Simulator Controller — это модульное и расширяемое приложение для администрирования и управления Sim Racing. В основе лежит комплексная платформа автоматизации с возможностью подключаемых модулей, которая может использовать практически любое внешнее оборудование контроллера, например, кнопочные блоки, для управления типичными компонентами симулятора, такими как SimHub, SimFeedback и т.п. Кроме того, Simulator Controller также поставляется с несколькими помощниками с поддержкой голосового чата, которые основаны на технологиях искусственного интеллекта. Первый, своего рода инженер виртуальных гонок, поможет вам во время гонок держать руки на руле. Он возьмет на себя все громоздкие задачи, такие как подготовка пит-стопа, просмотр прогноза погоды, расчет влияния ущерба на время прохождения круга и так далее. Второй помощник, стратег виртуальной гонки, будет следить за общей ситуацией в гонке, а также будет разрабатывать и адаптировать стратегии в зависимости от ситуации на гонке, дорожного движения и погодных изменений. Следующий помощник, виртуальный наблюдатель за гонками, будет следить за вашей гонкой и предупреждать вас о критических ситуациях с соседними автомобилями и так далее. И последнее, но не менее важное: виртуальный тренер по вождению станет вашим бесценным источником информации об управлении автомобилем и обо всем, что вы хотите знать о гонках в реальном мире или в симуляции. И он может помочь вам улучшить свои навыки вождения, давая ценные инструкции, пока вы находитесь на трассе.
Помимо этого, Simulator Controller предлагает еще множество других функций и возможностей, которые сделают жизнь всех нас, виртуальных гонщиков, еще более увлекательной и простой. Подробный обзор всех функций вы найдете далее в этом документе, но обо всем по порядку...
Если вы найдете этот инструмент полезным, пожалуйста, помогите мне в дальнейшей разработке. Любое внесенное пожертвование будет использовано только для поддержки проекта.
Другая возможность — использовать Patreon, чтобы обнять меня, и в качестве преимущества вы можете получить доступ к общедоступному командному серверу для своих многопользовательских гонок на выносливость.
Большое спасибо за вашу поддержку!
Установка очень проста. Для начинающих пользователей я рекомендую использовать автоматический установщик, указанный ниже. Но доступны различные варианты загрузки и установки. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полной документацией по установке и настройке, где вы также найдете краткое руководство для новых пользователей.
Язык программирования, используемый для создания контроллера симулятора, использует некоторые действительно неприятные приемы для управления приложениями Windows, приемы, которые также используются вредоносными программами. Поэтому, в зависимости от вашей конкретной антивирусной программы, вы можете получить некоторые предупреждения относительно приложений Simulator Controller. Могу вас заверить, что в этом нет ничего. Но об этих проблемах вы можете прочитать на форумах самого AutoHotkey. Если ваша антивирусная программа допускает правила исключений, определите правила для приложений Simulator Controller, в противном случае вам придется выпить пива и поискать другой инструмент Simulator Controller. Извини...
Если вы не хотите использовать автоматический установщик (или не можете включить антивирусную защиту), вы можете вручную установить одну из приведенных ниже версий. Существуют отдельные ссылки для скачивания текущей разработки и как минимум двух последних стабильных выпусков. Загрузите одну из этих сборок и разархивируйте ее в любое место на жестком диске. Начиная с версии 3.5.2, вам необходимо запустить приложение «Simulator Tools» в папке «Binaries» . Это проведет вас через оставшийся процесс установки. Для получения информации о выпуске, даже для предварительного просмотра предстоящих функций в следующей стабильной сборке, не пропустите примечания к выпуску.
Просто скачайте и запустите Simulator Controller.exe (возможно, вам придется отключить защиту от загрузки в антивирусе или браузере). Это небольшое приложение подключится к репозиторию версий и автоматически загрузит и установит для вас последнюю версию. Если вы хотите установить версию, отличную от текущей, не проблема. Это возможно, загрузив и установив одну из приведенных ниже версий вручную, но предварительно ознакомьтесь с документацией.
