Английский
Этот мод является неофициальным, и «Innersloth», разработчик Among Us, не участвует в разработке этого мода.
Пожалуйста, не обращайтесь на официальный сайт по поводу каких-либо проблем с этим модом.
Версия среди нас: 2024.9.4
Нажмите здесь, чтобы получить последнюю версию
Нажмите здесь, чтобы просмотреть предыдущие версии
Этот мод работает, просто установив его на хост-клиенте, и он работает независимо от того, установлен ли мод на других клиентах или нет, и независимо от типа терминала.
Кроме того, в отличие от модов, использующих собственные серверы, нет необходимости добавлять серверы путем редактирования URL-адресов или файлов, поэтому игроки, кроме хоста, могут получать дополнительные роли, просто присоединяясь к комнате хоста, где установлен Town Of Host.
Однако обратите внимание, что применяются следующие ограничения.
Кроме того, если в игру с установленным этим модом играет другой игрок, кроме хоста, произойдут следующие изменения.
ключ | функция | Сцены, которые можно использовать |
---|---|---|
Shift + L + Enter | заброшенная деревня | в игре |
Shift + M + Enter | Завершите встречу, пропустив ее | в игре |
Ctrl + N | Показать текущие настройки | Лобби и внутриигровая игра |
Ctrl + Shift + N | Показать описание действительных настроек | Лобби и внутриигровая игра |
C | Прервать запуск игры | Идет обратный отсчет |
Shift | Начни игру сейчас | Идет обратный отсчет |
Shift | Увеличить диапазон изменения значения опции в 5 раз | Настройка параметров в лобби |
Ctrl +右クリック | Наказать игрока, который нажал | Экран конференции |
ключ | функция | Сцены, которые можно использовать |
---|---|---|
Tab | Пролистывание списка опций | лобби |
Ctrl + F1 | Вывод журнала в папку журналов | где угодно |
F10 | Откройте папку «Среди нас». | где угодно |
F11 | изменить разрешение 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 → 1920x1080 | где угодно |
T + F5 | Перезагрузка файлов пользовательского перевода | где угодно |
Alt + C | Копировать текст текущих настроек | Лобби и внутриигровая игра |
Ctrl + C | копировать текст | чат |
Ctrl + V | вставьте текст | чат |
Ctrl + X | вырезать текст | чат |
↑ | Вернитесь в прошлое, чтобы просмотреть историю чата | чат |
↓ | Отслеживание истории чата в будущем | чат |
Команды чата — это команды, которые можно вводить и использовать в чате.
команда | функция |
---|---|
/победитель /победить | победители шоу |
/переименовать <имя> /r <имя> | переименовывать |
/dis <соратник/самозванец> | Завершить матч отключением Crew/Imposter. |
/messagewait <секунды> /mw <секунды> | Установите количество секунд между показами сообщений |
/помощь /час | Показать описание команды |
/help roles <позиция> /help r <название> | Посмотреть описание вакансии |
/help addons <атрибут> /помогите <атрибут> | Показать описание атрибута |
/help режимы <режим> /help м <режим> | Показать описание режима |
/hidename <строка> /hn <строка> | Код переименования скрыт |
/say <строка> | Сделайте объявление в качестве хозяина |
команда | функция |
---|---|
/свалка | журнал дампа |
/версия /в | Показать все версии клиента MOD |
команда | функция |
---|---|
/последний результат /л | Показать результаты матча |
/killlog /кл | Показать журнал убийств |
/сейчас /н | Показать текущие настройки |
/сейчас роли /номер | Отображение текущих настроек названия должности |
/помогите сейчас /help н | Показать описание действительных настроек |
/шаблон <тег> /t <тег> | Отображение фиксированного текста, соответствующего тегу |
/мироль /м | Посмотреть описание моей роли |
Это функция, позволяющая отправлять фиксированные фразы.
Может быть вызван с помощью /template <タグ>
или /t <タグ>
.
Чтобы установить шаблон, отредактируйте ./TOH_DATA/template.txt
в той же папке, что и AmongUs.exe.タグ:内容
разделенное двоеточиями.
Кроме того, вы можете создать разрыв строки, написав в тексте n
, какタグ:こんなふうにn改行できます
.
Существуют специальные теги, которые можно отправлять автоматически в зависимости от сцены.
Пример: welcome:この部屋はTownOfHostを使用しています。
ярлык | сцена | предмет |
---|---|---|
добро пожаловать | Когда игрок входит в комнату | Игрок, вошедший в комнату |
OnMeeting | В начале встречи | Каждый |
На первой встрече | В начале первой встречи | Каждый |
Написав это в тексте типа {{変数名}}
, вы можете расширить содержимое переменной при вызове.
