
Извините, для прохождения квалификации требуется код активации?
Тестовая группа: 138976989
Мы искренне приглашаем всех игроков поделиться своим игровым опытом и впечатлениями. Мы выберем выдающихся авторов руководств или лиц, формирующих общественное мнение, для вручения внутриигровых наград или кодов активации игры STEAM. Кроме того, в начальной версии игры должно быть много проблем. Если вы обнаружите какие-либо проблемы, вы можете сообщить о них здесь, и мы исправим их вовремя.
#Ежедневный контент игры будет обновляться в режиме реального времени на основе скриншотов в области комментариев к этому посту и ранжироваться в зависимости от количества заслуг. Те, кто возглавит итоговый рейтинг, получат внутриигровые награды (отправленные в личном сообщении в виде кодов активации).
Шаблон скриншота, вы можете захватить весь интерфейс или только его часть
Рейтинг заслуг:
1. Сибирский волчонок 1170
2. Сам автор игры820
Ожидается, что направление обновления будет следующим: 1. Добавляя другие страны, игроки будут перевоплощаться в разных странах в зависимости от соотношения населения в реальном мире. В каждой стране будет свое уникальное дерево событий. Кроме того, игроки также могут менять страны посредством иммиграции.
2. Благодаря добавлению других династий мировое время в игре будет постепенно меняться. Ранние события игроков будут в основном древними событиями. По мере роста поколений и смены династий будут вводиться новые деревья событий. От древних времен до современности, современности и, наконец, до ближайшего будущего.
3. Присоединяйтесь к Шести Путям Реинкарнации и сможете перевоплощаться в призраков, животных, людей, монстров, бессмертных и т. д. У каждого есть свое уникальное дерево событий. Кроме того, все линии имеют функцию вознесения к бессмертию, и обладатели высоких заслуг могут вознестись к бессмертию.
Другие: В этом посте вы можете поделиться своими мыслями, не ограничиваясь двумя вышеизложенными. Принятые мнения могут быть вознаграждены особыми достижениями в игре.
Направление обновления после игры: (одиночный выбор) Представление других стран, введение других династий, введение Шести Путей Реинкарнации, участвовало 159 человек, и до конца еще осталось: 29 дней, 2 часа и 45 минут.
В первых нескольких реинкарнациях добавьте больше физической подготовки, а затем похвалите достоинства. После первых трех-четырех реинкарнаций вы можете добавить понимание и субискусство. Поскольку вашего понимания достаточно, вы можете позже добавить искусство души, чтобы компенсировать свое. семейное прошлое. Позже умереть будет нелегко, и тогда вы сможете пройти еще одну реинкарнацию. Добавьте теорию вечного двигателя #.
Значение очков атрибутов: 1 конституция > 1 понимание = 1 удача > 5 достоинств ≥ 1 семейное происхождение ≥ интеллект. В игре одно очко конституции больше, чем пять очков достоинств, потому что одно очко конституции может принести около 8 очков. заслуг.
Для первой реинкарнации понимание ≥ 6, физическая конституция ≥ 3, семейное происхождение ≥ 3, удача ≥ 3, а остальные очки атрибутов распределяются по желанию.
Путь развития: Конституция, при удаче <5 она не должна быть ниже 5, иначе вы внезапно умрете в любой момент. После 75 лет старайтесь не понижать конституцию ниже 6, иначе вы умрете.
Понимание, после достижения 9 очков может быть запущено событие постижения, чтобы добавить 5 заслуг и 6 душ, а при 13 очках оно может быть запущено, чтобы добавить 10 душ.
Телосложение: Выбирайте напрямую, живите долго, имейте заслуги и пособие.
Удача: увеличивает вероятность возникновения положительных событий. Необходимо выбирать, когда нет очков конституции на выбор.
Семейное положение: до 20 лет, если возможно, держите его выше 5 баллов, пока вы можете ходить в школу. После поступления в начальную школу вы можете рассчитывать на свою физическую подготовку, чтобы пойти в школу.
Просто следуйте этой идее и добавьте несколько пунктов позже. Если вашей души недостаточно, вы можете пойти по пути высокого просветления. Вы также можете одновременно пойти по философскому пути (высокий интеллект) и спортивному пути.