Вот короткое видео, которое показывает, как впервые настроить Simulator Controller в несколько кликов:
ОЧЕНЬ ВАЖНО (для пользователей с уже настроенной установкой Simulator Controller): механизм автоматического обновления локальных баз данных конфигурации существует с версии 2.0. Пожалуйста, внимательно прочитайте информацию о процессе обновления перед запуском одного из приложений Simulator Controller. Также на всякий случай было бы неплохо сделать резервную копию папки Simulator Controller в папке «Документы» вашего пользователя. Кроме того, если вы установили и использовали предварительную версию, необходимо будет повторно запустить автоматическое обновление. Пожалуйста, обратитесь к документации, упомянутой выше, чтобы узнать, как это сделать.
Версия 5.9.9.0 (Изменения: обновлена среда выполнения LLM до новейшей версии серверной части llama, открытое диалоговое окно согласия из «базы данных сеансов», исправлен импортер MoTeC, исправлена случайная обработка голоса для помощников, исправлена ошибка канала в средстве просмотра телеметрии, редактор разделов отслеживания в телеметрии Зритель.)
Прежде чем устанавливать и использовать эту версию, прочтите примечания к выпуску и, что иногда даже более важно, примечания к обновлению для конкретного выпуска этой версии и всех версий, которые вы, возможно, пропустили.
Версия 5.9.8.0 (Изменения: загрузка телеметрии и стратегий сообщества из браузера, исправлено обновление инструкций для инструктора по вождению для конкретного языка, инженер упоминает правильный тип сеанса в приветствии, значительное улучшение производительности на Win 11, исправлена голосовая команда погоды на итальянском языке, Новые библиотеки распознавания голоса.)
Версия 5.9.7.1 (Изменения: обработка предварительного просмотра контроллера за пределами экрана в «Настройках симулятора», исправлена обработка файлов потерянного состояния в «Системном мониторе», новые голосовые команды для потери давления, исправлены некоторые дублирующиеся сообщения корректировщика, конфигурация участков пути оптимизировано, добавлена документация для всех голосовых команд на всех языках, исправлен обмен телеметрическими данными круга на Team Server, исправлен отчет о повреждении подвески в момент происшествия.)
6.0.0.0-бета (открытая бета-версия для 6.0.0. Изменения: полностью интерактивное обучение тренером по вождению, добавлены действия «Коучинг» и «TrackCoaching» в плагин Driving Coach, новые значки в наборе значков Stream Deck для «Коучинг». и «TrackCoaching», новые настройки для пошагового обучения, усиление динамиков и слушателей для инструктора по вождению, новые функции действий контроллера для Плагин «Тренер по вождению», проводник разделов в средстве просмотра телеметрии, поддержка расширений правил с помощью усилителя рассуждений , множество новых инструкций LLM для тренера по вождению.)
Прежде чем устанавливать и использовать эту версию, прочтите примечания к выпуску и, что иногда даже более важно, примечания к обновлению для конкретного выпуска этой версии и всех версий, которые вы, возможно, пропустили.
Очень обширная документация объемом более 400 страниц проведет вас через процесс настройки и поможет понять внутренние концепции, а также все функции и возможности Simulator Controller. Для разработчиков, которые хотят создавать свои собственные плагины, также доступно полное руководство и справочник для разработчиков.
Файлы уценки, так сказать, исходный код этой документации Wiki, можно найти в папке Docs.
Помимо довольно обширной документации (более 500 страниц — я знаю, в наши дни документацию никто не читает), у нас также есть список видеоуроков, которые представляют собой записи сеансов коучинга в реальном времени в нашем сообществе Discord.
Краткое руководство. В этом видеоролике показано, как создать первую работающую конфигурацию с помощью нескольких щелчков мышью.
Установка и конфигурация. Вы узнаете много нового об общей настройке и настройке пакета Simulator Controller. Представлен мастер установки «Настройка симулятора», но мы также рассмотрим инструмент настройки низкого уровня «Конфигурация симулятора».
Управление кнопочными блоками и потоковыми деками. Здесь мы более подробно расскажем о том, как настроить доступные аппаратные контроллеры, такие как кнопочные блоки, потоковые деки и рулевые колеса.
Голосовое управление. На этом занятии вы изучите возможности голосового управления, начиная с простой стандартной конфигурации и заканчивая полной конфигурацией с индивидуальными именами, голосами и языками для всех различных помощников.