Пример: roomcode:この部屋のルームコードは{{RoomCode}}です
имя переменной | Содержание |
---|---|
Код помещения | код комнаты |
Имя Игрока | Имя принимающего игрока |
СредиСШАВерсия | Версия основного блока |
МодВерсия | Версия мода |
Карта | название карты |
NumЧрезвычайная ситуацияВстречи | Количество кнопок экстренной встречи |
Аварийное восстановление | Время восстановления кнопки экстренной встречи |
Время обсуждения | время обсуждения |
Время голосования | время голосования |
PlayerSpeedMod | скорость игрока |
CrewLightMod | Видимость экипажа |
СамозванецLightMod | видение самозванца |
Время восстановления убийства | время восстановления убийства |
NumCommonTasks | Количество общих задач |
NumLongTasks | Количество длительных задач |
NumShortTasks | Количество коротких задач |
Дата | дата |
Время | время |
Пользователи могут свободно создавать и использовать свои собственные переводы.
{言語名}.dat
.template.dat
или template_English.dat
.翻訳前:翻訳後
.翻訳前
строку, обратитесь к template.dat
. Вы также можете перезагрузить переводы, нажав T
+ F5
.
название языка |
---|
Английский |
Латам |
Бразильский |
португальский |
корейский |
Голландский |
Филиппинский |
Французский |
немецкий |
итальянский |
японский |
испанский |
SCкитайский |
китайский |
ирландский |
Хозяева могут блокировать игроков во время игры, не требуя голосов других игроков.
Кроме того, как только вы забаните этого игрока, он больше не сможет войти в комнату, которую вы размещаете.
Игроков, которые уже вышли, можно добавить в список банов, выбрав их и нажав кнопку БАН.
Забаненные игроки записываются в ./TOH_DATA/BanList.txt
с указаниемフレンドコード,プレイヤー名
, и вы можете снять бан, удалив соответствующую строку.
Если вы заблокируете кого-то в качестве друга, вы будете автоматически забанены.
Хозяин может пинать во время игры, не требуя голосов других игроков.
Если вы напишете имя, которое хотите забанить, в ./TOH_DATA/DenyName.txt
, игроки с совпадающими именами будут автоматически исключены.
Его можно указать с помощью регулярного выражения, и он будет оцениваться по одной строке за раз.
пример:
указанный персонаж | подходящее имя | замечания |
---|---|---|
владелец комнаты | 部屋主 MOD部屋主 部屋主TOH MOD部屋主TOH | Соответствует, если часть включает部屋主 |
^ Хозяин комнаты | 部屋主MOD 部屋主TOH 部屋主TEST | Совпадает, если начинается с部屋主 |
Владелец комнаты$ | MOD部屋主 TOH部屋主 TEST部屋主 | Совпадает, если заканчивается на部屋主 |
^Комнатный мастер$ | 部屋主 | Точное совпадение с部屋主 |
Все параметры модов и ванили можно преобразовать в строковый формат и сохранить или поделиться ими с другими игроками.
Вы можете выполнить каждую операцию, введя следующие ключи в лобби.
Вывод файла с помощью Alt
+ L
сохраняется в ./TOH_DATA/OptionOutputs
как Preset{プリセット番号}_{数字}.txt
.
ключ | операция |
---|---|
Alt + O | Копировать данные текущей опции |
Alt + P | Загрузить данные опций из буфера обмена |
Alt + L | Данные параметра вывода в файл и откройте место назначения вывода в проводнике. |
ГМ (Мастер игры) занимает позицию наблюдателя.
ГМ не влияет на саму игру, и все игроки знают, кто такой ГМ.
Он всегда назначается хосту и с самого начала является призраком.
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Если вы убьете указанную цель, время восстановления следующего убийства будет очень коротким.
Если вы убьете игрока, который не является вашей целью, ваша крутость убийства увеличится.
Цели меняются через определенные промежутки времени.
Имя настройки |
---|
Время изменения цели (с) |
Убейте крутых при убийстве цели |
Убивайте крутых, убивая нецелевую цель |
Показать стрелку к цели |
Продюсер: Хайдзу
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Окончательная информация администратора отправляется в чат в начале каждой встречи.
Комнаты с самозванцами отмечены знаком ★, а комнаты с трупами отмечены количеством трупов.
Вы можете увидеть вспышку убийства, когда Самозванец совершает убийство.
Если включена опция «Я знаю, где произошло убийство», то комната, где произошло убийство, будет объявлена в третьей строке имени Злого Хакера в течение 10 секунд.
Имя настройки |
---|
Найдите местонахождение трупа |
Знать местонахождение других самозванцев |
Вы можете увидеть вспышку, когда самозванец убивает |
┗ Узнайте, где произошло убийство |
Создатель: Масами
Фракция: Самозванец. Решение: Самозванец или Оборотень.
Самозванец со способностями слежения.
Стрелка, указывающая на Самозванца, всегда будет видна, и вы также можете изменить форму, чтобы отслеживать одного человека по вашему выбору.
В зависимости от ваших настроек вы также можете увидеть вспышку убийства, когда Самозванец совершает убийство.