На данный момент, после того, как у вас есть определенное количество заслуг, начинать с высокого физического уровня и 9 маршрутов просветления является наиболее комфортным. Если вам повезет, вы сможете получить 400 заслуг и получить 30 душ за одну реинкарнацию (не верхний предел).
Гайд относительно приблизительный, вы можете дополнить его самостоятельно #симулятор реинкарнации
Я случайно обнаружил эту «Битву в прятки». Это многопользовательская онлайн-игра в прятки в 3D. Этот стиль рисования немного некрасивый и милый, но это относительно небольшая игра, поэтому требования не такие высокие.
Игра разделена на два лагеря: поиск и сокрытие. Скрывающиеся могут маскироваться под различные предметы и могут использовать кожаные пули и трехмерные звуковые свистки, чтобы побудить искателей найти всех скрывающихся игроков в течение 200 секунд, чтобы получить их. Победа, с другой стороны, если вы не найдете всех скрывающихся, вы выиграете как скрывающийся. Я просто сыграл несколько игр. Во-первых, это бесплатная игра, и время на просмотр рекламы относительно. Короче говоря, это вполне удовлетворительно. По сути, вам нужно закончить каждую игру заранее. Если вы хотите выйти, просто посмотрите рекламу в течение нескольких секунд.
Что касается игрового процесса, вы можете случайным образом подбирать товарищей по команде, вы также можете сформировать команду из трех человек, чтобы играть черными, или вы можете открыть комнату с друзьями и выбрать любую карту.
В игре двадцать три карты: школа, мини-город, ювелирный магазин, квартира, тюрьма, стройка, замок, гоночная трасса, больница, военная крепость, офис, космическая станция, космическая база, город, док, гостиница, марсианская база, вилла, гигантская кухня, полевой лагерь, тренировочный лагерь, церковь, игровой мир. Скрывающиеся могут маскироваться под более чем 60 предметов на карте.
В начале есть несколько секунд, чтобы назначить лагеря. Большую часть времени меня назначают в лагерь прячущихся, во что я предпочитаю играть. Если вам повезет, вам будет назначен более разумный предмет, например. ваза, шкатулка или предметы первой необходимости для комнаты. Такую вещь, если вам не повезет, вам отведут туалет и какие-то предметы, которые не очень подходят в комнате. Такую вещь легче найти, потому что неразумно иметь несколько туалетов в комнате. Такие вещи, как вазы, расставлены случайно. Нелегко найти украшения на столе или в углу, потому что количество раз, когда полиция может нажать на предмет, ограничено. Если вы нажмете не на тот предмет, ваше здоровье будет вычтено. Если ваше здоровье пропало, вы проиграете. Однако у полиции есть неуязвимость в течение последних 30 секунд. Щелкайте по предметам по своему желанию. более опасен.
(Эта ваза может прятаться до конца)
Новичкам эта игра покажется более интересной, потому что, пройдя все карты, найти скрывающегося человека будет легко. Для полиции есть некоторые навыки поиска людей. В правом нижнем углу есть камера. Нажмите на значок, чтобы использовать третью перспективу, а также доступны некоторые реквизиты.
Стрелка: стрелка будет указывать в направлении прячущегося игрока.
Гром (красный): он может вызвать дальнюю атаку и не теряет крови при использовании.
В игре вы также можете копить золотые монеты, чтобы покупать разных персонажей. Для этого не требуется криптоновое золото, просто медленно сохраняйте его бесплатно.
Также есть свистки, оружие, кожаные пули и т. д., которые можно купить за алмазы.
Бриллианты и золотые монеты можно получить, просматривая видеоролики.
Что меня вполне устраивает в этой игре, так это то, что она имеет полный угол обзора, вы можете увеличить масштаб, чтобы увидеть весь экран, а работа во время игры плавная и удобная. Вы можете скрыть ее и наблюдать, как полиция мирно оглядывается. Это забавная игра, и в бесплатной игре количество рекламы действительно незначительно. Это очень добросовестно. Это хорошая игра, в которую можно время от времени играть, чтобы расслабиться и снять напряжение.