Автоматизация пит-стопов с помощью Race Engineer. Мы рассмотрим автоматизацию пит-стопов с помощью Race Engineer. Вы узнаете все о необходимой конфигурации, увидите и услышите работу гоночного инженера на трассе.
Управление настройками. В этом видео рассказывается о настройках, используемых помощниками виртуальных гонок, и о том, как наиболее эффективно управлять этими настройками.
Использование Strategy Workbench. В этом видео мы знакомимся с «Strategy Workbench», калькулятором топлива премиум-класса из пакета Simulator Controller. Вы также узнаете, как использовать созданные стратегии в «Командном центре» и использовать помощников виртуальных гонок.
Знакомство с командными гонками. В этом видео собраны все функции пакета Simulator Controller для управления командными гонками и контроля над ними. Вы узнаете, как все настроить, как пользоваться услугами Race Assistant во время командной гонки и как удаленно управлять настройками пит-стопа для текущего напарника по команде.
Подробнее о гоночных помощниках. После того, как вы узнали немного о гоночных помощниках в последних видеороликах, это видео полностью посвящено гоночным помощникам.
Работа с инструментальными средствами настройки. Инструментальные средства настройки — это инструмент, который поможет вам в работе по настройке автомобиля. Он учитывает ваши проблемы с обработкой и дает рекомендации по их устранению. Для некоторых симуляторов установочные файлы можно загружать, изменять и записывать обратно после автоматического применения рекомендаций.
Работа с данными от нескольких водителей. На этот раз вы узнаете, как работать с данными от нескольких водителей в вашей базе данных телеметрии и как создавать командные стратегии на основе этих данных. Вы также увидите, как можно экспортировать и импортировать данные из и в вашу базу данных телеметрии.
Отображение треков и автоматизация треков. В этом видео показано, как создать карту треков для любого трека в любом симуляторе и где вы можете использовать эти карты треков. Особым применением является автоматизация настроек автомобиля, таких как антипробуксовочная система или ABS, в зависимости от вашего местоположения на трассе, что будет продемонстрировано на трассе в конце видео.
Составы шин и погодная модель. На этом занятии рассматривается работа с составами шин, специфичными для симулятора. Вы узнаете, как настроить доступные составы шин для выбранного вами автомобиля, а мы рассмотрим погодную модель Simulator Controller и узнаем, как она используется вместе с составами шин в стратегических симуляциях.
Репликация данных группы. В этом видеоролике показано, как обмениваться данными телеметрии и другими данными в вашей команде с помощью Team Server. Эти данные затем можно использовать для разработки командных стратегий или поиска давления в шинах для незапланированного пит-стопа в командной гонке и так далее.
Анализ стиля вождения и проблем с управлением. В этом видео показано, как использовать совершенно новый анализатор проблем, который автоматически обнаруживает проблемы с управлением в вашей настройке (или стиле вождения) во время вождения. Затем проблемы с обработкой можно перенести в инструментальную среду настройки для создания модификации настройки автомобиля.
Экспертное руководство по настройкам гонки. Это видео даст вам полный обзор всех настроек, используемых гоночными помощниками, например, всего, что необходимо гоночному инженеру для успешного проведения пит-стопа даже в самых плохих условиях.
Создавайте свои собственные голосовые команды. В этом видео вы узнаете, как определить свои собственные голосовые команды для управления не только любой частью Simulator Controller, но и всеми функциями ваших игр-симуляторов.
Еще раз о разработке стратегии. В этом видео рассказывается о нескольких новых возможностях разработки стратегии и управления ею во время гонки, включая демонстрацию в ACC.
Гонка полностью управляется ИИ. В этом видео представлена полная демонстрация гонки под полным контролем ИИ-помощников. Во время этой трехдневной гонки не требовалось никакого взаимодействия с гонщиками. Полная поддержка как в одиночных, так и в многопользовательских командных гонках.
Определение пользовательских режимов кнопок. В этом видеоролике показано, как можно определить собственные слои кнопок с помощью пользовательских команд.
Распаковка Solo Center. Мы подробно рассмотрим «Solo Center», который позволяет вам организовывать тренировки и одиночные гонки, а также данные, собранные во время этих сессий.