Имя настройки | |
---|---|
Вы можете увидеть вспышку, когда самозванец убивает | |
Сроки постановки цели | Нет/Каждый матч/Каждый ход/Всегда |
Отображение конечного местоположения отслеживаемого объекта во время встречи | |
Вы можете номинировать безумного товарища. |
Продюсер/Разработчик: Коу.
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Это позиция, где вы можете убить много людей, взорвав фейерверк.
Во время смены формы можно разместить до 3 фейерверков.
После того, как все фейерверки будут установлены, они взорвутся одновременно, когда появится последний самозванец и произойдет смена формы.
Вы не сможете уничтожить фейерверки, пока они не взорвутся после того, как вы начнете их устанавливать.
Даже если вы попали под взрыв, если сможете полностью его уничтожить, вы победите.
Имя настройки |
---|
Количество фейерверков в собственности |
радиус взрыва фейерверка |
Продюсер/Разработчик: Масами
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Это самозванец, позволяющий видеть позиции других игроков.
Вы можете узнать должность человека, которого вы убили.
Вы также можете увидеть титулы и способности своих союзников-самозванцев.
Кроме того, Безумных товарищей также можно идентифицировать после определенного количества убийств.
Имя настройки |
---|
Поймите способности своих союзников-самозванцев |
Знать роли всех призраков |
Я понимаю безумный приятель |
┗ Необходимое количество убийств |
Создатель: Кихи, Юрино, Сокун, Шу Создатель: Кихи
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Вы не можете убивать, кроме как во время отключения электроэнергии, но ваше хладнокровие убийства уменьшится вдвое.
Ваша скорость передвижения также увеличится только во время отключения электроэнергии, но ваше имя будет отображаться красным цветом.
*Невозможно назначить в Fangle, так как здесь нет саботажа при отключении электроэнергии.
Имя настройки |
---|
Значение ускорения Maher при отключении электроэнергии |
Убийство Махера круто во время отключения электроэнергии |
Продюсер: Хайдзу
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Когда вас убьют, вы убьете игрока, который вас убил, и заберете его с собой.
Если опция «Взять кого-нибудь с собой при исключении» включена, компаньон будет создан, когда вас исключат из собрания.
Имя настройки |
---|
Возьмите Самозванца с собой |
Возьмите Мэдмейта с собой |
возьми кого-нибудь с собой, когда тебя сошлют |
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Перетащите цель с помощью кнопки убийства.
Вы можете убить цель, нажав кнопку убийства еще раз, когда таймер достигнет 0.
Имя настройки |
---|
Перетащите время |
Если он тянется, когда начинается собрание, убейте его. |
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Убийство Кукловода отменяется и убивает следующего игрока, ближайшего к цели убийства (за исключением Самозванца).
Если эффект активируется в момент убийства цели, эффект отразится на цели.
Вы не можете совершать обычные убийства.
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Килл Кул — недолговечный самозванец, торгующий собственной жизнью.
Если вы совершите убийство хотя бы один раз, запустится таймер самоубийства, и если вы не продолжите убивать в течение этого времени, вы совершите самоубийство.
Имя настройки |
---|
Убить Круто(ов) |
Секунды до самоубийства (с) |
Продюсер/Разработчик: Шу
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Мастер формы может игнорировать время восстановления после трансформации и трансформироваться снова.
Обычно вы можете трансформироваться только в течение 10 секунд, но вы можете изменить продолжительность трансформации в зависимости от настроек.
Имя настройки |
---|
Время трансформации Мастера формы (с) |
Продюсер/Разработчик: Коу.
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Это положение позволяет вести стрельбу на дальние дистанции.
Убейте цель на выносной линии от точки, где вы изменили форму, до точки, где вы ее отпустили.
Члены экипажа, находящиеся на линии огня, слышат звуки выстрелов.
Обычно вы не можете убить, пока не перестанете стрелять пулями.
Режим точной съемки ВЫКЛ.
Режим точной съемки включен
Помощь при прицеливании Если вы остановитесь во время прицеливания, отобразится метка, если цель находится на линии прямой видимости.
Если это одиночная помощь, она тут же исчезнет.
Имя настройки |
---|
Количество пуль во владении |
режим точной стрельбы |
помощь в прицеливании |
одиночная передача |
Создатель: Супеее
Продюсер: Хайдзу
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
После убийства все остальные игроки в комнате на несколько секунд потеряют видимость.
Имя настройки |
---|
Исключить самозванцев из эффекта затемнения |
Продолжительность затемнения |
Создатель: Mii Создатель: Интеграл, Шу, Сокун, Юрино
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Убийство игрока сократит время встречи.
Когда Похититель Времени изгнан или убит, потерянное время встречи возвращается.
Имя настройки |
---|
Время встречи сокращено |
Нижний предел времени голосования (с) |
Вернуть украденное время после смерти |
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Это роль, в которой убийство фактически произойдет по прошествии определенного времени после нажатия кнопки убийства.
Телепортация не происходит при совершении убийства.
Также, если встреча начнется в течение установленного времени после нажатия кнопки уничтожения, в этот момент произойдет убийство.