Краткое руководство для новичков, которое за три минуты поможет понять самые основные стратегии игры.
1. Автомобиль-ускоритель поедет вперед, а его голова наклонится на земле или в воздухе.
2. При торможении автомобиль поедет назад и опустит голову на землю или в воздух.
Исходя из вышесказанного, вы сможете управлять самым элементарным балансом автомобиля в воздухе и на земле.
Двигатель: Можно понять, что чем выше мотор двигателя автомобиля, тем быстрее будут вращаться колеса, то есть тем выше скорость (обратите внимание, что это означает лишь то, что шины будут вращаться быстрее), и если вы едете быстрее и проезжаете склон, конечно далеко улетишь.
Рекомендуется добавлять очки: если вы не можете контролировать скорость автомобиля, вы можете подняться на самый крутой склон карты, чтобы получить это базовое очко, потому что чем выше точка, тем больше она зависит от навыков игрока и Способность реакции. Для запуска этой карты достаточно щелкнуть двигателем, но не слишком низко. Например, вам нужно бежать на высокой скорости до следующей точки заправки на шоссе, иначе у вас легко закончится топливо. бензин, или дорога в пустыне неровная, но имеет крутой уклон, что позволяет стартовать с полуподъёма.
Подвеска: рекомендуется максимально использовать ее (за исключением специальных картинок или особых способов заработать очки). Само собой, это не позволит вам приземлиться в воздух, когда вы бежите очень быстро и кинетическая энергия очень высока. Если угол немного неправильный и машина упадет на землю, она начнет сильно вращаться.
Шины: Рекомендуется быть полными. Это навык, соответствующий двигателю. Это увеличит трение ваших шин. Например, на склоне, если вы не нажмете на эту шину, она будет очень скользкой. если двигатель установлен на очень высокую скорость, скорость шин будет очень высокой, но вы все равно не сможете подняться. Это все равно, что подняться на айсберг или обычную гору, чтобы ваша машина не поскользнулась.
Прижимная сила: не имеет значения. Это зависит от отдельных точек в зависимости от разных точек карты. Это заставит вашу машину ускориться до земли после прохождения склона и не будет продолжать летать в воздухе. Примечание. Нажатие на эту кнопку не повлияет на наклон головы самого автомобиля. Некоторые автомобили имеют сильный наклон головы, а некоторые нет.
Полный привод: рекомендуется использовать его на полной скорости. Когда скорость автомобиля слишком высока и он падает с большой высоты или теряет управление при спуске с горы и падает насмерть, головку можно быстро поднять, чтобы обеспечить отказоустойчивость, и она не будет работать. влияют на силу наклона головы.
Приведем несколько часто употребляемых примеров. Воробей хоть и маленький, но у него есть все внутренние органы. Если есть ошибки, прокомментируйте и исправьте их.
Автомобили, склонные к наклону головы, и те, которые не наклонены, имеют свои плюсы и минусы. Автомобиль, который наклонен, нелегко заводится на половинном уклоне, но имеет высокую устойчивость к ошибкам при спуске с крутого склона. Автомобиль, который не наклонен, легко заводится на половинном склоне, но легко заводится под неправильным углом при спуске с горы, если вы упадете насмерть, если случайно упадете в небольшую яму, и вы можете. Не поднимайте голову, чтобы ехать, это должно быть потому, что вы не знаете ситуацию приземления в воздухе и не знаете, каково положение приземления, поэтому уровень отказоустойчивости очень низок.
Есть несколько способов умереть в гонках по альпинизму. Вы застряли на высоте более 500 метров и не можете пройти.
Супервнедорожный бак полностью модернизирован. Теория пустыни позволяет неограниченный пробег. Топливный бак в пустыне не будет увеличиваться по мере увеличения дистанции. Я больше не хочу бегать после пробега 10 000 метров.
Перейдя на гоночную машину, я обнаружил, что шасси слишком низкое и постоянно застревает. Им не так легко управлять, как предыдущим грузовиком. Есть ли какие-то особенности в том, какую машину использовать?