Обновление конфигурации до версии 5.3. В этом видеоролике показано, как обновить конфигурацию, чтобы использовать новые возможности «Настройка симулятора», которые значительно упрощают многие задачи настройки.
Ваш личный тренер по вождению — демонстрирует общее взаимодействие с Эйденом, виртуальным тренером по вождению.
Метаданные автомобиля. В этом видео вы познакомитесь с метаданными автомобиля и всеми секретными знаниями, необходимыми при расширении «Инструмента настройки» для модифицированных автомобилей.
Использование профилей запуска. В этом видеоролике подробно объясняются профили запуска, которые позволяют вам определять конфигурацию и включать или отключать множество важных функций для различных типов сеансов.
Еще раз о разработке стратегий. В этом видео мы еще раз взглянем на «Средство разработки стратегий» и продемонстрируем несколько новых опций, которые позволяют создавать совершенно особенные стратегии.
Подключение помощников к GPT. Мы представляем новый Conversation Booster на основе GPT для помощников. Используя этот бустер, вы сможете создать очень реалистичное общение с Помощниками.
Расширение и настройка помощников с помощью GPT. Вы узнаете, как определять свои собственные события и действия, которые будут использоваться LLM для создания собственного поведения или изменения существующего поведения.
Управление данными телеметрии. В этом видеоролике демонстрируется система данных телеметрии, а также показано, как различные приложения собирают данные телеметрии и что с ней можно делать.
Обучение на трассе с помощью ИИ. Демонстрирует урок тренировки на трассе, проводимый тренером по вождению. Тренер подготавливает данные телеметрии, сравнивает их с данными контрольного круга и дает инструкции, как улучшать поворот за поворотом.
Этот список будет время от времени расширяться за счет новых функций.
Если вы хотите стать частью небольшого и очень молодого сообщества Simulator Controller на Discord. Здесь вы также найдете большую коллекцию часто задаваемых вопросов и сможете посещать сеансы коучинга каждый понедельник. Пожалуйста, используйте это приглашение, чтобы присоединиться к серверу Discord.
Контроллер симулятора поставляется с набором виртуальных помощников, которые будут сопровождать вас на протяжении всех гонок. Для управления помощниками вы можете использовать контроллеры, такие как панели кнопок, или взаимодействовать с ними напрямую в естественном голосовом диалоге. Кроме того, несколько встроенных приложений помогут вам с настройкой и разработкой стратегии, а также помогут отслеживать и контролировать ваши гонки и так далее.
Подключите все внешние контроллеры, такие как кнопочные блоки, потоковые деки и т. д., к одному центру управления.
Настраиваемая визуальная обратная связь для действий вашего контроллера
Настройте все дополнительные приложения по своему вкусу, включая игры-симуляторы, используемые для ваших виртуальных гонок.
Из коробки поставляется несколько плагинов:
Дополнительная поддержка для запуска всех функций и действий из внешних источников, таких как программное обеспечение для распознавания голоса или жестов, чтобы всегда держать руки на руле.
Встроенная поддержка визуального отслеживания головы для управления углом обзора в игре — см. сторонние приложения ниже.
Simulator Controller предлагает виртуальную бригаду на базе чат-бота с искусственным интеллектом. В основе этого механизма лежит гибридный механизм правил в сочетании с распознаванием и синтезом голоса. Механизм правил очень подходит для задач типичной пит-бригады, поскольку все действия основаны на событиях и используют большие объемы данных.
Общаться с членами экипажа можно голосом и естественным языком. Голосовые команды основаны на шаблонах, но вы можете подключить каждого члена бригады (называемого Race Assistant в контроллере симулятора) при необходимости к службе GPT и использовать возможности естественного языка LLM (также известной как большая языковая модель), чтобы повысить навыки разговорной речи экипажа. члены.
Согласно шкале зрелости на сайтепривлекательный.ai (одна из нескольких сотен моделей зрелости, которые можно найти в сети), гоночные помощники контроллера симулятора находятся где-то между уровнем 3 (Помощь) и 4 (Автономность). Они наблюдают за вашими гонками, могут давать рекомендации и брать на себя ответственность за определенные задачи, такие как управление стратегией, планирование и подготовка пит-стопов.