Однако только убийство Bait считается нормальным убийством и заставит вас сообщить об этом.
Имя настройки |
---|
Время убивать (с) |
Фракция: Самозванец. Правосудие: Оборотень.
Если вы убьете чернокнижника до того, как он трансформируется, враг будет проклят.
В следующий раз, когда вы трансформируетесь, вы убьете человека, самого близкого к человеку, которого вы прокляли.
Успешное убийство проклятием или встреча снимут проклятие.
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
Это роль, которая может переключаться между режимом убийства и режимом заклинания действием, а в режиме заклинания нажмите кнопку убийства, чтобы наложить магию на цель.
В режиме двойного щелчка однократное нажатие кнопки убийства приведет к совершению магии, а двойное нажатие кнопки убийства приведет к убийству.
Зачарованные игроки во время встречи получат особую метку, и если им не удастся изгнать ведьму во время встречи, они погибнут.
Если ведьма умрет вне изгнания, проклятие не будет снято.
Имя настройки | |
---|---|
Действие по изменению режима | Убить/Войти в вентиляционное отверстие/Двойной щелчок |
Фракция: Самозванец. Приговор: Самозванец.
В исходном состоянии убить невозможно.
Как только все самозванцы, не принадлежащие к мафии, будут мертвы, члены мафии также могут быть убиты.
Кнопка убийства есть даже тогда, когда вы не можете убить, но вы не можете убить.
Фракция: Самозванец Правосудие: Количество инженеров: Экипаж
Он принадлежит к лагерю Самозванцев, но Madmate не знает, кто такой Самозванец.
Даже Самозванец не скажет вам, кто такой Madmate.
Вы не можете их убить или саботировать, но можете войти в вентиляционные отверстия.
Продюсер/Разработчик: EmptyBottle
Фракция: Самозванец. Правосудие: Количество членов команды: Экипаж.
Хотя он принадлежит к фракции Самозванцев, Безумный Страж не знает, кто такой Самозванец.
Даже Самозванец не знает, кто такой Безумный Страж.
Однако если вы выполните все свои задания, вас больше не убьют.
Их нельзя убить или саботировать, и они не могут войти в вентиляционные отверстия.
Имя настройки |
---|
Вы можете узнать, кто пытался вас убить |
Продюсер/Разработчик: Сокун
Фракция: Самозванец. Суждение: Товарищ по команде или Количество инженеров: Экипаж.
Он принадлежит к лагерю Самозванцев, но Безумный Снитч не знает, кто такой Самозванец.
Даже Самозванец не знает, кто такой Безумный Снитч.
Выполнив определенное количество заданий, Безумный Снитч сможет распознать Самозванца.
Имя настройки |
---|
Вы можете использовать вентиляцию |
Видно из Imposter |
Количество заданий, активирующих эффект |
Количество задач безумного снитча |
Продюсер/Разработчик: Танпопо
Фракция: Решение самозванца: Подсчет позиций до изменения: Экипаж
Эта роль будет назначена ближайшему игроку (за исключением фракции Самозванцев), когда некоторые роли типа оборотней трансформируются.
Роли, которые можно назначить: Shapeshifter, Evil Tracker, если опция включена, и Egoist.
Хотя он принадлежит к лагерю Самозванцев, Безумный приятель не знает, кто такой Самозванец.
Даже из Самозванца мы не знаем, кто такой Sidekick Madmate.
Кроме того, есть настройки, общие для всех игр Mad Mate.
Имя настройки |
---|
Роли типа «Безумный товарищ» могут исправить перебои в подаче электроэнергии. |
Роли типа Madmate могут исправить сбои в общении. |
Роли типа Madmate имеют вид самозванца. |
Я вижу Kill Flash в ролях типа Madmate. |
Вы можете увидеть, где другие голосуют за позиции типа Mad Mate. |
Причина смерти раскрывается в роли Безумного помощника. |
Роли типа «Безумный приятель» забирают с собой команду после исключения. |
Перезарядка сброса для ролей безумного товарища |
Максимальное время в вентиляции для ролей Mad Mate |
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Эта роль позволяет вам заставить игрока, который вас убил, сообщить о вашем трупе, когда вас убьют.
Продюсер/Разработчик: Сокун
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Если вы проголосуете за кого-то во время собрания, вы можете принудительно завершить собрание и приостановить свой голос.
Диктатор умирает в момент голосования.
Фракция: Классификация экипажа: Учёный
Врач может определить причину смерти игрока и удаленно просмотреть показатели жизнедеятельности.
Имя настройки |
---|
Продолжительность зарядки |
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Ваше поле зрения расширяется при выполнении определенного количества задач или при выполнении определенного количества задач. Как только задача будет выполнена, на вас больше не будет влиять ухудшение видимости из-за перебоев в подаче электроэнергии.
Имя настройки |
---|
максимальная видимость |
Отключить отключение электроэнергии при завершении задачи |
Условия активации способности |
┗ Количество заданий, активирующих эффект |
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
У мэров есть несколько голосов, которые можно объединить в один игрок или пропустить.