Ассистент основан на текстовой технологии GPT и использует общедоступную модель большого языка, обученную на огромном объеме информации. Используя эти знания, этот помощник действует как ваш личный тренер по вождению. Хотя тренер по вождению не входит в вашу действующую команду, вы можете задать ему любой вопрос о гонках, управлении автомобилем и технике вождения, и наверняка получите интересный ответ.
Нажмите на картинку, чтобы услышать реальный разговор с тренером по вождению:
Тренер по вождению может даже использовать данные телеметрии, чтобы дать вам инструкции, как улучшить ваши характеристики на поворотах во время движения по трассе.
Virtual Driving Coach может использовать среды выполнения LLM OpenAI, Mistral и им подобных, но если ваш компьютер достаточно мощный, вы также можете использовать интегрированную среду выполнения для различных архитектур LLM, таких как Llama, Falcon, Mistral, GPT и т. д. используя локальную среду выполнения, которая поставляется с контроллером симулятора, или такие инструменты, как Ollama или GPT4All.
Гоночный инженер на базе искусственного интеллекта с полностью диалоговым голосовым управлением будет сопровождать вас на протяжении всей гонки, предупреждать о критических технических проблемах и помогать вам с пит-стопом, тогда как гоночный стратег следит за позициями в гонке, разрабатывает стратегию пит-стопа и скоро. Эти умные чат-боты представляют собой независимые приложения, но уже сейчас интегрированы с ACC и другими плагинами для игр-симуляторов, используя межпроцессное взаимодействие. Интеграция новых игр-симуляторов требует некоторых усилий, особенно для получения необходимых данных из игры-симулятора, но опытный программист может справиться с этим примерно за три-четыре часа.
На основе наборов данных, полученных во время ваших сессий помощниками виртуальных гонок, очень гибкий инструмент позволяет вам анализировать ваши результаты и результаты ваших оппонентов разными способами.
Еще одна возможность стратега виртуальных гонок — поддержать вас во время разработки стратегии предстоящей гонки с использованием данных телеметрии прошлых сессий на той же трассе в аналогичных условиях.
Вы даже можете использовать все эти функции во время многопользовательских командных гонок с помощью командного сервера , который обрабатывает состояние и знания помощников гонки и передает эту информацию всем участвующим гонщикам. Team Server — это серверная часть так называемого «Team Center», консоли, которую может использовать любой член команды (даже если он не является активным водителем) для сбора всех видов данных сеанса и удаленного управления различными аспектами сеанса. например настройки предстоящего пит-стопа.
Посмотрите это видео, чтобы увидеть, как все эти части работают вместе в сложной гонке:
Контроллер симулятора также оснащен виртуальным наблюдателем, который будет следить за движением вокруг вас и предупреждать о критических ситуациях. Вы можете полностью настроить информацию, предоставляемую Spotter, в соответствии с вашими потребностями и вкусом.
Помимо типичных обязанностей корректировщика, этот помощник также способен автоматизировать различные действия в зависимости от вашего местоположения на трассе. Например, он может автоматически снижать трэкшн-контроль при приближении к крутому повороту.
Еще один очень полезный инструмент из пакета Simulator Controller — это Setup Workbench. Этот инструмент основан на технологии искусственного интеллекта, которая используется гоночными помощниками и генерирует рекомендации по изменению параметров настройки автомобиля на основе описанных водителем проблем с управлением.
Контроллер симулятора был в значительной степени реализован в AutoHotkey, очень сложном и объектно-ориентированном языке автоматизации и сценариев Windows, который способен подключать клавиатуру и другие устройства ввода к функциям сценария с помощью простого языка макросов. С другой стороны, AutoHotkey также обладает множеством робототехнических возможностей для автоматизации пакетов программного обеспечения, которые не предоставляют внешние API, путем имитации щелчков мыши и ввода с клавиатуры. Вы можете писать свои собственные плагины, используя язык AutoHotkey. Для начала в комплект включен полный исходный код для всех входящих в комплект плагинов различной сложности, от простого до продвинутого.
Вы также найдете много кода на C#, C++ и даже C для низкоуровневых задач, таких как, например, сбор данных телеметрии или подключение к облачным службам в облаке Azure. Здесь также все источники открыты и бесплатны для использования. И последнее, но не менее важное: не для слабонервных: существует гибридный механизм правил прямой и обратной цепочки, используемый для реализации помощников виртуальных гонок. Он использует модифицированный RETE-алгоритм, чтобы быть максимально эффективным при использовании большого количества фактов.
Эти плагины являются частью дистрибутива Simulator Controller. Помимо обеспечения функциональности ядра, их можно использовать в качестве шаблонов для создания собственных плагинов. Они варьируются от очень простых функциональных дополнений с небольшим количеством строк кода до очень сложных гигантов, управляющих внешним программным обеспечением, таким как SimHub.
Плагин | Описание |
---|---|
Система | Обрабатывает несколько слоев Button Box и управляет всеми приложениями, настроенными для вашей конфигурации моделирования. |
Коробка для пуговиц | Инструменты для создания собственных визуальных элементов Button Box/Controller. Реализация ButtonBox по умолчанию реализует макеты Button Box на основе сетки, которые можно настроить с помощью графического редактора макетов. |
Потоковая колода | Инструменты для подключения одной или нескольких Stream Decks в качестве внешнего контроллера к контроллеру симулятора. Предоставляется специальный плагин Stream Deck, который способен динамически отображать информацию как в виде текста, так и/или значка на вашей Stream Deck. |
Тактильная обратная связь | Полностью настраиваемая поддержка вибрации педалей и шасси с помощью SimHub. |
Обратная связь по движению | Полностью настраиваемая поддержка обратной связи о движении буровой установки с помощью SimFeedback. |
Калибровка педали | Позволяет выбирать между различными калибровочными кривыми ваших высококлассных педалей непосредственно с аппаратного контроллера. |
Тренер по вождению | Этот плагин интегрирует Aiden, виртуального тренера по вождению. Если этот плагин активен и правильно настроен, этот помощник будет автоматически доступен при запуске Simulator Controller. |
Гоночный инженер | Этот плагин объединяет Джона, инженера виртуальных гонок, со всеми другими плагинами для игр-симуляторов, такими как плагин ACC. Плагин управляет передачей данных между игрой-симулятором и Virtual Race Engineer. |
Расовый стратег | Этот плагин объединяет Катона, стратега виртуальных гонок, со всеми другими плагинами для игр-симуляторов, такими как плагин ACC. Плагин управляет передачей данных между игрой-симулятором и стратегом виртуальных гонок. |
Наблюдатель за гонками | Этот плагин объединяет Elisa, Virtual Race Spotter, со всеми другими плагинами для игр-симуляторов, такими как плагин ACC. Плагин управляет передачей данных между игрой-симулятором и Virtual Race Spotter. |
Командный сервер | Командный сервер поддерживает использование помощников виртуальных гонок даже в многопользовательских командных гонках. Он основан на серверном решении, которое управляет состоянием автомобиля и знаниями помощников и передает их между участвующими водителями. |