Имя настройки |
---|
Количество дополнительных голосов |
есть переносная кнопка |
┗ Сколько раз можно использовать портативную кнопку |
Продюсер/Разработчик: EmptyBottle
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Мастер Саботажа может быстро исправить саботаж. Аварию реактора, кислородные помехи и помехи в связи штаб-квартиры MIRA можно устранить, починив один.
Все отключения электроэнергии можно устранить, коснувшись одного рычага.
Открытие двери в «Полюсе» или «Дирижабле» откроет все двери в этой комнате.
Имя настройки |
---|
Сколько раз можно использовать способность к ремонту (исключая закрытие двери) |
Можно открыть несколько дверей одновременно |
Используйте способности против реакторов |
Может использовать способность против вмешательства кислорода |
Способность может быть использована против помех связи штаб-квартиры MIRA. |
Используйте способности против перебоев с электричеством |
Создатель: Масами
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Вы можете увидеть момент смерти игрока.
Видимость на мгновение становится нулевой, и если вы не находитесь в диверсии реактора, реактор также на мгновение подаст звуковой сигнал (уничтожить вспышку).
Если вы являетесь хостом, экран станет красным, и вы услышите звук убийства.
Длительность аварийной вспышки можно точно настроить в общих настройках (рекомендуется: 0,3 с~).
Общие настройки |
---|
Убить длину вспышки |
Фракция: Решение экипажа: Самозванец (член команды только хозяин)
Граф: Экипаж
Шериф может убивать нелюдей.
Однако если вы убьете команду, вы умрете.
Заданий нет.
*В качестве меры противодействия отключениям электроэнергии только сам шериф может видеть предложение о самоубийстве на каждом собрании после своей смерти. Трупов нет.
Имя настройки |
---|
Убить круто |
В случае случайного взрыва цель также погибнет. |
Количество возможных убийств |
Можно убить, пока все живы |
Может убить безумного приятеля |
Может убивать нейтралов |
┣ Можно убить Поджигателя |
┣ Можно убить Эгоиста |
┣ Можно убить кота Шрёдингера (фракция Эгоист) |
┣ Можно убить Шута |
┣ Может убивать Оппортунистов |
┣ Может убивать террористов |
┣ Можно убить Палача |
┣ Можно убить Шакала |
┗ Можно убить кота Шредингера (лагерь Шакала) |
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Когда Снитч выполняет задание, имя человека, которого можно убить, меняет цвет, а стрелка указывает направление.
Однако нечеловек будет уведомлен, когда у Снитча будет меньше задач.
Имя настройки |
---|
Вы можете увидеть стрелку, указывающую на цель |
Вы можете определить фракцию по цвету стрелки. |
Вы можете найти нейтральные убиваемые роли. |
Остальные задания, найденные во вражеском лагере |
Продюсер/Разработчик: Yoking
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Увеличивает скорость случайного выжившего игрока при выполнении заданного количества заданий.
Имя настройки |
---|
значение ускорения |
Количество заданий, активирующих эффект |
Создатель: Host Running Создатель: Сокун
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
При убийстве он обездвиживает убитого на несколько секунд.
Кроме того, если вы подадите заявление, находясь под стражей, оно будет отменено, и сообщение будет составлено после освобождения.
Имя настройки |
---|
пора блокировать движение |
Изобретатель: Ошуши Создатель: Джумагуро
Фракция: Решение экипажа: Товарищ по команде
Время встречи увеличивается на заданное количество секунд каждый раз, когда вы выполняете задание.
Имя настройки |
---|
Продление времени встречи |
предельная величина роста |
Фракция: Нейтральная (одиночная)
Вердикт: Количество самозванцев: Условия победы экипажа: Полить маслом всех выживших.
Если вы нажмете кнопку убийства и останетесь рядом определенное время, вы сможете нанести масло на противника.
Нанесите масло на всех выживших и войдите в вентиляционное отверстие, чтобы одержать победу в одиночку. В противном случае вы проиграете.
*В качестве меры противодействия затемнению, только сам Поджигатель может видеть движение самоубийства после каждой встречи после смерти. Трупов нет.
Имя настройки |
---|
Время покраски |
остывать |
Создатель: Шу Создатель: Сокун
Фракция: Нейтральная (Эгоист)
Решение: Количество оборотней: Условия победы Самозванца: Достигните условий победы Самозванца после того, как все Самозванцы будут уничтожены.
Самозванец узнает эгоиста.
Эгоисты также распознают самозванцев.
Самозванцев и эгоистов невозможно разделить.
Вы выиграете, когда все остальные Самозванцы будут уничтожены.
Если победит эгоист, проиграет самозванец.
Условия поражения следующие.
1. Умирает эгоист.
2. Одержите победу Самозванцем со всеми оставшимися союзниками.
3. Победы других фракций
Имя настройки |
---|
Убить круто |
Вы можете номинировать безумного товарища. |
Фракция: Нейтральная (одиночная)
Вердикт: Количество членов экипажа: Условие победы экипажа: Цель отвергнута.
На мишени имеется ромбовидная отметка, которую можно увидеть только с этой стороны.
Если вы исключите человека с бриллиантом в своем голосе, вы выиграете в одиночку.
Если цель убита, роль меняется.
Если цель — Шут, вы получаете дополнительную победу.
Имя настройки |
---|
Самозванцы также могут стать мишенью. |
Вы также можете нацеливаться на нейтралов, которых можно убить. |
Роль, которая меняется после убийства цели |
Создатель: EmptyBottle
Фракция: Нейтральная (Шакал)
Приговор: Количество самозванцев: Шакал. Условия победы: Все Самозванцы уничтожены, а количество команды Шакала равно или превышает количество членов экипажа.
Это роль третьей фракции, фракции Шакала, которая побеждает, уничтожая всех остальных игроков.
Заданий нет и можно убивать Самозванцев, Экипаж и Нейтралов.
На что следует обратить внимание
*При выполнении определенных условий будет отображаться «Никто не исключен», даже если есть люди, исключенные голосованием (исключение будет только отображаться)
Это отображается так для удобства противодействия отключению электроэнергии.
*AutoMute будет включен, когда Imposter полностью зависнет.
Имя настройки |
---|
Убить круто |
Вы можете использовать вентиляцию |
Можно использовать саботаж |
видение самозванца |
Фракция: Нейтральная (одиночная)
Вердикт: Количество членов экипажа: Условия победы экипажа: быть исключенным голосованием.
Это позиция одной фракции, которая является единственной победой в случае отклонения.
Вы проиграете, если игра закончится без изгнания или если вас убьют.
Фракция: Нейтральная (другая)
Вердикт: Количество членов экипажа: Условия победы экипажа: Будьте живы, когда победит любая из сторон.
Это другие позиции фракций, которые дадут вам дополнительную победу, если вы выживете в конце игры.
Заданий нет.
Продюсер: Коу.
Фракция: Нейтральная (одиночная)
Вердикт: Количество самозванцев: Условие победы экипажа: Все выжившие заражаются.
Вы можете создать первого зараженного человека с помощью действия убийства.
Если вы не создали зараженного человека, сделайте зараженным убитого врага.
Игроки, находящиеся рядом с зараженным человеком, со временем станут следующим зараженным.
Статус заражения не будет сброшен.
Вы выиграете, когда все выжившие заразятся. Неважно, жив ты или мертв.
Имя настройки |
---|
Число созданных первичных инфицированных |
Заразить при смерти |
Совокупное время, необходимое для заражения |
расстояние заражения |
Время без заражения с момента начала поведения |
заразиться самому |
Заражение происходит как внутри, так и снаружи вентиляционного отверстия. |
Фракция: Нейтральная (другая)
Решение: Количество членов экипажа: Условия победы экипажа: Нет
По умолчанию условий победы нет, и только при выполнении условий будут условия победы.
1. Если вас убил самозванец, предотвратите убийство и станьте частью лагеря самозванцев.
2. Если вас убил шериф, предотвратите убийство и станьте членом экипажа.
3. Если вас убил нейтральный игрок, предотвратите убийство и станьте этой стороной.
4. Если вас сошлют, ваша роль не изменится и вы умрете, не изменив условий победы.
5. Если вас убьет способность Чернокнижника, вы умрете без изменения условия победы.
6. Если вас убьют в результате убийства типа самоубийства (исключая вампиров), вы умрете без изменения условий победы.
Кроме того, у всех котов Шредингера нет общих задач.
Имя настройки |
---|
Прежде чем роль изменится, вы можете победить фракцию «Экипаж». |
При повешении фракция меняется. |
Продюсер/Разработчик: EmptyBottle
Фракция: Нейтральная (одиночная)
Вердикт: Количество инженеров: Условия победы экипажа: умереть, выполнив все задания.
Это позиция одной фракции, где вы выиграете в одиночку, если умрете, выполнив все свои задачи.
Если вы умрете, не выполнив задание, или матч закончится, не погибнув, вы проиграете.
Продюсер/Разработчик: Сокун
Атрибуты, присвоенные последнему самозванцу.
Оно будет сокращено до времени, установленного Kill Cool.
Не распространяется на вампиров, охотников за головами и серийных убийц.
Имя настройки |
---|
Убить круто |
Продюсер/Разработчик: Юрино
Фракция: Нейтральная (любовник)
приговор: -
Считать: -
Условие победы: матч заканчивается, когда оба влюбленных остаются живы. Когда все члены экипажа выполнят свои задачи, они терпят поражение, даже если еще живы.
Из числа всех игроков будут выбраны два игрока. (дубликат с другими позициями)
Если роль с заданием в лагере экипажа станет любовником, это не будет засчитано как выполнение задания. способность можно использовать.