АСС | Обеспечивает специальную поддержку для запуска и остановки Assetto Corsa Competizione с вашего аппаратного контроллера. Режим «Чат», доступный, когда Assetto Corsa Competizione в данный момент запущен, обрабатывает автоматические сообщения чата для многопользовательской внутриигровой системы чата, где сообщения чата можно настроить с помощью инструмента конфигурации. Кроме того, начиная с версии 2.0, этот плагин обеспечивает расширенную поддержку Pitstop MFD Assetto Corsa Competizione . Все настройки можно изменить с помощью аппаратного обеспечения контроллера, используя режим «Pitstop», но также можно управлять настройками с помощью голосового управления, чтобы держать руки на руле. Доступна интеграция с Йоной, инженером виртуальных гонок, с Катоном, стратегом виртуальных гонок, а также с Элизой, наблюдателем виртуальных гонок. Режим «Ассистент» может обрабатывать большинство команд Race Assistant от вашего аппаратного контроллера. |
переменного тока | Интеграция с Assetto Corsa , которая поддерживает Йону, инженера виртуальных гонок, Катона, стратега виртуальных гонок, а также Элизу, наблюдателя виртуальных гонок. Плагин также поддерживает режим «Pitstop» для настройки параметров пит-стопа и режим «Ассистент» для взаимодействия с гоночными помощниками. |
АМС2 | Интеграция с Automobilista 2 , которая поддерживает Йону, инженера виртуальных гонок, Катона, стратега виртуальных гонок, а также Элизу, наблюдателя виртуальных гонок. Плагин также поддерживает режим «Pitstop» для настройки параметров пит-стопа и режим «Ассистент» для взаимодействия с гоночными помощниками. |
IRC | Этот плагин объединяет игру-симулятор iRacing с Simulator Controller. Доступен режим «Пит-стоп» для управления настройками пит-стопа с оборудования вашего контроллера, а также доступна интеграция с Йоной, инженером виртуальных гонок, с Като, стратегом виртуальных гонок, а также с Элизой, наблюдателем виртуальных гонок. Режим «Ассистент» может обрабатывать большинство команд Race Assistant от вашего аппаратного контроллера. |
РФ2 | Подобно плагину ACC и IRC, этот плагин обеспечивает поддержку запуска и остановки rFactor 2 . Доступен режим «Pitstop» для управления настройками пит-стопа с оборудования вашего контроллера, а также доступна интеграция с Jona, инженером виртуальных гонок, и с Cato, стратегом виртуальных гонок. Режим «Ассистент» может обрабатывать большинство команд Race Assistant от вашего аппаратного контроллера. |
Р3Е | Подобно плагинам ACC, IRC и RF2, этот плагин обеспечивает поддержку запуска и остановки RaceRoom Racing Experience . Доступен режим «Пит-стоп» для управления настройками пит-стопа с оборудования вашего контроллера, а также доступна интеграция с Йоной, инженером виртуальных гонок, с Като, стратегом виртуальных гонок, а также с Элизой, наблюдателем виртуальных гонок. Режим «Ассистент» может обрабатывать большинство команд Race Assistant от вашего аппаратного контроллера. |
РСП | Простая интеграция с Rennsport. Никаких функций, кроме запуска и остановки с аппаратного контроллера. |
ПКАРС2 | Интеграция с Project CARS 2 , которая поддерживает Йону, инженера виртуальных гонок, Катона, стратега виртуальных гонок, а также Элизу, наблюдателя виртуальных гонок. Плагин также поддерживает режим «Pitstop» для настройки параметров пит-стопа и режим «Ассистент» для взаимодействия с гоночными помощниками. |
ЛМУ | Полная поддержка Le Mans Ultimate, вкл. автоматизация пит-стопов и интеграция Race Assistants. Функционал идентичен плагину для rFactor 2 , поскольку Le Mans Ultimate основан на том же движке. |
Интеграция | Этот плагин реализует совместимость с другими приложениями, такими как SimHub. |
Следующие приложения не являются частью дистрибутива и не являются строго необходимыми для Simulator Controller. Но Simulator Controller знает об этих компонентах и интегрирует их для лучшего общего взаимодействия, если таковые имеются.