Символ сердца будет помещен после имени друг друга.
Если один умрет, другой последует его примеру и тоже умрет.
Если ваш возлюбленный умрет после голосования, другой партнер также умрет и станет трупом, о котором нельзя будет сообщить.
Пример дублирующейся позиции:
・Любитель террористов: у вас есть задание, и если вы выполните его и умрете, вы выиграете как террорист.
・Безумный любитель стукачей: у него есть задание, и когда оно будет выполнено, самозванец будет распознан.
・Любитель снитчей: у него есть задание, и когда оно будет выполнено, самозванец будет распознан.
- Любовник шерифа: может убивать самозванцев и т. д., как обычно. Можно ли его убить, зависит от роли дубликата. (Любовника-самозванца можно убить. Любителя экипажа нельзя убить)
・Любовник-оппортунист: если ты выживешь, ты выиграешь.
- Любитель шутов: если Любовник шутов изгнан, вы побеждаете как Шут. Если любовник исключен из голосования, то шут-любовник проигрывает.
- Любитель наживки: если любовник убит и любитель наживки умирает во время погони, отчет не подается.
Цель: Экипаж, Самозванец, Нейтральный (*)
Наблюдатели могут видеть голоса каждого во время собрания.
Продюсер/Разработчик: Масами
Этот атрибут дается первому члену экипажа, выполнившему задание живым.
Вам будут назначены дополнительные задания, необходимые для победы в задании.
Даже если вы назначите его кому-то другому, кроме члена команды, он не будет передан Шерифу или Снитчу.
Имя настройки |
---|
Назначать только товарищам по команде |
Количество дополнительных длительных задач |
Количество дополнительных коротких заданий |
Некоторые атрибуты имеют общие настройки назначения.
В зависимости от атрибута некоторые фракции могут быть не назначены.
Имя настройки | |
---|---|
максимальное количество | Общее максимальное количество назначенных людей |
Максимальное количество назначений фракций экипажа | Максимальное количество человек, приписанных к фракции экипажа (0-15) |
┣ Фиксированное положение | Ограничьте количество позиций, которые можно назначить в лагерь экипажа. |
┃ ┗Позиция | Должность, которую нужно назначить |
Максимальное количество заданий для фракции Самозванец | (0-3) |
┣ Фиксированное положение | |
┃ ┗Позиция | |
Максимальное количество нейтральных назначений | (0-15) |
┣ Фиксированное положение | |
┃ ┗Позиция |
Вы можете настроить способ назначения должностей.
Имя настройки |
---|
Назначить режим |
┣ Минимальное количество должностей самозванцев |
┣ Максимальное количество должностей самозванцев |
┣ Минимальное количество Безумных позиций |
┣ Максимальное количество безумных позиций |
┣ Минимальное количество мест экипажа |
┣ Максимальное количество мест экипажа |
┣ Минимальное количество нейтральных позиций |
┗ Максимальное количество нейтральных положений |
Различные устройства могут быть отключены.
Имя настройки |
---|
Устройство Скелда отключено |
┣ Отключение администратора |
┗ Отключить камеру |
Отключение устройства Mira HQ |
┣ Отключение администратора |
┗Отключить дверной журнал |
Пористое устройство отключить |
┣ Админ отключен |
┣ Отключить камеру |
┗ жизненно важное недействительность |
Авиабировое устройство отключено |
┣ Администратор отключите (кабина) |
┣ Администратор отключена (архив) |
┣ Отключить камеру |
┗ жизненно важное недействительность |
Устройство Fangle отключено |
┗ жизненно важное недействительность |
Условия исключения |
┣ За исключением самозвансов |
┣ За исключением серии Mad Mate |
┣ За исключением нейтрального |
┣ За исключением экипажа |
┗Except после смерти происходит |
Вы можете изменить ограничение по времени для некоторых саботажей.
Настройка названия |
---|
Саботаж контроль времени |
┣ Пористовое ограничение по времени реактора |
┣ Ограничение по времени реактора дирижабля |
┣ Ограничение срока реактора Fangle |
┗ Фангл Грибной Хаос Время эффекта |
Вы можете изменить время восстановления между саботажами.
Настройка названия |
---|
Саботаж восстановление контроля |
┗sabotage COOLDOWN |
Настройте настройки, связанные с отключениями электроэнергии.
Настройка названия | |
---|---|
Отключить коммутатор Outlook (дирижабль) | |
Отключить лифт коммутатор (дирижабль) | |
Отключить распределительный щит (дирижабрь) | |
Отключить распределительное щит | Становится невозможно отключить переключатель на плате распределения питания. |
Структура дверей электрической комнаты меняется каждый ход.
Настройка названия |
---|
Структурные изменения в электрической комнате (дирижабль) |
Лифт лифта больше не будет доступен.
Настройка названия |
---|
Отключить лифт лифт (дирижабль) |
В конце встречи открытие и закрытие дверей, которые можно закрыть с саботажем, будут сброшены в определенное состояние.