Приложение | Описание |
---|---|
Автогорячая клавиша | [Только в разработке] Объектно-ориентированный язык сценариев. Он вам понадобится, если вы хотите разрабатывать свои собственные плагины. |
Визуальная Студия | [Только для разработки] Среда разработки для приложений Windows. Используется для разработки различных телеметрических интерфейсов поддерживаемых игр-симуляторов. |
НирКмд | [Необязательно] Расширенная командная оболочка Windows. Используется контроллером симулятора для управления настройками громкости звука в игре во время запуска. |
СоХ | [Необязательно] Утилита обработки звука. Используется помощниками гонки для постобработки звука для достижения качества звука, сравнимого с командным радио. |
Реальное движение головы | [Необязательно] Этот небольшой инструмент настоятельно рекомендуется использовать при использовании Assetto Corsa Competizione . Он контролирует движение горизонта в зависимости от текущего движения автомобиля и обеспечивает гораздо лучший обзор без тряски головы, чем встроенная графика Assetto Corsa Competizione . |
АИТрек | [Необязательно] Удобный небольшой инструмент, который использует нейронные сети для определения угла обзора в видеопотоке с видеорегистратора. Используется вместе с opentrack для управления углом обзора в игре. |
опен-трек | [Необязательно] Подключается к вашей игре-симулятору и управляет углом обзора с помощью протокола freetrack. Поддерживаются несколько методов ввода, например, аналоговые джойстики или источники на основе UDP, такие как AITrack. |
СимХаб | [Необязательно] Универсальная, многоцелевая коллекция программного обеспечения для симуляционных игр. Генерирует вибрацию с использованием басовых шейкеров или вибрационных двигателей и обеспечивает полностью интегрированную среду разработки Arduino. Дополнительные функции поддерживают определение пользовательских панелей. Специальный плагин является частью контроллера симулятора для управления параметрами тактильной обратной связи SIMHUB, такого как прочность на вибрации, с оттенком кнопки. |
Simfeedback | [Необязательно] Не только программное обеспечение, но и полный проект DIY для строительства движения. Simfeedback управляет приводами движения, используя кривые визуального управления, которые переводят данные об инженевой физике в сложные и очень быстрые движения буровой установки. Здесь также плагин интегрирован в контроллер симулятора для использования вашего аппаратного контроллера для управления Simfeedback. |
SFX-100-Streamdeck | [Необязательно] Это расширение для Simfeedback используется для подключения к Simfeedback для управления состояниями и интенсивностью эффекта. Если они не используются, подмножество настроек Simfeedback будет управлять автоматизацией мыши, которая на побочном эффекте требует, чтобы окно Simfeedback было самым верхним. Поскольку это не совсем смешно, в настоящее время пытается обогнать одного из ваших противников в трудном шикане, я настоятельно рекомендую установить расширение разъема, но это требует коммерческой экспертной лицензии для Simfeedback. Вы найдете копию плагина SFX-100-StreamDeck в папке Utilities 3-й вечеринки для вашего удобства. И не забудьте прочитать инструкции по установке и конфигурации, поскольку необходимо два шага. |
Microsoft Voice Languages | [Необязательно] В зависимости от вашей версии Windows и выбранного вами языка, вы можете установить дополнительные языки текста в речь от Microsoft для возможностей генерации речи контроллера симулятора, особенно для Jona, виртуального инженера гонки. |
Распознавание голоса Microsoft | [Необязательно] Также в зависимости от вашей версии Windows и выбранного языка, вы можете установить дополнительные языки речи в текст или распознавание голоса от Microsoft, особенно для Jona, инженера-виртуального гонки. Вы найдете копию времени выполнения языка и некоторых выбранных распознавателей в папке «Утилиты» для вашего удобства. |
RFACTOR 2 поставщик телеметрии | [Необязательно] Если вы запускаете Rfactor 2 или Le Mans Ultimate Simulation Game и хотите использовать Jona, виртуального инженера по гонкам во время ваших гонок, вам необходимо установить этот плагин AQCuisition в вашем каталоге приложений RFACTOR 2 . Вы найдете копию плагина (с именем RF2_SM_TOOLS_3.7.14.2.zip ), включая файл readme в папке утилит 3 -й стороны для вашего удобства. То же самое относится и к Le Mans Ultimate , который основан на одном игровом двигателе. Посмотрите здесь на инструкции по установке. |
Для новых функций в следующем выпуске взгляните на заметки о выпуске.
Хотите внести свой вклад? Большой!
Heads Up: я ищу со-разработчика для некоторых предстоящих предстоящих материалов для ИИ.
После выпуска одного выпуска в неделю в течение последних нескольких недель, проект с этого момента замедлится. Но разработка контроллера симулятора все еще продолжается, и я уверен, что в конечном итоге мы окажемся в течение двух недель. Мой собственный список идей в отставании всегда достаточно длинный, по крайней мере, еще для еще трех выпусков, и если вы хотите предложить функцию, которая будет включена в отставание, вы можете открыть проблему улучшения на GitHub или присоединиться к сообществу Discord и опубликовать свою идею На канале #запроса-функция ...
Это программное обеспечение предоставляется как есть. Вы можете использовать его для любых целей и изменить его в соответствии с вашими потребностями, если вы не используете его для каких -либо коммерческих целей.
(2024) Creative Commons - by -nc -sa - Оливер Джувиг (Thebigo)