Настройка названия | |
---|---|
Статус сброса двери после встречи (эридонд пористый фангл) | |
┗ Режим сброса | Выберите из всех Open/All Closed/Strance для каждой двери |
Наступление на гриб больше не будет производить споры.
Настройка названия |
---|
Отключить грибные споры (Fangle) |
Вы можете отключить определенные задачи.
Настройка названия |
---|
Отключить задачу |
┣ Задача карты |
┣ Задача сканирования в медицинской комнате |
┣ Безопасная задача |
┣ Загрузить задание |
┣ Запуск запуска реактора |
┗ Задача сброса прерывателя |
Если вы спуститесь с лестницы, у вас есть определенные шансы на смерть.
Настройка названия |
---|
упасть с лестницы |
┗ Вероятность падения |
Производитель/разработчик: Emplybottle
Выполнить все задачи.
*Задачи -призраки не учитываются.
Убейте всех членов экипажа.
*Даже если количество экипажа и самозванцев одинаково, матч не закончится, если экипаж не будет уничтожена.
Будьте живы, когда выигрывает любая фракция, кроме троллей.
Быть убитым самозванцем.
・ Саботаж ・ Администрация ・ Камера ・ Акт призраков передает информацию о местоположении оставшимся в живых ・ засаду (так как экипаж может стать невозможным выиграть задачу)
・ Отчет о мертвого тела ・ Кнопка экстренной встречи ・ Саботаж
Настройка названия |
---|
Разрешить дверь закрыться |
Время ожидания самозванца (секунды) |
Запретить использование вентиляционных отверстий |
никто
никто
никто
Игра заканчивается, когда хост не нажимает Shift+L+Enter.
Это режим отладки, в котором нет определения победы.
Случайным образом изменить положение нереста.
Настройка названия |
---|
Случайный порошок |
┣ Skeld |
┣ Мира |
┣ Polus |
┣Airship |
┗fungle |
Создатель: Цугару
Это режим, в котором карта меняется случайным образом.
Настройка названия |
---|
Случайный режим карты |
┣ Добавил Skeld |
┣ Добавлены штаб -квартира Mira |
┣ Добавить полюс |
┣ Добавлен дирижабль |
┗ Добавил Fungle |
Это режим, в котором нажаты кнопки всех игроков синхронизированы.
Настройка названия |
---|
Режим синхронизации кнопок |
┗ Время использования кнопки |
Настройка названия | объяснение |
---|---|
Режим голосования | |
┣ При прохождении | по умолчанию/самоубийство/самооткрытие |
┣ Когда нет голосов | По умолчанию/самоубийство/голосуйте за себя/пропустите |
┗ В случае связанного голосования | По умолчанию/выбросить все/случайно изгнание |
Настройка названия |
---|
Встреча, когда все живы |
┗ Время встречи, когда все живы |
Дополнительная аварийная кнопка усадка |
┣ Применимое количество выживших |
┗ Перезарядка, чтобы добавить |
Скрыть с новой работой |
┗ Время ожидания |
Автоматически отображать результаты совпадения |
Вторая линия имени |
Цвет имени режим |
Остановка исправления на начальном спаве |
Призраки могут видеть названия других людей |
Призраки могут видеть прогресс в задачи других людей |
Призраки могут видеть голоса других людей. |
Призраки могут видеть причину смерти |
Освобождение мертвых людей от задач |
Камуфляж во время саботажа сообщества |
Отключить победу задачи |
Скрыть настройки игры |
Включено путем включения режима вещателя.
Переписывая Hide Game Code Name
в файле config (bepinex config com.emptybottle.townofhost.cfg), вы можете отобразить любой символ, который вам нравится в качестве скрытого кода. Вы также можете изменить цвет текста, как вам нравится, переписывая Hide Game Code Color
.
Включение этого заставит меню быть на японском независимо от обстановки языка.
Включив это, вы можете отображать заголовки заданий на японском языке. Если язык клиента является английским, эта настройка не имеет эффекта, если не включена Force Japanese
.
Источник идей для охотника за головами, мафии, вампира, ведьмы, приманки, мэра, шерифа, снижения, писателя, провидца, шакала и источника справочника для создания модов: другие роли
Идея для оппортунистов, наблюдателя, тыквы и доктора чумы: другие роли: GM Edition
Кошка Шернинга, злой трекер, Источник идеи злого хакер: другие роли: GM Haming Edition
Доктор, Источник идеи снайпера: туманность на корабле
Источник идеи Jester и Madmate: au.libhalt.net
Террорист (Trickstar + Joker): мод Gulders
Любитель: город-US-R
Злой хакер Идея Источник: Tomarai/Theotherroles
Источник идеи пингвинов: супер новые роли
Китайский перевод: Fivefirex, Zemingoh233
Опции вкладка Создатель: Ханами
CSV: Copyright (C) 2015 г. Стив Хансен MIT Лицензия
Mersenne Twister: Copyright (C) 2015 VPMedia MIT Лицензия